level 11
优化历程:
2024 年 10 月 31 日:为了尝试显著提升玩家的游戏体验,我们在第一、二、四大区分别新增多个城市的节点:1 区:(济南、福州、广州)2 区:(沈阳)4 区:(武汉)进行了试运行。这一举措迅速得到了大量玩家的积极反馈,我们了解到大量玩家比赛体验有了明显提升。
2024 年 11 月 7 日:进一步扩大了节点的覆盖范围,在跨区匹配系统中也应用了新增节点。
2024 年 11 月 14 日:新增部署 1 区(武汉)2 区(济南)节点后,我们遭遇了一个小插曲。由于节点选择逻辑的调整,导致第一大区武汉节点分配使用量异常增加、出现了比赛延迟无法开启现象,我们立即采取措施,临时关闭了第一大区武汉节点,并将问题提交给开发商进行深入分析处理。
2024 年 11 月 21 日:根据开发商提供的方案,我们对节点选择逻辑再次进行了优化,并重新开启了第一大区武汉节点。然而又发现广东用户出现了延迟等比赛异常的情况,为了确保所有玩家的游戏体验,我们不得已再次临时关闭了第一大区武汉节点,再次反馈给开发商并督促尽快查明解决问题。
2024 年 11 月 27 日:我们再次对节点选择逻辑进行了全面优化,通过数据和用户反馈了解到,新增节点有效改善了各地区用户的游戏体验。
2024 年 12 月 5 日:临时关闭了所有试运行节点继续进行全面优化。
2024 年 12 月 26 日:我们重新开启了全部节点并增加了节点带宽速度,目前各区开启的所有节点如下 1 区:(上海 - 默认、济南、福州、广州、武汉)2 区:(北京 - 默认、济南、沈阳)4 区:(成都 - 默认、武汉),节点分配逻辑如下:为了保证所有玩家的比赛体验,每场比赛开始前系统会根据比赛中 6 名玩家到每个所在大区节点的平均网络情况来选择平均速度最快的节点作为本场比赛服务器。至此,服务器节点的新增部署工作基本完成。
2025年12月21日 10点12分




