level 5
理想超载
楼主
截止结束前,挖完了所有的矿,总共400抽左右,总共抽到7只,外加新手池1只,赠送2只。常驻池可自选up,所以抽图鉴非常友好。当然平民玩家并不推荐抽图鉴,初期资源有限,练图中8人即可。
1,对比老版本的变动,主要是增加了连携系统,部分角色的天赋技能也做了适配连携的改动。连携就是当有角色单体攻击敌人时,如果该敌人也在队友攻击范围,且队友有有连携点数,那么队友会消耗1点连携点数出手攻击,伤害大概接近半个普攻。有一点要注意的是,射手角色的警戒技能打开时,连携点数+2,且连携范围会对应加大到警戒覆盖的所有范围。合理安排站位和出手顺序,是利用连携的基础。
2,分离之境,留意3星要求和宝箱位置即可,这两个奖励是最主要的。小成就奖励低微,初期有些不好完成的,放弃即可。装备本和符文本简化,去掉了小怪,直接面对BOSS,非常利好的改动。万象本,对应超时空和三途川,挑战难度下,第一个宝箱会ban你一个角色,第二个宝箱会ban两个,所以需要8名角色左右才方便安排阵容。
3,装备系统,更换高品质装备时会自动继承练度,初期可以安心强化。专武可在常驻池定向,只会出专武和角色,不会出其他装备。符文系统,可以直接看到所有词条是什么,强化后堵数字大小,垃圾词条直接分解即可。
4,天赋系统,所有技能到了等级均可直接消耗副本材料学,无需天赋石头。天赋石改为用于点亮小属性的最后一层,全属性百分2。
5,角色变动。男主,专武增强,初期雷系物理输出主力。女主,加攻被动被砍,当半个术士半个治疗用吧。赫尔加,天赋改动,首充赠送,输出惊人且会传送。黑兹尔,降为SR,群奶,加防,拉人,功能全面,新手开荒奶第一选择,实用度略高于SSR阿莉西娅。夏绿蒂,强化连携能力,天赋再动和免死被动被砍,自带技能射程也被砍。直线AOE小技能可3格再动,变弱非常多。之所以推荐是因为资源本需要克制角色,这个是建议要稍微加强一点回来的角色。谢加尔天赋被分了一部分给被动,导致技能格子紧张,要带的技能竞争激烈,也被小砍一刀,推荐理由同上,资源本需要。艾莉卡,几乎无变动,带上专武后实力强横,无论如何请抽一只。米迦勒,天赋变动为雪莉,击杀再动。AOE技能可群体加攻,类似李逍遥,大招可复制BUFF给队友。但是面板攻击力B,导致很难击杀,无从再动,这是建议要加强的角色。阿莉西娅,纯奶,实用度略低于黑兹尔。皮科克,机动性强,连携和脏水能力强,暗系初期不实用,但是实力还是有的。阿图姆,属性变更为虚无,克制光,第二天赠送。初期实用度一般,可适当培养,应对一些物免怪关卡。理查,40前盾需求度一般,歪到可练可不练,但不建议优先抽。卡佩,阶段任务赠送,35级才能拿到。天赋技能大改,依赖暴击,满暴后技能无断档且可无限连携,后期BOSS战应该是雷系必上的角色。
6,基建。应许之地大简化,非常友好。跑碎片机制还在。但是声望奖励怎么抠成这个鬼样子了?
7,另一些不足的地方。
氪金
比例变成目前通用的1:10,抽卡消耗160,但是各种成就奖励还是以前88每抽时的比例?这些成就应该翻倍才对。另外本次测试没见到工会,没见到竞技,无从评价。最关键的是,没有任何循环类,周期类的活动,无从判定每一个资料片周期内的资源收入情况。对于平民玩家来说,循环收入是最重要的评价标准,之后的国服内测应当开放第一期活动才对。
总的来说个人对整体改动和简化很满意,唯一的疑惑就是为什么各种成就矿这么抠?





2025年12月18日 03点12分
1
1,对比老版本的变动,主要是增加了连携系统,部分角色的天赋技能也做了适配连携的改动。连携就是当有角色单体攻击敌人时,如果该敌人也在队友攻击范围,且队友有有连携点数,那么队友会消耗1点连携点数出手攻击,伤害大概接近半个普攻。有一点要注意的是,射手角色的警戒技能打开时,连携点数+2,且连携范围会对应加大到警戒覆盖的所有范围。合理安排站位和出手顺序,是利用连携的基础。
2,分离之境,留意3星要求和宝箱位置即可,这两个奖励是最主要的。小成就奖励低微,初期有些不好完成的,放弃即可。装备本和符文本简化,去掉了小怪,直接面对BOSS,非常利好的改动。万象本,对应超时空和三途川,挑战难度下,第一个宝箱会ban你一个角色,第二个宝箱会ban两个,所以需要8名角色左右才方便安排阵容。
3,装备系统,更换高品质装备时会自动继承练度,初期可以安心强化。专武可在常驻池定向,只会出专武和角色,不会出其他装备。符文系统,可以直接看到所有词条是什么,强化后堵数字大小,垃圾词条直接分解即可。
4,天赋系统,所有技能到了等级均可直接消耗副本材料学,无需天赋石头。天赋石改为用于点亮小属性的最后一层,全属性百分2。
5,角色变动。男主,专武增强,初期雷系物理输出主力。女主,加攻被动被砍,当半个术士半个治疗用吧。赫尔加,天赋改动,首充赠送,输出惊人且会传送。黑兹尔,降为SR,群奶,加防,拉人,功能全面,新手开荒奶第一选择,实用度略高于SSR阿莉西娅。夏绿蒂,强化连携能力,天赋再动和免死被动被砍,自带技能射程也被砍。直线AOE小技能可3格再动,变弱非常多。之所以推荐是因为资源本需要克制角色,这个是建议要稍微加强一点回来的角色。谢加尔天赋被分了一部分给被动,导致技能格子紧张,要带的技能竞争激烈,也被小砍一刀,推荐理由同上,资源本需要。艾莉卡,几乎无变动,带上专武后实力强横,无论如何请抽一只。米迦勒,天赋变动为雪莉,击杀再动。AOE技能可群体加攻,类似李逍遥,大招可复制BUFF给队友。但是面板攻击力B,导致很难击杀,无从再动,这是建议要加强的角色。阿莉西娅,纯奶,实用度略低于黑兹尔。皮科克,机动性强,连携和脏水能力强,暗系初期不实用,但是实力还是有的。阿图姆,属性变更为虚无,克制光,第二天赠送。初期实用度一般,可适当培养,应对一些物免怪关卡。理查,40前盾需求度一般,歪到可练可不练,但不建议优先抽。卡佩,阶段任务赠送,35级才能拿到。天赋技能大改,依赖暴击,满暴后技能无断档且可无限连携,后期BOSS战应该是雷系必上的角色。
6,基建。应许之地大简化,非常友好。跑碎片机制还在。但是声望奖励怎么抠成这个鬼样子了?
7,另一些不足的地方。
氪金
比例变成目前通用的1:10,抽卡消耗160,但是各种成就奖励还是以前88每抽时的比例?这些成就应该翻倍才对。另外本次测试没见到工会,没见到竞技,无从评价。最关键的是,没有任何循环类,周期类的活动,无从判定每一个资料片周期内的资源收入情况。对于平民玩家来说,循环收入是最重要的评价标准,之后的国服内测应当开放第一期活动才对。
总的来说个人对整体改动和简化很满意,唯一的疑惑就是为什么各种成就矿这么抠?




