我现在几个游戏都不玩,我说句公道话,幻塔正式服开局膨胀数值不行,质量一般,但是胜在人多好玩,平民副本很难有游戏体验,但是大世界还行,后面的话出了回溯跟mmo服,数值控制还行,但是对应的大世界体验就不行了,面对一个普通精英怪就算是氪满也得打几分钟,孝子会说mmo就是这样,但是首先这是开放世界游戏,世界boss这样没问题,普通小怪这样就确实很影响游戏体验,所以幻塔就出现了一种情况,就是普通玩家,氪佬,微氪都会玩的很恶心,这就是数值的问题,没有给到玩家一个正反馈
再说原神鸣潮,原神鸣潮大世界难度低平民所以体验好,鸣潮说到底不就是原神pro,是我看了直播就不想玩的游戏,现在的酷狗不就是当初的op重生版吗,这俩游戏能火的最大原因之一就是平民的正反馈给的足够多
最后说下你评论区说的什么今夕鬼图,过程那会还是看了下,大致就跟我下面发的图差不多,只是从op换成了酷狗,拿别人的东西做mod,还要说这东西给原神或者鸣潮才好看,给幻塔就是浪费,就是丑,怪不得别人我只能说
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
