吧务
level 8
Formative湛蓝
楼主
以下都是个人理解:
红色:伴随着安防突破的两次大削弱,安防不再是作为一个等级中期快速过渡到后期的一个必点项目了,只能作为后期的填补,红色技能树现在只有快搜,双搜,负重增加,俩个局内制作值得加点(其他的要么就是给的数值不够,要么就是意义不明,反正别点)
黄色:马拉松与耐力上限依旧不可替代,开局的首点项目;滑铲这个动作在1.7.1版本后需要耐力了,所以更顺畅的滑铲这个加点更加的垃圾(虽然本来就是垃圾);翻越系列的快速翻越,翻越不消耗耐力,耐力耗尽时翻越不减速等加点我认为能有效改善手感,所以我认为看个人习惯;翻滚所需耐力减少这个加点大加强,我认为必点(其他加点不说了,数值不够,意义不明,别点)
绿色:翘的快,小声翘,碎盾翻滚,武器负重影响减小必点(别的都不推荐你点)
如果有想法的可以评论区说一下,我会回复你的看法的

2025年12月23日 19点12分
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红色:伴随着安防突破的两次大削弱,安防不再是作为一个等级中期快速过渡到后期的一个必点项目了,只能作为后期的填补,红色技能树现在只有快搜,双搜,负重增加,俩个局内制作值得加点(其他的要么就是给的数值不够,要么就是意义不明,反正别点)
黄色:马拉松与耐力上限依旧不可替代,开局的首点项目;滑铲这个动作在1.7.1版本后需要耐力了,所以更顺畅的滑铲这个加点更加的垃圾(虽然本来就是垃圾);翻越系列的快速翻越,翻越不消耗耐力,耐力耗尽时翻越不减速等加点我认为能有效改善手感,所以我认为看个人习惯;翻滚所需耐力减少这个加点大加强,我认为必点(其他加点不说了,数值不够,意义不明,别点)
绿色:翘的快,小声翘,碎盾翻滚,武器负重影响减小必点(别的都不推荐你点)
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