level 12
博丽翼骑兵
楼主
从3.1开始玩,1600h,不玩轮椅,不求强度普通种田,开局我一般不多调,只调尉官、时长、天灾
我对4.3的评价是,数值确实应该平衡,但是蠢驴平衡的一坨
开局调75-100,1倍肃正试水
首都凝聚贸易,科研,工业共3个理想城,其他一产
38年义体开门,中间有几次差点崩经济,算我不熟悉新数值不多说什么
配船没想用电弧,也考虑到盾甲自带硬化,就配了光矛动能
一队满编才8艘船,50k战力,打大汗3队还行,6队打1倍肃正(一队300k)直接被融化了
肃正来的时候我这还在垃圾科技池子里泡着呢
真就是百疏一疏,砍玩家不砍天灾,清算产出不清算垃圾科技,不好好考虑数值平衡还在弄什么难民
我觉得除了科技池,最该改的确实也是舰船,结果蠢驴改的最主要的也就是改单船舰容,不去想怎样才能增加能玩的配船和能玩的舰队的丰富性
人均硬化确实不能无脑电弧了,但是实际上还是只造一种轮椅船,真不如钢丝装备和编制设计
2025年12月20日 09点12分
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我对4.3的评价是,数值确实应该平衡,但是蠢驴平衡的一坨
开局调75-100,1倍肃正试水
首都凝聚贸易,科研,工业共3个理想城,其他一产
38年义体开门,中间有几次差点崩经济,算我不熟悉新数值不多说什么
配船没想用电弧,也考虑到盾甲自带硬化,就配了光矛动能
一队满编才8艘船,50k战力,打大汗3队还行,6队打1倍肃正(一队300k)直接被融化了
肃正来的时候我这还在垃圾科技池子里泡着呢
真就是百疏一疏,砍玩家不砍天灾,清算产出不清算垃圾科技,不好好考虑数值平衡还在弄什么难民
我觉得除了科技池,最该改的确实也是舰船,结果蠢驴改的最主要的也就是改单船舰容,不去想怎样才能增加能玩的配船和能玩的舰队的丰富性
人均硬化确实不能无脑电弧了,但是实际上还是只造一种轮椅船,真不如钢丝装备和编制设计
