-新人入坑-
warno吧
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level 5
新人昨天刚买warno,有断箭和钢铁之师2的游玩经历,想问问玩warno有没有什么需要特别注意的?
要是有战斗群推荐就好了(求)华约北约都行[勉强]
2025年12月21日 05点12分 1
level 9
新手的话一些设置要改一下,游戏玩法栏交战规则:前进改成移动,遇敌的时候不会站在平原挨揍,摩托化寻路改成最短,移动的时候可以避免上路绕一大圈或者漏侧被干掉,界面栏购买相同单位时自动创建战术小队改成否,一大坨单位挤一块容易被干掉,当然,这是根据我的习惯改的,你要是不习惯可以不改,战斗群的话,华约可以玩玩79装和德9装,北约可以玩玩德5装和美8步
2025年12月21日 07点12分 2
好的,谢谢老哥指点[太开心]
2025年12月21日 16点12分
@贴吧用户_GQ1E4SM 自动进掩体关了 不然你坦克天天卖屁股给对面反坦克导弹
2025年12月23日 07点12分
@OTCOQC 好的,感谢老哥指点
2025年12月23日 12点12分
level 7
我也是玩过断箭刚买warno[吐舌]
2025年12月21日 09点12分 3
@小土豆0914 没办法,谁让断箭产能太低了[呵呵]
2025年12月21日 16点12分
level 10
来来来,一起打。
2025年12月21日 10点12分 4
level 8
1.注意别混社区
2.注意黑车是高种姓人群,不能跟他们唱反调
避开这两个雷的话,运气好社区没有人通缉你的话会安稳活过新手期不至于被warno社区网暴退游。
最后祝游戏愉快
2025年12月21日 11点12分 5
顺便提一嘴,国内社区是105敏感肌,你出105的话是大概率被人截图批斗,记仇,然后游戏里盯着你打,打到你退游才算满意。 当然,你在车队小团体里的话出也没人说什么,但是到时候自己会不会变成跟小团体一样热衷于把新人打退游,这种事情就不知道咯
2025年12月21日 11点12分
@大鲤鱼蹦蹦跳 打了这么久还真没注意到过,因为平时主要是玩地推不咋打炮的[笑尿]除非是有清除架子和进攻铺垫的需求才会出
2025年12月22日 05点12分
阿这,感谢老哥提醒
2025年12月21日 16点12分
@大鲤鱼蹦蹦跳 105是指什么?
2025年12月21日 16点12分
level 8
打1010别当逃兵。我对萌新就这一个要求。我都不说局面劣势的时候了,经常是开一把1010还在准备阶段就有人投降,然后就是一连串人跟着一起投,无论在哪边都很难让人绷得住。不想打你倒是别进房间啊。[阴险]
2025年12月22日 01点12分 6
好的,明白[太开心]
2025年12月22日 02点12分
level 7
玩得差没人说你,但是要肯兵,要填线。填不住线和没填线是两码事,只要有兵在前线就能拿视野,对面就不得不花精力来清你的兵和你一起在泥地里打滚。兜不住了就在公屏打字求救,队友会来救你。10v10是一个组队配合的模式,出现突发情况记得共享信息,F1-F6都可以标点。
2025年12月22日 05点12分 7
新人建议从摩步卡开始玩,因为大部分的摩步卡面板属性中庸但是全面,萌新可以体验到这个游戏的绝大部分内容,比如华约的近八集三兄弟79,39,27。北约的八步,黑马(11装骑),德装。我认识的很多人都是从这些卡开始玩的。
2025年12月22日 05点12分
收到,感谢老哥
2025年12月22日 09点12分
level 1
这游戏老手火气都比较大,尤其是1010这种一旦有人混子了,那其他人就需要面临以少打多的状况,自然火气就会大起来。新人被骂了被想太多,慢慢研究慢慢学,需要帮助就打字沟通,大多数老玩家在有能力腾出手的时候还是会来救场的。只要别沉沦变成毒瘤玩家就行,尤其是只出炮兵不抗线或者是见情况不对就退出的那种玩家。至于社区嘛,任何游戏都一样,新人问问题被阴阳怪气嘲笑啥的,这种类型的人哪里都有,遇到了无视掉就好,大多数人都是正常人。warno与断剑不同的地方在于warno拥有庞大的单位数量和各种繁琐的数据(换皮单位),学习成本会很高,所以尽量还是需要找个社区能交流的地方来提高学习效率。
2025年12月22日 21点12分 8
吧务
level 12
有BA和SD2的前例,那样就挺好入坑的,WARNO很多交战逻辑和比例尺和SD2很像,例如步坦协同的操作,组卡逻辑和思路这样的地方,但是局内很多兵器和BA的表现比较一致,例如海量的反坦克ATGM导弹,高机动性高威力且可以反制防空的空军体系,还有机械化战车和直升机这类二战后才出现的兵器,以及两个游戏都有的超硬步兵()
需要特别注意的地方就是WARNO里高级主战坦克的地位比较高,如果你只和对手打单线,一个基本功特别好的重装就是可以将你慢慢磨穿,BA里的高级主战坦克的反人反甲火力都比较不足,而SD2里重坦修不了,只有WARNO里的高级主战坦克兼具较高的机动性,较强的反甲火力,可以修理以拉锯作战的能力,成规模后也有一定的反人火力。不过WARNO的步兵并不弱,尤其是在复杂地形内,这一点和SD2是一致的。
因此综上,一个比较理想的师是拥有强力步兵,强力反人火力和较高的甲弹对抗性能的师。荷4是北约最满足这个条件的师(北方集团军群DLC内),全员豹2A4,甲弹对抗水平超过绝大多数师,反人火力强劲,步兵线虽然称不上强力,但是数量非常多,足以为高效率的反人步战车和反甲坦克争取时间或者担任近战反甲,另外拥有空降GSR侦查,重防和强力203炮兵也是非常加分的项目。
而华约的近卫第2塔曼师(死敌5DLC)是最符合这个条件,大多数带坚定特质的步兵,一应俱全的BTR和BMP体系,坦克栏也是摩步师里最强的一个,防空OSA有短处也有长处,而CAS则提速和解场都很好用。
2025年12月23日 15点12分 10
感谢吧主指点[太开心]
2025年12月24日 01点12分
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