感觉原版地形也没有那么烂
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level 13
桓夷☜ 楼主
在地平线和光影加持下,登高远眺的观感还是可以的。
2025年12月16日 08点12分 1
level 9
1.18之后其实不差了,没mod那么惊艳罢了,mod那种地形玩生存跑图老费劲了,话说是哪个快照版本地形生成特狂野来着的[滑稽]
2025年12月16日 10点12分 2
好像就是1.18的快照来着[你懂的]
2025年12月16日 16点12分
level 13
桓夷☜ 楼主
Eclipse虽然是Bliss的魔改,但是和Bliss的观感区别还是比较大的,代价就是帧数低一截。而且Eclipse的着色器草说实话意义不太大,渲染距离太近,还非常吃性能。
2025年12月16日 10点12分 3
level 13
distant horizon现在是我的必装模组了,对游玩体验帮助太大,装上跑图心情好太多[吐舌]
2025年12月16日 11点12分 4
@赤终零原型机 钞能力[呵呵] cpu强加载就快
2025年12月17日 03点12分
dh预加载速度bro怎么解决的[呵呵]难道开c2me跟chunky嗯造个把小时区块预生成再开始跑吗
2025年12月16日 23点12分
@赤终零原型机 用蓝绿修改器
2025年12月17日 14点12分
@赤终零原型机 凑合用,反正最差也就和没mod一样[呵呵]大部分时间都比原版好
2025年12月17日 14点12分
level 6
[呵呵]楼主用的是什么光影? 还没用过一次光影有什么好推荐的吗?[疑问]
2025年12月17日 01点12分 5
除了楼主推荐的,我个人推荐make up,astralex,photon,ebin这四个,ebin自带矿物发光,优化也不错,make up的景深很惊艳,astralex按蹲下自动切电影画幅
2025年12月17日 10点12分
镇楼图里用的bliss,后面三张图里用的Eclipse。
2025年12月17日 01点12分
推荐的话,bsl、Complementary、iterationT、photon等都是画面表现和性能表现平衡得比较好的光影,各自有各自的风格,可以在b站搜一下不同光影的比较视频,看自己更喜欢哪一款。
2025年12月17日 01点12分
另外如果想要我镇楼图里这种画面效果,必须使用兼容distant horizon模组的光影,具体列表可以去mc百科查看。
2025年12月17日 01点12分
level 7
你要知道地图最主要的是能玩[呵呵],mod带了宏伟地形的同时也带来一大堆麻烦
2025年12月17日 12点12分 6
level 9
美不美不重要 美也就看一眼 但实用才是真的 ojng那啥比地形生成 真的勾石 坑坑包包 特别破损
2025年12月17日 12点12分 7
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