哪个游戏开发商能做出这种类型的游戏?
太阳帝国的原罪吧
全部回复
仅看楼主
level 11
K星K星K星 楼主
一楼送度娘
2011年03月22日 05点03分 1
level 11
K星K星K星 楼主
我觉得现在的游戏开发商要是能开发出一款帮助人们救灾自助的游戏,肯定会很有市场 = =
比如关于地震自救的游戏:全3D的画面表现,引入全球各座城市真实的地貌机构和地形地貌,还要真实反映城市中建筑物的材料和结构.游戏采用类似网页的方式进行,玩家只要下载自己所在城市的信息,然后由服务器提供相关真实数据,建筑啥的之类.然后服务器设定震源,,震级和地震类型,之后由真实的物理引擎开始运作,计算出各建筑被破坏的情况.传达至各个客户端,玩家在游戏中扮演的就是自己,需要操作自己在地震发生时采取相应的应急措施   = =

2011年03月22日 05点03分 2
level 11
K星K星K星 楼主
目前全球多灾多难,2012也被炒得火热,到处都在地震```要是哪家游戏开发商能抓住这个商机,适当的推出一些关于救灾自助的游戏,应该会有很大的市场前景,可以先在一些地震多发国免费发行试玩版,比如日本``````= = 其实这种游戏老少皆宜,即可以预防一些潜在的灾害,又可以增长一些知识 - -
2011年03月22日 05点03分 3
level 11
K星K星K星 楼主
不过WEB游戏+全3D+真实物理引擎,实现起来在技术上确实有很大的挑战 = =
2011年03月22日 05点03分 4
level 1
我飞宇
我来回答你这个游戏的难处。 首先就是物理特效 现在据说最牛逼的应该是战地3的物理特效,它主要体现在房屋坍塌的效果 以及碎片的处理, 但是这款游戏并不是拆楼游戏 拆楼特效很麻烦的~
2011年03月22日 05点03分 5
level 1
回复:5楼
而且工程量巨大
2011年03月22日 05点03分 6
level 7
来个地震版的民国教育委员会就好了
这种设定还是留给僵尸或者生化人吧[惊讶]
2011年03月22日 05点03分 7
level 7
那种好莱坞大片精细的特效每一帧都是用几台很强大的计算机计算几个小时得出来的。。。
据说玩具总动员3一帧画面要计算几个小时。。。用家用机的话,恐怕画面很难啊,而且楼房倒塌产生的碎片非常多,要真实模拟很难。。。。但是楼主说的这类游戏画面不真实就缺少身临其境的感觉了。。。不过楼主的想法还是很赞

2011年03月22日 06点03分 8
level 5
嗯,想知道5楼签名出处…
应该是电影什么的吧?
2011年03月22日 14点03分 9
level 11
灾难有不可预知性。。。就像日本人没有预知到会有强烈海啸和核电站爆炸。。不然也死不了这么多人。。。再说。。。。该死的逃不了- -不该死的死不掉。。就像如果ZF刻意隐瞒核泄漏存在的潜在危机。老百姓根本不会知道要去避难。。
2011年03月23日 08点03分 10
level 1
@9L
海扁王吧
2011年04月13日 04点04分 11
level 2
已经有这类型的游戏了
2011年04月13日 16点04分 12
level 11
K星K星K星 楼主
日本有个绝体绝命都市,老外还有个叫救赎啥的游戏
2011年04月14日 00点04分 15
1