level 7
ICE3封魂
楼主
关于混乱食者+圣人 vs 2秀逗+圣人的研究结果出乎我意料,测试之前还以为秀逗可以被混乱食者淘汰了,没想到测试后让我跌破眼镜,混乱食者+圣人比 2秀逗+圣人 的伤害落后一大截,看来就算其他装备部位全部融入圣人后,暴击伤害的收益仍然还没到达上限,不过我个人猜测融合的第二把秀逗事实上到了某个暴击伤害之后收益就完全消失了,但问题是我们也没办法把第二把秀逗给拆成一半,所以只能融2秀逗了,没办法选择融1.5个秀逗,而且99%暴击率还是必要的。
除此之外,经过测试,变羊附魔的收益大于毒刺/其他变羊装备,因为可以多融一个圣人。
另外,在此特别感谢吧主 @年少易醉,吧友 @zxbtxxx,以及吧友 @国之中也 赞助装备存档以及附魔,没有你们的赞助也就没有今天的研究成果,真的非常感谢!!!
最后,我们都知道同样攻击/护甲类型的装备如果融合在一起,会获得额外攻击/护甲的加成,所以我顺便研究了一下融合装备后的物理护甲与魔法护甲,并且重新研究了一下秀逗与圣人融合的位置来最大化护甲的收益。如图所示,以下是法战作为例子,可以看到重新排列秀逗与圣人的融合位置后,只牺牲了一点物理护甲,就换来了魔法护甲的巨大提升。另外,想最大化融合装备得到的护甲收益的话,尽量把秀逗融合到物理护甲最低的装备上(首选是鞋子,其次是腰带(影子面纱),这两个部位的护甲最低,融合另外一把秀逗是最好的)
旧版BD配置:

新版BD配置:

在这游戏里,我个人认为提升魔法护甲的重要性是大于提升物理护甲的重要性,毕竟在这个游戏里,使用远程攻击跟魔法攻击的怪物比较多,尤其是使用毒素攻击的蜘蛛,魔法攻击的骷髅法师,一大群远程怪物围着同时攻击自己是真的有够痛。
注:
1. 括号中的装备为融合装备。
2. 最理想的情况下,秀逗其实只需要两个,加上背包徽章,装备满等的情况下就可以到达99%暴击率,在统计学来看,由期望值与大数定律,只要基础伤害超过1.01%,那么99%暴击率的平均伤害 > 100%暴击率的平均伤害
3. 因为圣人有+4所有技能,所以现在变羊跟变熊的效益比原本高了不少,挺香
《法战多重子弹流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:影子的面纱(秀逗)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能
6. 加%智力
技能加点:魔弹,追踪子弹,多重子弹,魔球,魔盾,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:魔盾,变羊 ,狂战士,多重子弹
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力。随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:融合秀逗在腰带上是因为影子面纱的物理护甲比古代鞋子的物理护甲还要低
《弓战多重射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:秀逗(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,穿透射击,多重射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《弓战爆炸射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:爆炸弓(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,爆炸陷阱,爆炸射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《战德锤击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:平衡的迹象(圣人)
项链:战争印章(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:恶魔的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围近战技能(AOE MELEE)
4. +72.5%物理伤害(SWORD MACE AXE BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +5主动技能(MACE POLEARM)
6. 加%力量
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,牺牲,重击,双重攻击,锤击,变熊,变形,古老召唤,自然灵魂
携带技能:锤击,狂战士,变熊,自然灵魂
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《死战召唤流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神器2:灵魂的牢笼(骨枪戒)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体近战技能(SINGLE TARGET MELEE)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:骷髅战士,骷髅法师,死亡的力量,狂战士,坚硬皮肤,骨枪,血莲,骨灵
携带技能:骷髅战士,骷髅法师,狂战士,骨枪(叠狂战士层数+额外输出)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力
注:想玩纯骨枪流的话,可以随便找一个装备附魔变羊,然后把骷髅战士换去变羊
《死战骨魂流》
头盔:骨魂头(圣人)
衣服:光明的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,骨魂,骨枪,血莲,骨涡,骷髅法师,死亡力量
携带技能:骷髅法师,变羊,狂战士,骨魂
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:如果不想变羊,可以把变羊换成骷髅战士,变羊附魔变成平常的附魔,这样就变成骨魂召唤流。其实骨魂召唤流跟骨枪召唤流很相似,只是攻击手段从骨枪换成了骨魂,叠狂战士的速度稍微慢了一点,但是骨魂具有AOE伤害。
《战圣螺栓流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:回音盾(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,螺栓,神圣打击,神圣十字架,权杖精通,圣火
携带技能:变羊,螺栓,狂战士,圣火(圣火吃狂战士层数,满状态的情况下可以额外提供15000-17000B左右的被动范围伤害)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
《战德蝙蝠流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,变羊,古老的召唤,古老的灵魂,变化,裂痕(地刺),蝙蝠
携带技能:古老的灵魂,蝙蝠,狂战士,变羊
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
最后,顺便说一个很惊人的测试结果,在目前的圣人版本里,法战的伤害已经不是最强的存在了。弓战的满状态输出约110000B++,超越了法战满状态的输出97000B++,原因在于森林权杖对变身被动有巨大加成,而变羊附魔对变羊的被动没有任何加成,所以森林权杖的变熊带来的伤害加成是远远超越变羊附魔的,再加上这个版本的圣人宽恕对变熊+变身被动的技能加成幅度巨大,而且变熊还可以提供AOE范围伤害,而变羊没有。这就导致弓战伤害超越了法战,虽然少了一个装备,但论综合能力与抗击打程度来看,弓战还是输一大截,毕竟魔法护甲低就是大硬伤,只能靠变熊增加一点魔法护甲来支撑,一不注意容易暴毙。
2025年12月20日 14点12分
1
除此之外,经过测试,变羊附魔的收益大于毒刺/其他变羊装备,因为可以多融一个圣人。
另外,在此特别感谢吧主 @年少易醉,吧友 @zxbtxxx,以及吧友 @国之中也 赞助装备存档以及附魔,没有你们的赞助也就没有今天的研究成果,真的非常感谢!!!
最后,我们都知道同样攻击/护甲类型的装备如果融合在一起,会获得额外攻击/护甲的加成,所以我顺便研究了一下融合装备后的物理护甲与魔法护甲,并且重新研究了一下秀逗与圣人融合的位置来最大化护甲的收益。如图所示,以下是法战作为例子,可以看到重新排列秀逗与圣人的融合位置后,只牺牲了一点物理护甲,就换来了魔法护甲的巨大提升。另外,想最大化融合装备得到的护甲收益的话,尽量把秀逗融合到物理护甲最低的装备上(首选是鞋子,其次是腰带(影子面纱),这两个部位的护甲最低,融合另外一把秀逗是最好的)
旧版BD配置:

新版BD配置:
在这游戏里,我个人认为提升魔法护甲的重要性是大于提升物理护甲的重要性,毕竟在这个游戏里,使用远程攻击跟魔法攻击的怪物比较多,尤其是使用毒素攻击的蜘蛛,魔法攻击的骷髅法师,一大群远程怪物围着同时攻击自己是真的有够痛。注:
1. 括号中的装备为融合装备。
2. 最理想的情况下,秀逗其实只需要两个,加上背包徽章,装备满等的情况下就可以到达99%暴击率,在统计学来看,由期望值与大数定律,只要基础伤害超过1.01%,那么99%暴击率的平均伤害 > 100%暴击率的平均伤害
3. 因为圣人有+4所有技能,所以现在变羊跟变熊的效益比原本高了不少,挺香
《法战多重子弹流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:影子的面纱(秀逗)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能
6. 加%智力
技能加点:魔弹,追踪子弹,多重子弹,魔球,魔盾,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:魔盾,变羊 ,狂战士,多重子弹
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力。随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:融合秀逗在腰带上是因为影子面纱的物理护甲比古代鞋子的物理护甲还要低
《弓战多重射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:秀逗(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,穿透射击,多重射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《弓战爆炸射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:爆炸弓(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,爆炸陷阱,爆炸射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《战德锤击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:平衡的迹象(圣人)
项链:战争印章(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:恶魔的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围近战技能(AOE MELEE)
4. +72.5%物理伤害(SWORD MACE AXE BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +5主动技能(MACE POLEARM)
6. 加%力量
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,牺牲,重击,双重攻击,锤击,变熊,变形,古老召唤,自然灵魂
携带技能:锤击,狂战士,变熊,自然灵魂
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《死战召唤流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神器2:灵魂的牢笼(骨枪戒)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体近战技能(SINGLE TARGET MELEE)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:骷髅战士,骷髅法师,死亡的力量,狂战士,坚硬皮肤,骨枪,血莲,骨灵
携带技能:骷髅战士,骷髅法师,狂战士,骨枪(叠狂战士层数+额外输出)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力
注:想玩纯骨枪流的话,可以随便找一个装备附魔变羊,然后把骷髅战士换去变羊
《死战骨魂流》
头盔:骨魂头(圣人)
衣服:光明的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,骨魂,骨枪,血莲,骨涡,骷髅法师,死亡力量
携带技能:骷髅法师,变羊,狂战士,骨魂
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:如果不想变羊,可以把变羊换成骷髅战士,变羊附魔变成平常的附魔,这样就变成骨魂召唤流。其实骨魂召唤流跟骨枪召唤流很相似,只是攻击手段从骨枪换成了骨魂,叠狂战士的速度稍微慢了一点,但是骨魂具有AOE伤害。
《战圣螺栓流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:回音盾(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,螺栓,神圣打击,神圣十字架,权杖精通,圣火
携带技能:变羊,螺栓,狂战士,圣火(圣火吃狂战士层数,满状态的情况下可以额外提供15000-17000B左右的被动范围伤害)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
《战德蝙蝠流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,变羊,古老的召唤,古老的灵魂,变化,裂痕(地刺),蝙蝠
携带技能:古老的灵魂,蝙蝠,狂战士,变羊
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
最后,顺便说一个很惊人的测试结果,在目前的圣人版本里,法战的伤害已经不是最强的存在了。弓战的满状态输出约110000B++,超越了法战满状态的输出97000B++,原因在于森林权杖对变身被动有巨大加成,而变羊附魔对变羊的被动没有任何加成,所以森林权杖的变熊带来的伤害加成是远远超越变羊附魔的,再加上这个版本的圣人宽恕对变熊+变身被动的技能加成幅度巨大,而且变熊还可以提供AOE范围伤害,而变羊没有。这就导致弓战伤害超越了法战,虽然少了一个装备,但论综合能力与抗击打程度来看,弓战还是输一大截,毕竟魔法护甲低就是大硬伤,只能靠变熊增加一点魔法护甲来支撑,一不注意容易暴毙。


