level 10
Mayuri🌟
楼主
这款能聊的部分我觉得超级多,但是一句话就是这款真的能比预料的好很多。
这款对于普通shf的素体有很大的改革在,以往令和骑士大家也都懂,先不论具体可动如何,全身硬邦邦的一直到加布都是如此,引起类似抬腿压痕可动限制问题都是老生常谈的了。
素体上这款最大的点其实不是脖子而是胯终于用软胶了,对弯腰抬腿很有帮助,虽然弯腰受制于关节设计其实倒也就一般能弯,但是抬腿太加分了,既解放可动也避免压痕很严重的情况(我的豪兽狼都快压烂了),龙珠用那么就也终于想通给骑士了。
另一方面是整体手感,全身关节我觉得调节的非常好,阻尼感很到位,比以往要么咔咔响的或者松松的shf系真的好太多了。整体会比较接近骨雕龙骑更软一点点的感觉。
脚也是想通了,给了段拉伸直接解放接地平转,接地只比龙骑那种差一点点。但是坏处主要是因为大鞋子造型弯太多会感觉不连贯。
脖子其实是我觉得做的差的地方,尽管他这个软胶做的超级软了,但是反而影响了耐久,我这玩了半小时红色已经蹭掉漆了。而且因为造型是死的,脖子在摆头角度大的情况下会感觉僵硬,而且因为没有像其他轻甲一样做切到斜方肌后面的蝴蝶肩,斜方肌不动也会显得很僵硬,这款在正面的观感会不如侧面流畅。我感觉既然打算做一体的还不如用点耐久更好的材料,毕竟这个头也是拉伸关节也不会说就很伤害可动了。脖子算是我觉得最大的缺点。
另一个缺点我觉得是胸腰切分的问题,确实是不好看,显得上半身太长,可动也一般。也不懂为什么不从胸肌切。整体身形也是侧面比正面好看很多。
涂装很漂亮没什么问题,不过本身也不多就是了。
配件够用,武器可以通过组合方式的不同实现全部四种形式,不过镰刀就会显小不太能真用,其他就只是个颜色问题。腰带也可以打开实现小道具的把玩装填,这个要@歌查德
总的来说这个东西最大问题还是脖子颜色耐久,其他甚至在骑士shf体验还蛮革新的,我觉得反而是把玩远大于观赏的一款。乐的是豪兽狼出货一堆拿来踩这款的,实际我是感觉狼腿压痕圆盘蹭腹部问题还是太严重了,我的都有点没眼看了,zzz反而是可动相当的情况下能好点,只希望脖子多坚挺一些,实在不行也就是和狼一样放开玩不管了。

















2025年12月20日 11点12分
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这款对于普通shf的素体有很大的改革在,以往令和骑士大家也都懂,先不论具体可动如何,全身硬邦邦的一直到加布都是如此,引起类似抬腿压痕可动限制问题都是老生常谈的了。
素体上这款最大的点其实不是脖子而是胯终于用软胶了,对弯腰抬腿很有帮助,虽然弯腰受制于关节设计其实倒也就一般能弯,但是抬腿太加分了,既解放可动也避免压痕很严重的情况(我的豪兽狼都快压烂了),龙珠用那么就也终于想通给骑士了。
另一方面是整体手感,全身关节我觉得调节的非常好,阻尼感很到位,比以往要么咔咔响的或者松松的shf系真的好太多了。整体会比较接近骨雕龙骑更软一点点的感觉。
脚也是想通了,给了段拉伸直接解放接地平转,接地只比龙骑那种差一点点。但是坏处主要是因为大鞋子造型弯太多会感觉不连贯。
脖子其实是我觉得做的差的地方,尽管他这个软胶做的超级软了,但是反而影响了耐久,我这玩了半小时红色已经蹭掉漆了。而且因为造型是死的,脖子在摆头角度大的情况下会感觉僵硬,而且因为没有像其他轻甲一样做切到斜方肌后面的蝴蝶肩,斜方肌不动也会显得很僵硬,这款在正面的观感会不如侧面流畅。我感觉既然打算做一体的还不如用点耐久更好的材料,毕竟这个头也是拉伸关节也不会说就很伤害可动了。脖子算是我觉得最大的缺点。
另一个缺点我觉得是胸腰切分的问题,确实是不好看,显得上半身太长,可动也一般。也不懂为什么不从胸肌切。整体身形也是侧面比正面好看很多。
涂装很漂亮没什么问题,不过本身也不多就是了。
配件够用,武器可以通过组合方式的不同实现全部四种形式,不过镰刀就会显小不太能真用,其他就只是个颜色问题。腰带也可以打开实现小道具的把玩装填,这个要@歌查德
总的来说这个东西最大问题还是脖子颜色耐久,其他甚至在骑士shf体验还蛮革新的,我觉得反而是把玩远大于观赏的一款。乐的是豪兽狼出货一堆拿来踩这款的,实际我是感觉狼腿压痕圆盘蹭腹部问题还是太严重了,我的都有点没眼看了,zzz反而是可动相当的情况下能好点,只希望脖子多坚挺一些,实在不行也就是和狼一样放开玩不管了。

































