废物单位加强计划
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level 11
营养师和震爆投弹兵经过加强后分别变为了以3档价格比肩1档的神医和部分任务中有妙用的存在,接下来我会设想加强剩余的3档原型,以及曾经是废稿、马服接手后复出、原型改版后又废除的原型(以下称为四档)
首先加强的是守护者。
加强守护者最直接的办法是加强护盾本身。海岛的护盾当前只有“临时血量”的功能,所以可以给护盾添加新属性:护盾存在时候,不受震爆弹、寒冰减速、火焰灼烧等因素影响。守护者废柴的另一个原因是单体护盾,这个机制在人海流里可以说是等于没有。在cr中,有一个叫“虚空法术”的卡牌,特点是伤害会随着范围内敌方单位的数量变化。守护者的目标选取可以改为类似机制,范围内目标为1时提供很多护盾,目标为2-8时提供一定护盾,目标为8-15时提供少量护盾,目标大于15时提供稀薄护盾,每次为施法会为自己提供巨量护盾,但是不吃回血作为削弱。
2025年12月20日 14点12分 1
level 7
守护者应该设计成中远程单位打群攻[太开心]
2025年12月20日 17点12分 2
level 1
守护者改成,类似巫医2技能那样,群体加就行了,还附带治疗能力,
2025年12月20日 20点12分 3
level 11
然后是大名鼎鼎的冰冻坦克大人。这东西定位类似于坦克版的冷冻兵,但是这东西的强度懂得都懂[笑眼]
这玩意的当务之急是把能量要求删了,这玩意何德何能比超火还贵啊🤣
减速比例也只有蛐蛐50%(二倍),作为原型单位至少要有67%的减速才行吧(三倍)
此外,还要加宽冰冻光束的宽度。急冻坦克数量太少,哪怕加强后都不一定打得过冷冻兵,更别说震爆兵了
2025年12月21日 02点12分 4
就现在这样还是加强过的,射线变长了,能量需求也降低了
2025年12月21日 03点12分
level 9
冰鸭,冰坦,守护者,两个工程师我感觉都偏弱
2025年12月21日 05点12分 5
冰鸭子好改,把输出提升到正常鸭子的水平就行
2025年12月21日 05点12分
level 12
冰坦改成一船装4个就有用了
2025年12月21日 14点12分 6
level 11
冰鸭子:这个加强最简单了,伤害到达正常鸭子的水平就行。不过这种加强只适合原版的原型机制,新版原型升级成本过高,这样加强还是不配升级。所以我的建议是让冰鸭炮弹爆炸后会留下一片冷冻云,类似于cr的觉醒烟花
2025年12月23日 01点12分 7
@桑葚味奶茶 我的想法是这样改一下,每秒伤害只有普通炮手的1/3,然后发射出的是冰冻炸弹,但冰冻炮手发射出来的冰冻炸弹范围只有战舰发射出来的冰冻炸弹的1/3(能清雷),而且去掉乱走的特性以及没有友伤[委屈]
2025年12月24日 13点12分
level 13
震爆投弹兵加强啥了,和以前有啥区别[小乖]
2025年12月24日 01点12分 8
主要是加强了伤害,但是又回调了
2025年12月24日 03点12分
level 11
小强工程师:这个有两个途径,分别是降级为一般部队和加强,下面分开说
2025年12月24日 03点12分 9
level 11
第一种:降级为普通兵种,放在25本解锁,等级一共5级,数值对应当前的24-28级。
第二种:不再召唤普通小强,而是召唤一个超级小强,下面是超级小强的数据:血量3500-攻击220,攻击建筑会瘫痪该建筑。小强工程师可以修复超级小强,只有超级小强死了才会召唤新的超级小强,召唤方式类似于伊娃被动。
不过我建议同时使用这两个改动
2025年12月24日 03点12分 10
level 11
炮塔工程师:这玩意没救了,建议给炮塔安上诡雷,当个炮兵用吧[笑眼]
2025年12月24日 03点12分 11
炮塔工程师是不强,但比小怪工程师守护者什么的强多了
2025年12月24日 13点12分
level 11
3档兵种说完了,接下来是4档[滑稽]
2025年12月24日 03点12分 12
level 13
还有呢
2025年12月24日 05点12分 13
马上马上[滑稽]
2025年12月24日 06点12分
level 11
首先是被降级为普通兵种的小橙。小橙作为常驻武器是合格的,但我想如何加强小橙才能让其对得起原型的程度,绝对不是打似曾相识被小橙惊人的攻击力和血量弄红温了[滑稽]
新版的直升机攻击力是小橙的1.5倍,生命值是小橙的两倍,攻击距离提升到10.5刚好可以避开加农炮的攻击
2025年12月24日 06点12分 14
level 11
焚火战车:想你了牢焚😭
不是说超火不行,而是焚火太好用了。焚火目前没什么大问题,硬要说的话就是只有26本的数据放现在不够用了。不过这不重要,把火车的提升比例套一下就行了。如果焚火的自焚吃坚固那就无敌了
2025年12月24日 06点12分 15
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