level 7
鸡精人
楼主
之前给吧友们发过一个《疯狂喷气机》的修改版 IPA,当时是用 Patch 二进制文件的办法搞的。虽然能用,但缺点也很明显:只针对那一个特定版本,换个版本就没用。
最近群里又有兄弟在求《水果忍者》的去更新,我感觉这俩游戏都是一家公司出的,底层逻辑估计一样。所以再逆向分析一下,果不其然,更新检测的代码是一模一样的。
这时候可能有人要问了:既然逻辑一样,为啥你第一次发喷气机的时候不直接做插件呢?说来惭愧,当时确实还没把这套逻辑彻底摸透,怎么写 Hook 发现都过不了弹窗,安装上游戏还崩溃![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
既然摸清了套路,我也懒得再去一个一个Patch IPA 了,干脆把之前的思路重构了一下,写了个通杀插件(HalfbrickHook)



因为插件是动态 Hook 函数的,理论上只要 Halfbrick 不改代码,所有版本包括它旗下的所有游戏都能通杀。
插件已经上传到 GS 软件源(apt.gs),直接搜索 HalfbrickHook 即可下载。
2025年12月18日 16点12分
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最近群里又有兄弟在求《水果忍者》的去更新,我感觉这俩游戏都是一家公司出的,底层逻辑估计一样。所以再逆向分析一下,果不其然,更新检测的代码是一模一样的。
这时候可能有人要问了:既然逻辑一样,为啥你第一次发喷气机的时候不直接做插件呢?说来惭愧,当时确实还没把这套逻辑彻底摸透,怎么写 Hook 发现都过不了弹窗,安装上游戏还崩溃
既然摸清了套路,我也懒得再去一个一个Patch IPA 了,干脆把之前的思路重构了一下,写了个通杀插件(HalfbrickHook)



因为插件是动态 Hook 函数的,理论上只要 Halfbrick 不改代码,所有版本包括它旗下的所有游戏都能通杀。插件已经上传到 GS 软件源(apt.gs),直接搜索 HalfbrickHook 即可下载。