level 11
真现实的生殖,分工和奴役不搞,去搞合成材料真实性。CDDA就该向环世界靠拢。
2025年12月23日 15点12分
1
level 14
何意味,npc本来就是被奴役可以分工工作的。至于生殖,九成九的人连完整的一次种植周期都玩不到就结档了,生殖做出来要养成得多少年。
2025年12月23日 20点12分
2
level 9
后两个其实是可以的甚至还有让他读书学习的功能,建筑,制作什么也都行。但做得观感非常差,命令很繁琐还需要熟悉Y/O,营地,npc本身等机制,bug与奇奇怪怪的判定标准也多。给人的感觉是一套下来耗费了更多的现实时间。
2025年12月24日 05点12分
3
level 13
npc在营地里就是奴隶啊,只要提供热量就可以了,什么变异肉,人肉,变异人肉,变异油渣……他们不太挑的。
2025年12月24日 14点12分
4
level 10
我倒是觉得先把人物生理期什么的做出来先,然后是卫生这种最贴近生活的东西
2026年01月01日 02点01分
6
没错,卫生系统太简陋了,把卫生系统做完善,再做一套配套家具玩家单局时长会明显延长
2026年01月04日 14点01分
你游人均光速变性生理期了变男的不就行了()
2026年03月07日 03点03分