[水]<功夫>预备颠覆性改版
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level 12
厉风 楼主
可能需要很长时间。
改版内容:
1----角色设置:
玩家可选角色:
李云龙Lee:武器无,特技:打掉对手武器和攻击
王柄刚Wang:武器棍,特技:棍格挡反击,疾风闪避
陶火烈Tao:武器无,特技:吐火枣,疾风闪避
陈链飞Chen:武器链镖,特技:无,疾风闪避
蓝红玉Lang:武器十字镖,特技:无,疾风闪避
吴用翔Mu:武器无,特技:前冲飞扑,疾风闪避
玩家不可用角色:
扔光死Null:武器:飞刀,飞扇,特技:手中武器扔光即死,隐藏在画面外
2----场景设置:
功夫塔:伪3d场景(主要是地板),挂灯可打碎(稍后复原)
3----demo设置:
片头介绍:介绍fc《功夫》和本作
游戏模式选择:《功夫---寻祖》标题
角色选择:6个角色的选择列表
续关:敲锣[汗]
过场:待定
结局:敲锣[汗]
楼下继续

2011年03月24日 08点03分 1
level 12
厉风 楼主
角色文件改版:
重置所有项目排序:
默认项目(维持黑体字)
功能脚本(将修改为黑体字)
受伤反应(将修改为黑体字)新增一些受伤反应(比如趴着),简化特效制作
攻击火花(将修改为黑体字)
火焰特效(将修改为黑体字)
示范招式(将修改为黑体字)包括默认招式的示范(最简化的),受伤反应招式的示范(最简化的),普通攻击招式的示范(最简化的),普通特殊招式的示范(最简化的),超杀招式的示范(最简化的)
图片替换(将修改为黑体字)
玩家新建招式(玩家自便)
角色文件特征:
1--保留 项目名称带有项目编号 的设置
2--通用脚本功能将全部设立专门的项目供调用(精简招式中的脚本书写)
3--原来在同一项目内到处跳转的项目,全部解散为多个项目,以便保证所有[跳]都跳到某一项目的0步骤(避免增减脚本产生跳转设置故障)
4--重新规划变量和攻防区域使用标准,使用多套受伤范围系统来实现各种特效攻击属性分野
5--新增连击保护系统,通过变量控制角色在受到足够多连击后转为无敌状态,防止无限连
6--继承原有被抓反应自动恢复活动的功能
7--全新失败动作的制作方式,实现0血角色被追打产生正确特效

2011年03月24日 09点03分 2
level 12
厉风 楼主
简单来说,等于所有东西重新做[汗]
2011年03月24日 09点03分 3
level 11
李云龙不是大刀精通的某八路师长么- -?
2011年03月24日 09点03分 4
level 11
扔光死美~
2011年03月24日 09点03分 5
level 12
厉风 楼主
[吐舌]
2011年03月24日 10点03分 6
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