豹2解包数据已出,强度如何评价
世界征服者4吧
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level 9
ldrxzr 楼主
5级50%概率增伤,11级才有跨海
2025年12月16日 06点12分 1
level 9
一般 五级有加射程但是输出很低
2025年12月16日 06点12分 2
level 9
ldrxzr 楼主
另外5级是杀三个射程+1,技能是伤害+10%移动无视地形,冷却3回合
2025年12月16日 06点12分 3
level 11
只要是那个5级击杀三个加射程,已经算是很实用了。50%概率的增伤倒是其次的
2025年12月16日 06点12分 4
level 9
给罗很厉害
2025年12月16日 06点12分 5
低等级罗没伤害
2025年12月16日 07点12分
level 9
ldrxzr 楼主
另外经过测试,豹2的伤害机制的确跟大家预测的一致:第一段低于斩杀线就会吃反击,但只要两段能斩杀就能继续连击,确实是利好进修曼的特性
2025年12月16日 06点12分 6
那12级技能加伤就是1*1.3+0.6*1.3了?
2025年12月16日 06点12分
@钢///闸门 是的
2025年12月16日 06点12分
@ldrxzr 这不纯超天罚代码[捂嘴笑]“我们不会出天罚”转手出了个三射程跨海天罚
2025年12月16日 07点12分
@钢///闸门 天罚还是两段均伤,吃反击概率不小,这个又是三射程又是大小段伤,生存性比天罚只高不低,除非故意往ai天团里送
2025年12月16日 07点12分
level 9
ldrxzr 楼主
同时,豹2的第一段普攻不会触发12级医疗兵的回血,也就是说只需要把医疗兵的血线压到600而不是550以下就能一炮斩杀
2025年12月16日 07点12分 7
level 11
第二段伤害要额外计算一次防御吗?
2025年12月16日 07点12分 8
跟第一段是一样的,实战中把两段伤害相除会发现一丝不差正好是技能中写的比例
2025年12月16日 07点12分
@ldrxzr ok那完全就是天罚一样的机制了
2025年12月16日 07点12分
level 9
ldrxzr 楼主
我只能说这下我们伟大的黑蝎科技又被碾压了,什么双重炮管,什么自行火炮,万国造的杂牌军罢了[汗]
2025年12月16日 07点12分 9
双管天启不香了吗[呵呵]
2025年12月16日 08点12分
@czh123º 9级天启除了生存以外应该是被爆了[阴险]
2025年12月16日 08点12分
没有射程没有移动力
2025年12月16日 08点12分
奥斯本窃取了德意志黑科技,但是学艺不精只能做双管[滑稽]
2025年12月16日 08点12分
level 9
可以一炮打12医疗兵600血
2025年12月16日 07点12分 10
吧务
level 11
强度提升不平滑,9级才不是那个b概率,强肯定是强的。
2025年12月16日 08点12分 11
确实,而且这样看来豹2在9级前非常需要进修曼撑数值,成型前就上罗很容易被反成残血还斩不死人浪费射程
2025年12月16日 08点12分
@ldrxzr 九级豹2对罗来说就是最经济的配置,不需要开技能就能打死噩梦马奇诺的三边重坦,12级m1对技能有要求,虎王好一点
2025年12月16日 08点12分
@ldrxzr 豹二的爆率肯定是很低的,不氪金正常玩玩到退服不知道有没有五级豹二,想氪金的那肯定要拉到九级,平民玩家正常用自己的高级精英配曼即可。
2025年12月16日 09点12分
level 9
强不强那是一个版本的事,好不好看那是一辈子的事儿,豹二和T72一样,跟得了脑水肿似的
2025年12月16日 08点12分 12
level 8
豹2模型,几个坦克中最丑的
2025年12月16日 09点12分 13
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