红唯まと九周年纪念!
kingexit吧
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祝贺九周年啦——!!!
12月22日是《King Exit》的发售日!
是我第一次完成长篇RPG并让它问世的日子。
九年前的今天,我一边连载小黄漫、干着普通工作,
一边凭着兴致居然还做了同人游戏,现在想想真是奇怪。
难道九年前一天有50个小时吗?
这次虽然标题是“红唯まと九周年”,
但说实话,真正该拿来当标题的应该是游戏系列名才对。
毕竟是以《King Exit》为起点才有了现在的活动嘛。
像什么“勇〇斗恶龙九周年!”、“最终〇想九周年!”之类的听起来才更正式吧。
但是呢……不管苦恼多少年都想不出个好名字啊。
能把《King Exit》、《Demons Roots》、《Princess GLOO》,甚至更早的《天下乱RPG》
巧妙地概括起来的系列名……超难的好吗。
上个月刚写了《Demons Roots》的周年纪念文章,
但终究还是希望能在12月22日这天来个总结,
总有一天得定下来……比如黑暗·异度·重力·狂怒·千兆·雷霆·神龙·阿尔法·型·第二次冲击·新·福音战士·亚当这到底是个啥玩意儿……嗯。
系列名好难啊!
2025年12月21日 15点12分 1
level 11
感谢!
首先果然还是想表达感谢。
从各种渠道知道红唯まと、
甚至愿意读到这篇文章的各位!
以及从《King Exit》时期就一直守护着我的各位,
多亏了你们,我才能有今天这样全心投入制作的环境!
真的非常感谢!!!
这份心意,我会在未来的作品创作中回报的!!
2025年12月21日 15点12分 2
level 11
前辈·令人怀念
为了这次文章的缩略图,
我画了“前辈”,真是久违了。
知道这位前辈吗?
对于只通过游戏认识红唯まと的各位来说,
她大概只是“《King Exit》里突然出现的女学生”
……仅此而已吧。
但对红唯まと而言,她可是初次连载作品的女主角,
也是初次单行本的封面人物哦!
而且还是“射精管理”这种意义不明的色情题材呢?
顺便一提,当年那本单行本的版税,偶尔到现在,
茜新社那边还会寄来一点点哦。
那位照顾过我、超M的主编,不知道现在过得怎么样呢……
2025年12月21日 15点12分 3
level 11
关于联动让过去的角色在新作里登场,这种演出真不错呢。我自己也很喜欢,所以也多少能体会用户看到时心情有多激动。一有机会就想搞。但这里有个永恒的难题。
那就是“到底要让角色在别的作品里介入到什么程度”。按照我的方针,如果角色出现在另一片大地,希望他们能在那里展开新的人生,获得只有在那里才能获得的价值。
但是,过去的角色毕竟有着已有的粉丝群,所以我想珍惜那些粉丝的心情,也不想玷污大家的回忆。这样一来,就会产生一定的顾虑。
比如前辈,因为是“S属性角色,所以会避开让她当M的事件”这样。这方面我很想小心处理,但从外部看来,可能显得我偏心角色,也确实偶尔会收到这样的消息。而且,为了让联动角色活跃起来、变得有趣,就必须让他们深度介入到别的作品中。
并不是说联动了就自动会变得有趣。要回应粉丝们那种“这个角色和那个角色互动一定会这样吧!”虽然模糊却闪闪发光的妄想,作者就必须准备脚踏实地的新展开。
……但是,一旦展开新剧情,评价就会重置。需要抛开旧作的评价,重新判断它是否有趣。而且,即使我觉得有趣才放出来,也可能惨遭滑铁卢。那么,要不干脆就别让角色在其他作品里正经互动了,就露个脸、不说话、然后离开,走这种超级安全稳妥的路线……这也不太行。
因为做出来的东西,只会让作者和粉丝一起大失所望。仔细想想,联动这玩意儿,难度超高啊!
2025年12月21日 15点12分 4

2025年12月22日 05点12分
level 11
想要成长的年纪
想要更擅长……“与他人协作”呢。大概到《Demons Roots》为止,我的协作方式,要么是“信任对方全权委托”,要么是“还是全部自己来”,我觉得就是这两个极端选项。
但现在和各方人士从制作过程就开始合作的情况增多了,所以正在龟速学习着那种非0即100的协作方法。另外,对于我不负责统筹的事情,我不再追求达到“红唯まと纯度100%”,而是倾向于在注意不阻碍参与人员能力的前提下,以用户为重点进行轨道修正,追求可实现的最大值……也开始这么想了。
为此,也需要所谓的协作能力呢。不过,对于红唯まと从零开始、倾注灵魂创作的作品,如果不是纯度100%我心里就不舒服,所以这个领域我谁都不会让。还有,想要更擅长使用“AI”呢。当然不是指用版权插图生成色情内容来大赚一笔……那种事啦?我关注的是“ChatGPT”。目前已经在各种用途上活用它了。
整理思路、投资建议、人生咨询等等。虽然它马上就会说谎,可信度只有30%左右。最近让我感动的是用它来修改游戏功能。比如这个。(播放视频示例)看?修改成功了!!!!这也是我和AI死磕了3个小时左右才终于搞定的哦~想要更擅长使用它呢!
…………那么。具体改变了什么呢?就是在扭蛋胶囊开启、演出结束后。按照RPG制作大师的默认规格,会直接返回地图操作界面。但扭蛋是想要反复抽的东西。所以,我让它实现了“开启扭蛋胶囊后,返回物品选择界面”这样的机制。
不过,感觉像是硬搞出来的,所以如果以后发现它可能成为超严重BUG的根源,我就会停用。目前的AI,可信度也就这个程度吧。
2025年12月21日 15点12分 5
AI还是不太好用
2025年12月22日 05点12分
level 11
明年的目标!
呃……开场先道个歉。
红唯まとは在去年12月22日,
轻率地宣布了“把《Princess GLOO》体验版公开作为明年目标吧 w”
之类的目标。
然后没能实现。
非常抱歉!(土下座+烧烤伺候 jiu——
明年一定!!!
明年绝对要搞出来啊!!!
还请饶我一命啊啊啊啊啊!!!!!!!
就是这样。
今年因为时间不够,所以放弃了体验版。
之前也写过几次文章,可能有人已经知道了,
因为要准备《King Exit》英文版,以及大量的会议。
再加上得了严重的食物中毒,导致长期无法行动,
结果完全来不及了。
明年真想发布啊!
形式是能稍微玩到一点R18路线的超短篇。
计划在Ci-en的付费计划(500日元)上公开。
用获得的资金进一步推进开发!
我是这么考虑的。
好想发……好想发体验版啊……
2025年12月21日 15点12分 6
真一定吗
2025年12月22日 05点12分
level 11
😭省流:ke周年依旧没有贺图,新作体验版今年彻底鸽了
2025年12月21日 15点12分 8
level 12
不意外[阴险]
2025年12月21日 15点12分 9
吧务
level 12
依旧
2025年12月21日 16点12分 10
level 11
原来PG是同一系列吗?那世界观是不是同一个?
2025年12月22日 05点12分 11
吧务
level 12
我感觉如果同一世界观的话有可能是dr里黛安娜的番外里出现的那个异世界人未来人集团相关的东西,毕竟那里埋了不少坑的
2026年01月01日 18点01分 12
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