level 11
1.技能独立cd,切人物cd加到8秒
2.血条共享
3.佐助加组合技
这三条改完再说其它的吧,现在真的是fw一个
2025年12月19日 14点12分
5
这个鸣佐技能cd本来就短,单改8s切人cd+独立cd绝对没原来强。原先切人可以普攻稍微拉扯还有强化技能拉伤害,切人改成8s就啥都没有了
2025年12月19日 14点12分
@岁岁念声声寒 你在说什么??切人加cd跟紫构主动切刀一样,技能切人又不影响,防止无限火力而已
2025年12月19日 14点12分
独立CD就别想了,那永恒佐助切刀改成8秒钟,那技能CD还四个18呢,你10CD还想着独立CD做梦呢?
2025年12月19日 15点12分
level 12
1.鸣人2技能一段加炸气,点击平a的拍击可以扫地
2.优化鸣人和佐助平a衔接,可以较为容易的断a
3.佐助射箭全段增加扫地,强化增加全程抓取(可替),以及增加转身y轴射箭(参考鬼童丸)
4.奥义改为全程抓取(可单顶),要么改成后续挥剑有场地伤害。
2025年12月19日 14点12分
8
level 10
说点实际的。
1.奥义技能加浮空吸附,普攻接技能,技能接奥义两样最基本的必须做到。
2.确定好死了一个到底会怎么样,tm的现在有时候下来带段伤害,有时候下来不带伤害,有时候继续被连根本不下来,纯瞎搞。我说白了你下来带个替身的无敌这么难吗?你要实在觉得不平衡,下来自动给个8秒的替身cd不得了?
3.影响体验的bug全修了。
2025年12月19日 14点12分
9
level 9
灼遁组合技加全程抓取
鸣人二划普攻扫地,佐助二射箭扫地
佐助一滑行过程加无敌帧
尾兽玉组合技加身后判定和y轴吸附,结束后摁普攻可以衍生九尾爪子或须佐手臂将对方抓到面前
这些都是游玩过程中最反人类反直觉的地方
2025年12月19日 15点12分
11
level 9
改都改不过来,所有技能都有巨大的前后摇,手短,没顿帧,技能打不到人放不出小奥义,真奥义基本要原地不动才能放(这条最傻),几乎没有Y轴,还有太多太多缺陷,这坨大的粑粑直接删除算了。
2025年12月19日 15点12分
14
level 15
加强技能性能。死了一个角色之后可以正常放大招和组合技只是没法切人。
2025年12月19日 15点12分
15