延迟优先建议——参考端游街头篮球(趋势)
热血街篮吧
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丷湘北丶 楼主
2025年12月21日 10点12分 1
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丷湘北丶 楼主
优化历程:
2024 年 10 月 31 日:为了尝试显著提升玩家的游戏体验,我们在第一、二、四大区分别新增多个城市的节点:1 区:(济南、福州、广州)2 区:(沈阳)4 区:(武汉)进行了试运行。这一举措迅速得到了大量玩家的积极反馈,我们了解到大量玩家比赛体验有了明显提升。
2024 年 11 月 7 日:进一步扩大了节点的覆盖范围,在跨区匹配系统中也应用了新增节点。
2024 年 11 月 14 日:新增部署 1 区(武汉)2 区(济南)节点后,我们遭遇了一个小插曲。由于节点选择逻辑的调整,导致第一大区武汉节点分配使用量异常增加、出现了比赛延迟无法开启现象,我们立即采取措施,临时关闭了第一大区武汉节点,并将问题提交给开发商进行深入分析处理。
2024 年 11 月 21 日:根据开发商提供的方案,我们对节点选择逻辑再次进行了优化,并重新开启了第一大区武汉节点。然而又发现广东用户出现了延迟等比赛异常的情况,为了确保所有玩家的游戏体验,我们不得已再次临时关闭了第一大区武汉节点,再次反馈给开发商并督促尽快查明解决问题。
2024 年 11 月 27 日:我们再次对节点选择逻辑进行了全面优化,通过数据和用户反馈了解到,新增节点有效改善了各地区用户的游戏体验。
2024 年 12 月 5 日:临时关闭了所有试运行节点继续进行全面优化。
2024 年 12 月 26 日:我们重新开启了全部节点并增加了节点带宽速度,目前各区开启的所有节点如下 1 区:(上海 - 默认、济南、福州、广州、武汉)2 区:(北京 - 默认、济南、沈阳)4 区:(成都 - 默认、武汉),节点分配逻辑如下:为了保证所有玩家的比赛体验,每场比赛开始前系统会根据比赛中 6 名玩家到每个所在大区节点的平均网络情况来选择平均速度最快的节点作为本场比赛服务器。至此,服务器节点的新增部署工作基本完成。
2025年12月21日 10点12分 2
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丷湘北丶 楼主
针对篮球游戏对于延迟优化这一块
截至今日
整个篮球游戏圈近2年都做出了相关的优化
1、全明星派对
2、全民街篮
3、端游——街头篮球(向老大哥看起)
4、.....
2025年12月21日 10点12分 3
看起?
2026年01月01日 18点01分
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丷湘北丶 楼主
重点——节点分配逻辑
为了保证所有玩家的比赛体验,
每场比赛开始前系统
会根据比赛中 6 名玩家到每个所在大区节点的平均网络情况
选择平均速度最快的节点作为本场比赛服务器。
至此,服务器节点的新增部署工作基本完成。
2025年12月21日 10点12分 4
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丷湘北丶 楼主
游戏环境净化——参考最强NBA
我们近期发现部分黑产工作室通过脚本创建小号,通过添加好友申请及好友私聊等方式,发布代充代练低价售卖点券等违规内容,大大影响了游戏内正常的社交体验。
最近一周,官方已经处理了1000+个工作室黑产账号,对违规黑产工作室账号、视情况进行了禁言和封号处罚。
2025年12月21日 10点12分 5
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丷湘北丶 楼主
延迟优化参考——全名街篮
2025年12月21日 11点12分 6
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丷湘北丶 楼主
实际测试——22日7局
6局——7延迟
1局——22延迟
7连胜(匹配最长时间不超过50秒)
2025年12月22日 15点12分 7
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丷湘北丶 楼主
2025年12月29日 09点12分 8
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丷湘北丶 楼主
2025年12月31日 06点12分 9
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