level 6
1.传送带之间运力不对应,蓝带11绿带40质驱36,不知道怎么想的
2.力墙性价比太低
3.大超要两种资源,有点恶心人
4.冷冻液对部分炮台加成过低,点名幽灵
5.部分子弹性价比极低,点名合金气旋蜂巢
6.元素反应做了一坨屎
7.孢子生产过低
8.单位之间极度不平衡,陆战T5过于fvv,空辅T5治疗低下还没战力,空辅T4神风削后也成fvv,陆辅T1到T3没存在感,陆辅T4T5战力过高,空战全员fvv
9.某位打控制的炮台不如一个硅厂
10.蜂巢子弹种类过低,分裂过于强势,齐射地位尴尬
11.击退这一机制完全没有体现
12.建议炮台不享受加速加成
2025年12月15日 21点12分
1
level 11
“建议炮台不享受加速加成”我觉得这条还是算了吧,🙂
2025年12月15日 23点12分
3
主要单位太弱了,根除boss几秒没了,而且T5单位几乎没有免疫buff的,油浸熔化弱化敌人根本走不动。
2025年12月16日 00点12分
想让炮台吃加速要么让单位免疫大部分buff,要么加强单位,比如王座攻击力翻倍,爬爬T5速度提升,陆辅T5光束遭到阻碍或者到头后触发大范围爆炸
2025年12月16日 01点12分
@墨羽雪夜 给高难自制图留空间的,所以游戏本体都要考虑尽可能多的玩家,减少主线的难度
2025年12月17日 11点12分
level 11
因为噩兆手长伤害高,陆t4t5根本没有走到防线前的机会,只能用陆辅t5靠射程白嫖,空t5的幽默射程更是一坨,本质是既要玩家塔防又逼玩家进攻的左右脑互搏的产物
2025年12月16日 02点12分
4
陆辅t4的互相修理,在数量够多时可以无视噩兆
2025年12月16日 05点12分
level 8
塞普罗单位确实不咋地,t4t5造价高移速慢手还短,核心给的单位上限还少
2025年12月16日 04点12分
6
点名T4爬爬,手短的不可接受
2026年08月06日 13点08分
@ND_Zyth T4爬还好,至少有两臼炮,T3爬才是射程幽默之王
2026年08月06日 13点08分
@辰星之光_ 我几乎没用过雪汁,真的纯近战,T4爬至少触手伤害很不错
2026年08月06日 13点08分
level 8
评价为游戏没玩明白
1.谁告诉你质驱是36,其次,存储能力和远距离输送能力你无视了?你获得更高级的资源,运力提高不是应该的?
2.立墙是防轰炸的,不是放在前线抗伤害的
3.150%提速你是一点不说啊
4.冷却还对熔毁225提速呢,你怎么不说太超模呢,平衡性问题同7
5.合金气旋性价比低在哪里?
6.?
8.陆T5是没什么作用空辅T5也能用没攻击力来评价了?陆辅T1帮建造T23挖矿效率你知道多少么?特定情况出不同的单位,评价为斗蛐蛐看多了
9.唯一正确
10.齐射地位尴尬的都来了
11.海啸冷冻液:我没意见
12.建议别建议
2025年12月16日 04点12分
7
质驱理论运输36,还有你靠质驱存储?运力不对应是指x蓝带=1绿带。力墙防轰炸也鸡肋,还有150的提速很多吗
2025年12月16日 10点12分
另外合金气旋不如搞个融毁。你不要对第6条疑惑,一看就没玩明白,元素反应的伤害低的离谱
2025年12月16日 10点12分
空辅T5没攻击力可以,但治疗太差,护盾打破后冷却时间长。陆辅T1建造你自己不觉得鸡肋吗,还是你只会打小图?
2025年12月16日 10点12分
齐射对地不如蓝瑟对空不如分裂,造价又贵,还有海啸冷是和融化互斥的,别逗人笑了,评价菜鸟驿站都不收你
2025年12月16日 10点12分
level 1
S星风格偏休闲,相比起塔防玩法更注重工厂玩法,传送带运力不对应可以给玩家留一些空间(比如给质驱拉四条蓝带,可以给通过不让每条带都满负荷运输来平衡)
大超只用一种资源有点不太平衡,丢一个这玩意儿拉上布前线建筑开火生产效率直接翻倍
性价比低的子弹应该让屑猫增加装填倍数
齐射是中期炮台过渡用的,开局双管中期齐射后期富裕了就用幽灵
可以考虑削弱现有的超速,然后单开一个新的专门给生产建筑加速的建筑
2026年01月24日 14点01分
11
level 7
来表达一下看法:
随你便,可以手边放着草稿纸玩
不低,辅助防空杠杠的
你TM是故意忽视大超的神奇作用吗
也有加成高的,而且水对爆破钻头3.24x你咋不提
性价比低倒可以接受……合金气旋蜂巢??!!!超强的好吧还是你就喜欢恶兆
可以理解,不过你说的应该是状态,我也部分认同,对于不同的火力很不对等
自己的问题,是不是天天硅〇
空辅真不能骂,治疗很强,T5后期辅助帮大忙,其他的我不好评价(没用过王座)
嘻嘻,被你发现了
我的理解是蜂巢是接近气旋的存在(尤其是密集火力下状态伤更是超级强),当然这条不好评价,我认识的其他玩家里从认为它比齐射还拉到远超幽灵/气旋的都有;如果我没记错分裂每个版本一削弱,削准确率,削伤害,现在造价又贵了点
我一直以为是0人在意,直到我玩了饱和火力
这个建议不得不新开一档:拉夯了
现在第12个建议基本上和建议大超可叠加做一桌
2026年08月06日 13点08分
14
level 7
你说的这个击退没有展现,那我就请问水海啸1.7的击退,你怎么不说?
2026年08月07日 07点08分
15
level 6
没玩过v8,只玩过v7。蜂巢只是辅助炮台吧,最好还是用3x3的气旋,合金子弹,很强,没有水海啸也足够强,不过对付t5尤其王座较困难。空中单位首选t2空辅建造挖矿,t1辅也行,其他所有都是拉完了,t3辅是纯t2上位替代,没有性价比。t4空辅有个幽默的炸弹,也不能修单位,偏脆,没啥卵用,t5空辅有盾能搬运t5单位,但是t5本身太贵制造也慢没有性价比。
2026年08月08日 11点08分
16
level 6
一切空攻纯废物,t1t2t3太脆皮了伤害又太低。t4 t5血量够用但是射程太短被3x3 4x4炮台暴打
2026年08月08日 11点08分
17