海战得分分析
战争雷霆吧
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level 13
海 西
楼主
更新之后海战得分变得更难了,找了找以前的收益图看了一下,图有点多放楼下了。
2025年12月18日 15点12分
1
level 11
阿富汗耐摔王谢尔盖
同样的伤害分数能低20%
之前30000伤害妥妥上4000分了,现在我32000伤害就3700分
2025年12月18日 15点12分
2
海 西
算下来伤害分变化不算大,但是击杀分砍了很多。
脆皮船更难了,因为承受相同投射量下脆皮掉人更快
2025年12月18日 16点12分
level 13
海 西
楼主
第一张图是今晚12.18刚打的,欧根,IV级6.0,模式街机娱乐
第二张图是五月份打的,美巡队列,法戈克爹亚特兰大,同样是街机。
实际上造成伤害得分和伤害数值转换比例差别不大。差别明显的是摧毁分显著减少,然后新版本重创分出奇少。
2025年12月18日 15点12分
3
海 西
@超级滴滴涕
巡洋6.0及以下班长概率还是挺高的。6.3及以上的巡洋基本都进战列房没必要玩。
2025年12月19日 01点12分
超级滴滴涕
这是怎么打的,我的巡洋舰怎么天天和战列舰玩耍
2025年12月19日 01点12分
level 13
海 西
楼主
然后具体的击杀和重创分来看,我直接截出来今晚打的这一把:
比较离谱的是重创的分数和收益基本是定值:
尤其是这个分数低到爆,几乎可以忽略不计了。8个重创107分,难蚌
2025年12月18日 15点12分
4
level 12
杰克◆里德
海战玩家还有没跑回wows的,是bvvd的责任
2025年12月18日 15点12分
5
level 13
不明的-混沌
难受啊
2025年12月18日 16点12分
6
level 13
海 西
楼主
提高拿分效率建议洗乘员,多拿伤害分最稳妥。特别是有些赖着不死的(比如喀琅施塔得神秘4%浮力)这种就别打了,费力不讨好浪费一轮投射量。现在击杀分大砍没有啥必要非要拿头了。
都嫌ai抢人头抢收益,我直接把击杀分砍完,就不嫌抢收益了🤣🤣🤣逆天bvvd。
2025年12月18日 16点12分
7
◆施华哈士奇◆
一直不清楚怎么洗乘员
2025年12月19日 12点12分
电⚡筒
@◆施华哈士奇◆
瞄那些大概率不会炸的位置
2025年12月20日 02点12分
level 12
ArizaLee
会不会是因为现在出了和空战一样的重创机制,原来同样的击杀分相当于分成两份了,不过我暂时也没搞太懂,看看大佬怎么看。总的来看补尾刀确实没啥意义了
2025年12月18日 16点12分
8
海 西
重创是独立的,同一艘船伤害乘员超50%给的额外收益。但是击杀分砍了,现在还受击杀这一下造成的乘员伤害影响了。
2025年12月18日 16点12分
level 13
海 西
楼主
又分析了一阵,感觉总的来看,重创在局内虽然和击杀放在一起,但是实际上更像是累计打了50%以上乘员后,给的独立的奖励。击杀分受击杀时造成的伤害,也就是击杀时杀伤的乘员影响最大。也就是说剩余乘员太少的头,没太有收的必要了。现在的伤害计算和乘员伤害绑定更密切了。尽量把投射量多放在杀伤乘员上,优先挑满乘员的,防御差能被迅速打掉乘员的打。副炮好的船,收头可以适当交给副炮,避免主炮火力浪费。
2025年12月18日 16点12分
9
level 9
冰冷苹果热带伞
看明白了,总的来说,往对面轮机舱招呼就行了,那种轮机坏了的残血没必要收了
2025年12月18日 17点12分
10
海 西
差不多,或者用副炮试着收。但是没必要浪费主炮火力了。
2025年12月18日 23点12分
level 14
OwOAFO1
听说重创分有问题,打ai的每分
2025年12月18日 17点12分
11
海 西
重创打ai也有分的。我这个截图就有。现在表现出来的和空战不一样,空战是按比例给的分数和收益,而海战重创更像是造成累计50以上乘员伤害以后给的额外奖励,就像战斗中拿的战斗嘉奖一样,但是得分很低。
2025年12月18日 23点12分
level 12
buykm
分确实变少了,更新之前玩活动的小艇随便打打都有一千多分,今天买了m802进内海欺负小朋友,打半天才2000多分
2025年12月18日 18点12分
12
高机动吉姆
ai小艇的数量也少了。之前5.0能有6/7个小艇。只有2/3个。反而多了一条巡洋2条驱逐
2025年12月19日 01点12分
level 15
悲伤的肉肉
感觉现版本爆了弹药库秒船拿的分数是没上版本多的,面板分数多就得洗乘员
2025年12月18日 23点12分
13
海 西
嗯。一般第一轮试着爆弹药库,爆不了接着洗乘员就好,没必要盯着弹药库不放了。
2025年12月18日 23点12分
level 8
硕大的水壶塞
沟槽的bvvd,能改好就见鬼了,想尽一切办法恶心玩家,唯一一个好点的就是把秒灭火改了
2025年12月19日 00点12分
14
硕大的水壶塞
击杀分只有200,起码少了一半
2025年12月19日 00点12分
海 西
@硕大的水壶塞
击杀分现在和击杀那一下的乘员伤害有关,收血皮击杀分少很多。
2025年12月19日 01点12分
硕大的水壶塞
@海 西
这感觉有浮动,刚打了两局,都有直接爆了对面的击杀,有的只有200分,有的和原来一样400多分
2025年12月19日 01点12分
海 西
@硕大的水壶塞
对的。击杀分浮动很厉害。
2025年12月19日 01点12分
level 8
高机动吉姆
我记得之前一个击杀一个头300分现在变成200了
2025年12月19日 00点12分
15
海 西
其实是击杀分受击杀那一下的乘员伤害影响很大。我图里打红色高加索,满血爆弹药架给373分,但是收血皮给的分就很少,只有30几。
2025年12月19日 01点12分
高机动吉姆
@海 西
但是我墨菲特满血收个小艇只给200分。而且小船数量也少了,之前开到小艇点附近就可以爽捞,现在最多3个打完就没了
2025年12月19日 01点12分
海 西
@高机动吉姆
考虑真人的话,小船定位太尴尬。驱逐房基本都是驱逐内卷。如果考虑ai,海战的ai种类是和分房权重有关的。ai小船在低权重多,墨菲特5.3权重太高,基本都是驱逐或者轻巡ai了。
2025年12月19日 01点12分
高机动吉姆
@海 西
现在开5.0那个也是没什么小船,基本都是驱逐。之前最多的时候双方每边2真人剩下的ai一半驱逐一半小艇,有个图更夸张,一边7个小艇
2025年12月19日 01点12分
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