双重跨主机平台 说真的 不敢想象
steam吧
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level 12
度娘喵 楼主
说真的 以前哪怕是机能差异巨大的多重跨平台作品 几乎都是彻底分开的制作 就是同名不同作 名字一样 但是内容几乎不一样 比如使命召唤4 nds和主机版的区别 或者fifa13 ps2 ps3版
不要说gta5那种 那种是老游戏无脑复刻 现在说的是新游戏登陆的平台
现在使命召唤还在出ps4版 画面的差距也就最后一张图那么大
过两三年ps6发布了 如果使命召唤还登陆ps4
这种情况就类似[汗]ps4刚发布那会上玩一个最新作的使命召唤 是我倒数第二张截图的高清版(以前前代主机为基础弄的高清版)
我真的不敢想象 我在ps4上任何一年的使命召唤游戏 画面是1080p 60fps的ps2游戏[黑线][黑线][黑线]
但ps6就可能是这样 以ps4(前前代主机)为基础弄的游戏 弄到ps6上 说这是他们的最新作[黑线]
那也算是史无前例了
2025年12月22日 08点12分 1
level 4
很正常,一是从ps4开始,主机架构开始统一了,移植基本都是cv一下,然后降低材质就行。二是现在游戏画面也到了边际效应了,提升越来越小,也越来越费力,这代主机的寿命应该都会比以往的主机要长很多
2025年12月22日 09点12分 2
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