赛季各职业BD配置(最新)
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ICE3封魂 楼主
关于混乱食者+圣人 vs 2秀逗+圣人的研究结果出乎我意料,测试之前还以为秀逗可以被混乱食者淘汰了,没想到测试后让我跌破眼镜,混乱食者+圣人比 2秀逗+圣人 的伤害落后一大截,看来就算其他装备部位全部融入圣人后,暴击伤害的收益仍然还没到达上限,不过我个人猜测融合的第二把秀逗事实上到了某个暴击伤害之后收益就完全消失了,但问题是我们也没办法把第二把秀逗给拆成一半,所以只能融2秀逗了,没办法选择融1.5个秀逗,而且99%暴击率还是必要的。
除此之外,经过测试,变羊附魔的收益大于毒刺/其他变羊装备,因为可以多融一个圣人。
另外,在此特别感谢吧主 @年少易醉,吧友 @zxbtxxx,以及吧友 @国之中也 赞助装备存档以及附魔,没有你们的赞助也就没有今天的研究成果,真的非常感谢!!!
最后,我们都知道同样攻击/护甲类型的装备如果融合在一起,会获得额外攻击/护甲的加成,所以我顺便研究了一下融合装备后的物理护甲与魔法护甲,并且重新研究了一下秀逗与圣人融合的位置来最大化护甲的收益。如图所示,以下是法战作为例子,可以看到重新排列秀逗与圣人的融合位置后,只牺牲了一点物理护甲,就换来了魔法护甲的巨大提升。另外,想最大化融合装备得到的护甲收益的话,尽量把秀逗融合到物理护甲最低的装备上(首选是鞋子,其次是腰带(影子面纱),这两个部位的护甲最低,融合另外一把秀逗是最好的)
旧版BD配置:
新版BD配置:
在这游戏里,我个人认为提升魔法护甲的重要性是大于提升物理护甲的重要性,毕竟在这个游戏里,使用远程攻击跟魔法攻击的怪物比较多,尤其是使用毒素攻击的蜘蛛,魔法攻击的骷髅法师,一大群远程怪物围着同时攻击自己是真的有够痛。
注:
1. 括号中的装备为融合装备。
2. 最理想的情况下,秀逗其实只需要两个,加上背包徽章,装备满等的情况下就可以到达99%暴击率,在统计学来看,由期望值与大数定律,只要基础伤害超过1.01%,那么99%暴击率的平均伤害 > 100%暴击率的平均伤害
3. 因为圣人有+4所有技能,所以现在变羊跟变熊的效益比原本高了不少,挺香
《法战多重子弹流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:影子的面纱(秀逗)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能
6. 加%智力
技能加点:魔弹,追踪子弹,多重子弹,魔球,魔盾,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:魔盾,变羊 ,狂战士,多重子弹
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力。随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:融合秀逗在腰带上是因为影子面纱的物理护甲比古代鞋子的物理护甲还要低
《弓战多重射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:秀逗(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(圣人)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,穿透射击,多重射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《弓战爆炸射击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:爆炸弓(秀逗)
项链:矛头(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:龙爪(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神奇2:灵魂的牢笼(森林权杖)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%物理伤害(WAND STAFF BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +9光环技能(BOW)
6. 加%力量
技能加点:强壮弓箭,爆炸陷阱,爆炸射击,闪避,武器增强,急速,狂战士,坚硬皮肤
携带技能:武器增强,变熊,狂战士,多重射击
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《战德锤击流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:黑暗领主的笼子(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:平衡的迹象(圣人)
项链:战争印章(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:恶魔的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加力量
2. 加暴击伤害
3. +5范围近战技能(AOE MELEE)
4. +72.5%物理伤害(SWORD MACE AXE BOW CROSSBOW POLEARM)
5. +5主动技能(MACE POLEARM)
6. 加%力量
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,牺牲,重击,双重攻击,锤击,变熊,变形,古老召唤,自然灵魂
携带技能:锤击,狂战士,变熊,自然灵魂
装备附魔:+2所有技能,物理伤害,力量
《死战召唤流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器1:灵魂的牢笼(圣人)
神器2:灵魂的牢笼(骨枪戒)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体近战技能(SINGLE TARGET MELEE)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:骷髅战士,骷髅法师,死亡的力量,狂战士,坚硬皮肤,骨枪,血莲,骨灵
携带技能:骷髅战士,骷髅法师,狂战士,骨枪(叠狂战士层数+额外输出)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力
注:想玩纯骨枪流的话,可以随便找一个装备附魔变羊,然后把骷髅战士换去变羊
《死战骨魂流》
头盔:骨魂头(圣人)
衣服:光明的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:贾马森(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,骨魂,骨枪,血莲,骨涡,骷髅法师,死亡力量
携带技能:骷髅法师,变羊,狂战士,骨魂
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
注:如果不想变羊,可以把变羊换成骷髅战士,变羊附魔变成平常的附魔,这样就变成骨魂召唤流。其实骨魂召唤流跟骨枪召唤流很相似,只是攻击手段从骨枪换成了骨魂,叠狂战士的速度稍微慢了一点,但是骨魂具有AOE伤害。
《战圣螺栓流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
盾牌:回音盾(圣人)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5单体远程技能(SINGLE TARGET RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5单体技能(SINGLE TARGET SWORD MACE)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,螺栓,神圣打击,神圣十字架,权杖精通,圣火
携带技能:变羊,螺栓,狂战士,圣火(圣火吃狂战士层数,满状态的情况下可以额外提供15000-17000B左右的被动范围伤害)
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
《战德蝙蝠流》
头盔:圣人(圣人)
衣服:光明王的意志(圣人)
武器:早晨的阳光(秀逗)
项链:平衡(圣人)
戒指x2:兄弟戒(圣人)
腰带:皇帝的腰带(圣人)
手套:鲜血的掌握(圣人)
鞋子:古代的鞋子(秀逗)
神器x2:灵魂的牢笼(圣人)
星盘(号码代表层数,由内到外):
1. 加智力
2. 加暴击伤害
3. +5范围伤害远程技能(AOE RANGED)
4. +151.6%法伤(SWORD MACE AXE BOW POLEARM)
5. +5主动技能(ACTIVE SKILL MACE POLEARM)
6. 加%智力
技能加点:狂战士,坚硬皮肤,变羊,古老的召唤,古老的灵魂,变化,裂痕(地刺),蝙蝠
携带技能:古老的灵魂,蝙蝠,狂战士,变羊
装备附魔:+2所有技能,法伤,智力,随便找一个装备部位附魔+2变羊
最后,顺便说一个很惊人的测试结果,在目前的圣人版本里,法战的伤害已经不是最强的存在了。弓战的满状态输出约110000B++,超越了法战满状态的输出97000B++,原因在于森林权杖对变身被动有巨大加成,而变羊附魔对变羊的被动没有任何加成,所以森林权杖的变熊带来的伤害加成是远远超越变羊附魔的,再加上这个版本的圣人宽恕对变熊+变身被动的技能加成幅度巨大,而且变熊还可以提供AOE范围伤害,而变羊没有。这就导致弓战伤害超越了法战,虽然少了一个装备,但论综合能力与抗击打程度来看,弓战还是输一大截,毕竟魔法护甲低就是大硬伤,只能靠变熊增加一点魔法护甲来支撑,一不注意容易暴毙。
2025年12月20日 14点12分 1
level 7
ICE3封魂 楼主
个人猜想:如果法战也有增加变身被动的附魔的话,说不定伤害可以超越目前圣人版本的弓战。
但是我不清楚这个游戏能不能打到变身被动的附魔,或者变身被动的附魔在这个游戏是否存在仍然是个谜,想请问一下谁有变身被动的附魔?
2025年12月20日 14点12分 2
我有增加被动变身伤害的附魔
2025年12月21日 02点12分
我有
2025年12月21日 02点12分
@年少易醉 可以微信发给我吗,谢谢吧主🙏🙏
2025年12月21日 03点12分
@年少易醉 收到了,感谢吧主🙏🙏🙏🙏
2025年12月21日 03点12分
level 5
有羊,狼,熊
2025年12月20日 22点12分 3
[真棒]
2025年12月21日 00点12分
level 7
赛季装备打到好几件了,目前还没见过圣人
2025年12月20日 22点12分 4
圣人头盔只有雪村新地牢的最后boss掉
2025年12月21日 00点12分
level 10
可以提供个变熊附魔,研究战战怎么样
目前我的战士融的森林权杖获得变熊
2025年12月21日 00点12分 5
谢谢吧主🙏🙏
2025年12月21日 03点12分
level 10
混乱食者不加暴击伤害,肯定是比不上秀逗弓的,一个混乱使者强化满有多少暴击率啊
2025年12月21日 01点12分 6
一个混乱食者,融合后强化到满等50级可以提供125%的暴击率,满到溢出,但是没有暴击伤害,目前我也搞不懂为什么融了那么多的圣人,照理来说暴击伤害的收益早就因为圣人提供的暴伤而溢出了
2025年12月21日 03点12分
吧主你想要的话我可以发给你一个红装的混乱食者
2025年12月21日 03点12分
level 7
ICE3封魂 楼主
研究更新:法战+螺栓流+死灵可以随便再找一个部位附魔变身被动(原始召唤),可以再提高10000B左右的伤害
2025年12月22日 01点12分 7
不过伤害最高的仍然还是弓战
2025年12月22日 01点12分
level 7
ICE3封魂 楼主
《关于死灵BD的修正》
更正:关于骨魂流派,把头盔变成圣人+圣人,找一个神器融合骨魂头,伤害跟坚韧会比用圣人融入骨魂头好一些,因为满等圣人融合满等圣人可以提供额外暴击伤害,攻速,护甲。以下是护甲比较:
骨魂头(圣人)+神器(圣人):
圣人(圣人)+神器(骨魂头):
可以看到互换装备与融合位置后,护甲提升了不少。
另外,忘记补充一点:召唤流第三层星盘用单体近战(因为骷髅法师+骷髅战士都是属于单体近战),但是如果是骨枪输出为主的话,第三层星盘用单体远程。同理,如果你的小弟是主要输出,而骨魂是次要输出,也就是玩骨魂召唤流,那么星盘第三层必须换去远程AOE。
结论:
1. 主要输出为骨枪,次要输出为小弟=第三层单体远程
2. 骨枪召唤流=第三层单体近战
3. 主要输出为骨魂,次要输出为小弟=第三层远程AOE
4. 骨魂召唤流=第三层单远程AOE
之所以分那么多是死灵的BD最特别,可以有许多不同情况的搭配。
当然,在这四个变种BD里,经过测试,输出最强的还是变羊骨枪流(法师为次要输出),因为小弟攻速普遍比较慢。
最后,骨魂流虽然有AOE伤害,但是测试后发现实际表现跟骨枪比起来差一些,骨枪流有5发而且可以在敌人之间互相弹射,跟AOE差不多,但是骨魂流只有三发,打boss没骨枪给力。个人建议玩骨枪更好一些。
最后,弓战爆炸箭BD虽然本次赛季得到不少增强(专属弓可以一次射三发爆炸箭头),虽然爆炸箭头有AOE伤害,但是输出仍然不给力,而且爆炸的烟花效果可以让你的手机变卡,除非你对爆炸箭有爱,想看烟花特效让自己的手机变卡之外,否则不推荐,还是多重箭最强。
最后的最后,再补充一下法战得到变身被动(原始召唤)后的输出结果,仍然比弓战变熊还要低,因为熊本身可以提供AOE伤害,但是变羊却没有,所以本赛季最终的输出最强是弓战变熊。
2025年12月22日 15点12分 8
level 7
ICE3封魂 楼主
个人测试后的BD强度排名:
弓战多重箭 > 法战多重子弹 > 圣教军螺栓流 > 战德锤击流 > 死灵纯骨枪流 > 德鲁伊蝙蝠流 > 死灵纯骨魂流 > 死灵骨枪召唤流 > 死灵骨魂召唤流 > 弓战爆炸箭
2025年12月23日 05点12分 9
level 6
这游戏最不好的就是战士平砍不能是个流派
2025年12月23日 07点12分 10
你想玩的话也不是不行,只是有难度,预测地牢最高只能打到700层左右,双重攻击的话其实有一个+8技能的红色锤子
2025年12月23日 12点12分
你想玩的话也不是不行,只是有难度,预测地牢最高只能打到700层左右,双重攻击的话其实有一个+8技能的红色锤子
2025年12月23日 12点12分
level 7
ICE3封魂 楼主
研究更新:变羊半召唤(只有骷髅法师)的输出比纯召唤(骷髅法师+骷髅战士)还要高一些,小弟吃变羊的伤害加成,但是小弟一旦太多,骷髅战士或者法师就很容易因为距离的问题站着不动了,不会自己打boss,而且骷髅战士必须零距离贴近敌人才能攻击,否则会打不到。所以半召唤流建议带骷髅法师而不是骷髅战士。
最后,小弟的暴击率计算方式跟角色的暴击率计算方式似乎有一些差别,角色99%暴击率并不意味着小弟99%暴击率,有时候你会发现小弟突然一下子只有1500B的输出,一下子又突然有30000B++的输出,差距过大,所以纯召唤流单纯依靠小弟作为输出是很不稳定的,还不如自己变羊增加伤害后用骨枪/骨魂来打敌人。
2025年12月24日 07点12分 11
最后测试了一下,死灵最强的极限似乎就在810-820层附近了。
2025年12月24日 07点12分
level 7
ICE3封魂 楼主
更新一下排名,骨魂似乎比骨枪还要更强一些,虽然只有三发,但是AOE伤害范围很广,而且还有后续残留的范围伤害。
新排名:
弓战多重箭 > 法战多重子弹 > 圣教军螺栓流 > 战德锤击流 = 死灵变羊骨魂流 > 德鲁伊蝙蝠流 = 死灵变羊骨枪流 > 死灵骨魂召唤流 > 死灵骨枪召唤流 > 弓战爆炸箭
2025年12月24日 12点12分 12
level 12
圣人头哪儿恁么好打。还融那么多
2025年12月25日 01点12分 13
这是最理想化的测试,纯属理论测试而已,实践就不行,慢慢肝是不可能的,所以测试是用离线存档复制
2025年12月25日 04点12分
level 7
ICE3封魂 楼主
默默更新一下排名:
弓战多重箭 > 法战多重子弹 = 圣教军螺栓流 > 战德锤击流 = 死灵变羊骨魂流 > 德鲁伊蝙蝠流 = 死灵变羊骨枪流 > 死灵骨魂召唤流 > 死灵骨枪召唤流 > 弓战爆炸箭
经过很多次体验后,感觉圣教军螺栓流的潜力不小,装备附魔最理想的情况下,跟法战的输出差不多,加上新赛季的回音盾与圣人宽恕,整个BD流派直接起飞了。螺栓本身可以在敌人或自己之间反弹攻击,加上叠满狂战士后的攻速非常快,可以迅速射出一大堆螺栓来回反弹,时间一长输出就会越来越高,因为越来越多螺栓不断反弹制造额外输出,不论是打小怪还是打boss都超级快。
2025年12月25日 14点12分 14
level 3
玩了个把星期,请问楼主,弓战多重射击融森林权杖是为啥,刚好我刷到了这个装备[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年12月26日 07点12分 15
可以用德鲁伊技能,变熊,融进灵魂笼子。 值得注意的是,如果+所有技能等级的词缀很少的情况下,收益率不如尸爆,只有在+所有技能等级的词缀很多的情况下,变熊带来的效益才会超过尸爆,变熊本身也可以大幅提高魔法抗性+提供大量范围伤害,大后期可以彻底取代尸爆
2025年12月27日 14点12分
基本上大后期都是跟变身一起玩的,变身带来的收益很大,不论是什么BD流派,基本上都玩变身
2025年12月27日 14点12分
@ICE3封魂 谢谢指教🙏
2025年12月27日 14点12分
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