level 6
贴吧用户_aW1674P
楼主
还没有做
就发出来征集一下建议
内循环
采取效果:每产出1点毛贸易额外提供0.2的食物矿物合金消费品
完成效果:每月产出贸易
+3
0%
1刺激消费:每100人口额外生成1点贸易额
2活力市场:启用活力市场政策
3地大物博:每控制一个星系生成50贸易额
每控制一个殖民地生成10贸易额
每控制一个星系根据所在星系的恒星 数量类型,行星类型数量,生成额外 资源
每拥有一个星系
其所在星域额外生成2%的贸易额
4高效商业活动:贸易岗位效率+20%
5投资商业活动:每个殖民地每3个月50%几率生成50个商贩岗位,当有贸易赤字时变为100%
毛贸易额:国内区划、建筑、岗位、人口产出的贸易额,不包括协议、企业分部、地产产生的贸易额,而且没有减去贸易政策和岗位建筑人口区划军队舰船的贸易维护费的贸易额
净贸易额:毛贸易额-国内区划、建筑、岗位、人口、协议、企业分部、地产、陆军、战舰的贸易维护费、贸易政策的消耗+协议、企业分部、地产产生的贸易额后的贸易额
2025年12月16日 14点12分
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内循环
采取效果:每产出1点毛贸易额外提供0.2的食物矿物合金消费品
完成效果:每月产出贸易
+3
0%
1刺激消费:每100人口额外生成1点贸易额
2活力市场:启用活力市场政策
3地大物博:每控制一个星系生成50贸易额
每控制一个殖民地生成10贸易额
每控制一个星系根据所在星系的恒星 数量类型,行星类型数量,生成额外 资源
每拥有一个星系
其所在星域额外生成2%的贸易额
4高效商业活动:贸易岗位效率+20%
5投资商业活动:每个殖民地每3个月50%几率生成50个商贩岗位,当有贸易赤字时变为100%
毛贸易额:国内区划、建筑、岗位、人口产出的贸易额,不包括协议、企业分部、地产产生的贸易额,而且没有减去贸易政策和岗位建筑人口区划军队舰船的贸易维护费的贸易额
净贸易额:毛贸易额-国内区划、建筑、岗位、人口、协议、企业分部、地产、陆军、战舰的贸易维护费、贸易政策的消耗+协议、企业分部、地产产生的贸易额后的贸易额
