level 13
客观上有障碍,但账也不是这么算
游戏配音和动画不同,通常按行计费,而且不追求同幕声优同棚录制,单人的台本准备好就能配,有需要再追加。出场费不是很关键
所以处理优先级上是极低的,实际上配音接近发行工作的一部分,并不属于开发的必要环节,只是作为商品的内秉
此外,虽然轨迹的文本量较多,但无论是语音的条数还是覆盖率均处于中等水准。出场角色增加只意味着角色台本的丰富并不意味着配音工作的加重,连空轨重置都没做全覆盖显然问题不是出在日程而是态度上
认为配音工作上存在的障碍影响到开发日程不如认为台本制作影响配音日程,而认为受台本影响又不如认为是剧本进度影响了台本定稿
2025年12月16日 20点12分