关于旋转木马的合理解释(0v0?)
战舰少女r吧
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level 12
夙之江枫 楼主
1.自身携带装备命中值的160%视为火力值,40%视为装甲值。
(搭载了更好的瞄准系统,所以打得更准?[滑稽]火力值up)
2.自身为旗舰且索敌成功后,首轮炮击阶段自身无法攻击,当我方舰船攻击命中敌方后,立即对可以攻击的该敌方进行一次75%伤害的攻击。
(将搭载了天基动能武器的舰装升入高空辅助队友补刀,所以自身无法攻击,由于武器的不完善只能造成75%的伤害)
3.首轮炮击阶段攻击力不会因为自身的耐久损伤而降低。
(由于舰装在天上,所以受伤不影响攻击威力[滑稽]
2025年12月17日 08点12分 1
吧务
level 16
[滑稽]
2025年12月17日 09点12分 2
吧务
level 12
答案是数值转换在港区属于常见魔法
2025年12月17日 09点12分 3
level 14
旋转木马×
港区工业钻头✓
鉴定为苏联工人
2025年12月17日 11点12分 4
level 16
一点儿都不毛妹[滑稽]
2025年12月17日 11点12分 5
敢笑毛妹不丈夫??[滑稽][勉强]
2025年12月17日 13点12分
level 2
数值转换里最抽象的还是五十铃的对潜装备视为对空吧,我很难想象刺猬弹防空是什么景象
2025年12月18日 01点12分 6
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