幽默小浣熊
僵尸毁灭工程吧
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level 8
这是个单机游戏,这个世界就主角一个人,为什么不把所有僵尸的死亡都算作击杀,非得要程序员搞条件判断?42.11已经幽默加入了爆炸物计入击杀,那么之后要不要假如火焰击杀?搞这么复杂为什么不一劳永逸?坠楼死的僵尸不算吗?篝火烧死的不算?非得整这么复杂,一切僵尸的死亡都算击杀不就行了,这个世界就主角一个活人,一切因果都是主角好吗。
更幽默的是,虽然爆炸物计入了击杀,但是仅仅算作主角投掷的,远程控制的不算[怒]定时炸弹不算[怒]爆炸起火烧死的也不算[怒]已经炸死几万僵尸了现在僵尸数还停留在六千[呵呵]
2025年12月19日 10点12分 1
level 8
找个击杀统计的mod呗,烧的武器打的车撞的都可以统计
2025年12月19日 13点12分 2
没用的,和技能手册不融合,重生后只会记录普通击杀的,也就是说重生就没有了
2025年12月19日 14点12分
level 6
直接取消击杀统计岂不美哉,看不见就没有强迫症了[阴险]
2025年12月19日 15点12分 3
level 7
这你就是目光短浅了,小浣熊不是说了要出npc吗?[笑眼]现在这么算,后面有了npc怎么办
2025年12月19日 16点12分 4
level 4
有没有可能,这其实是个联机游戏
2025年12月19日 16点12分 5
level 9
小浣熊幽默不是一天两天了
2025年12月19日 23点12分 6
level 5
emm讲道理虽然玩家知道就自己一人,但是设定上除了你之外还有很多人是免疫空气传播,平时你遇到的元事件例如偶尔听到人的惨叫就是别的免疫者被咬死的声音...
2025年12月20日 02点12分 7
level 8
偷偷告诉你,这游戏就算单机也支持单个存档开多个角色的
2025年12月20日 02点12分 8
level 3
这游戏很多机制都是不应该单独出的,应该配合其他诸多机制一整套出来才会不坐牢甚至好玩,但是现在就这挤牙膏的一点点更出来纯粹是一坨
2025年12月20日 18点12分 9
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