再次优化阿提拉!(修改显存与cpu核心调度)
阿提拉全面战争吧
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level 7
大家好呀,距离上次发布替换优化文件已经5年了【【图片】阿提拉优化方案实测+替换文件分享【阿提拉全面战争吧】_百度贴吧】,不少小伙伴呢表示提升非常大[哈哈],楼主看到回复很开心能帮到大伙,也有一些小伙伴输不对网址说文件不存在了,楼主分享文件都是永久的!(但我有几个贴,回复多的帖子提示信息会覆盖其他帖子,所以楼主没有及时看到你们求助[啊]),也有一些小伙伴攻击辱骂楼主,让我时常反思自己是否做的不够好,这里再发一次替换文件链接【htt[泪]ps://pa[泪]n.bai[泪]du.co[泪]m/s/11RqQwI0KjaAEuiR4tP_Ttg?pwd=8hiy】 提取码:8hiy
好,闲话不多说,今天再次和大家几个楼主在steam社区看到的实测可用的优化方法!包含显存以及CPU核心调度的修改![吐舌]
2025年12月17日 10点12分 1
level 7
此楼放链接专用,勿回[酷]
2025年12月17日 10点12分 2
这是卤煮上一个关于替换优化文件的帖子,是确实有效的优化手段【htt[泪]ps://tieb[泪]a.bai[泪]du.c[泪]om/p/6656965569?pid=131924336475&cid=0#131924336475】
2025年12月17日 10点12分
顺便放个魔戒mod,来自N网【ht[酷]tps://w[酷]ww.nexus[酷]mods.co[酷]m/totalwarattila/mods/1】
2025年12月17日 11点12分
level 3
顶一个!
2025年12月17日 10点12分 3
level 10
可以用于魔戒吗?
2025年12月17日 10点12分 4
这是对游戏结构性的优化,通用所有mod[吐舌]
2025年12月17日 10点12分
2025年12月17日 10点12分
level 7
首先是显存修改,如果你显卡显存超过4G即可修改,首先用记事本打开脚本文件,通常在:
C:\Users\【你自己的用户名】\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts.txt(如果找不到AppData需要显示隐藏文件夹,具体方式可白度)
使用查找功能找到gfx_video_memory 0并将0改为-4000,修改后:gfx_video_memory -4000,如此游戏将能识别4G显存,随后进入游戏的画面设置界面,显存一栏显示“4095MB”即为修改成功[吐舌]
2025年12月17日 10点12分 5
不用-4000,-1就行
2025年12月18日 13点12分
level 7
如图所示。
2025年12月17日 10点12分 6
level 10
以前有一个不列颠替换阿提拉的,还有用吗
2025年12月17日 10点12分 7
就是我上一个帖子,当然有用,毕竟阿提拉一直没更新过呢
2025年12月17日 10点12分
@贴吧用户_0tW54P3 原来就是大佬你啊!
2025年12月17日 10点12分
level 7
接下来是修改CPU的核心使用数量,同样在修改显存的脚本文件scripts.txt里,使用ctrl+F查找找到number_of_threads 0,将0改为8(这个数字不能超过你的CPU逻辑处理器,具体数量可在任务管理器-性能-CPU一栏找到),无论你有多少核心,改成8是楼主实测效果最好的,楼下发具体测试过程。
2025年12月17日 10点12分 8
改完后的词条应该是这样:【number_of_threads 8; # number_of_threads <int>, Set the number of threads <= 0 - automatic, >0 = explicit number #】
2025年12月17日 10点12分
level 7
橙色手写数字即为上述文件填入的数字,0为游戏默认,测试了4、8、16、32,各自跑一遍基准测试,结果如下
2025年12月17日 10点12分 9
阿提拉的默认策略存在明显问题,当值为0时,虽然平均帧非常好看,但时不时的降到0帧,实际游玩非常影响体验,经过测试改成8是最好的。
2025年12月17日 10点12分
level 7
再跑一次8核心,确认最优无误。
2025年12月17日 10点12分 10
level 7
改完文件已经初有成效,但还可以通过任务管理器进一步限制CPU核心,首先打开阿提拉,再打开任务管理器,找到阿提拉并右键选择“转到详细信息”,再次右键阿提拉选择“设置相关性”,取消勾选所有处理器,再自行勾选部分核心,
楼下分别测试了勾选4、8、16个核心的结果
2025年12月17日 11点12分 11
level 7
第一个数字是楼上文件修改的核心数,第二个数字是任务管理器勾选的核心数,以下三张图是在文件改成8的情况下去任务管理器分别勾选4个、8个1、6个核心。
2025年12月17日 11点12分 12
结尾打错字了,是分别勾选4个、8个、16个核心。
2025年12月17日 11点12分
8-16总体最为稳定,平均帧对比8-8也有略微优势。
2025年12月17日 11点12分
level 7
以下两张图是不修改文件的默认情况下(scripts文件默认为0),分别在任务管理器勾选8个、16个核心。
2025年12月17日 11点12分 13
0-16帧数很好,但波动幅度还是太大,总体略逊与8-16。
2025年12月17日 11点12分
level 7
最终结论:scripts.txt文件里修改number_of_threads值为8;同时每次开启游戏后,在任务管理器里勾选16个核心,效果最好[酷]
2025年12月17日 11点12分 14
本次优化方案一共3个步骤,分别是修改显存、修改核心数、勾选核心数,至此完结,欢迎大家探讨![哈哈]
2025年12月17日 11点12分
大佬为什么我CPU只有0—15 这对吗[你懂的]
2025年12月18日 07点12分
@贴吧用户_0aPAQEQ 对呀,加起来不是16个么,0就是第一个核心
2025年12月18日 09点12分
@贴吧用户_0tW54P3 因为我看你上面举例是0—16[小乖][小乖][小乖]
2025年12月18日 12点12分
level 10
谢谢大佬
2025年12月17日 11点12分 15
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