看呐,在那遥远的二游区,一件可怕的事正在发生
有男偷玩吧
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吧务
level 11
乌鸦神将 楼主
走这种玩法能长久活下去的可能只有fgo了吧
2025年12月15日 13点12分 1
吧务
level 11
乌鸦神将 楼主
就在宣布停服前的两个小时……
大哥给你吹死了jpg
2025年12月15日 13点12分 2
level 11
这是个啥游戏啊?回合制吗?
2025年12月15日 13点12分 3
@乌鸦神将 唯一的问题就是我刚才看见了一张流水图,这个新月流水有将近1,000万看着也不低呀,咋突然死了。
2025年12月15日 14点12分
@感▽理 母公司那边出事,停更了
2025年12月16日 01点12分
类似平面版本的星穹铁道吧,玩法差不多,然后是平面q版小人。
2025年12月15日 13点12分
@感▽理 流水……这东西看个乐呵吧
2025年12月16日 01点12分
level 5
美术风格真的喜欢,感觉挂了跟题材还有出的角色性别没啥关系。
2025年12月15日 14点12分 4
level 4
这个好像是母公司出问题了才停服
2025年12月15日 16点12分 5
level 7
大3D时代之后做二游只会越来越困难,那种卖美少女图片然后剧情玩法糊弄爆死宅金币的赛道估计不好搞了[呵呵]大多数人都是只给自己主游充钱,或者只给副游充一点点钱,这种情况下头部公司的游戏估计还越来越逼氪,这怎么捞钱啊[呵呵]
2025年12月15日 16点12分 6
确实,感觉3d已经是新二游的门槛了,小厂入场机会都没有了
2025年12月15日 18点12分
555,我就喜欢2d的
2025年12月16日 01点12分
可是我就想玩2d的[呵呵]3d最多同时玩两三个,2d可以多开[吐舌]
2025年12月16日 03点12分
level 6
虽然大概率主要原因是被上司斩杀了,但我感觉这游戏还是比fgo差远了,今年限定连发之后整个游戏体验就走向了最难受的一边,流水差到被斩杀还是因为产能不足导致玩法垃圾,这养成游戏唯一的游玩点就是深渊,活动都是公式剧情小游戏一套慢性死亡,但深渊也在限死这游戏的玩法和设计,上下半都是无限刷怪刷分的模式,导致多动c>增伤辅,一般c>其他职业,今年多动限定c出来后直接固化了,普通角色出一个只有当期深渊吃buff有游玩可能,结束后万年仓管,除了角色外观党没人抽普池轮换。
fgo好歹练度够了什么角色都能上场玩玩,这游戏是要么用其他角色打地沟油烂分,要么用限定唯一队伍打正常分,简单说就是这游戏九成的角色是没法参与有机制交互的和非碾压式的关卡的,这比现在国内大部分抽卡养成游戏一年半年膨胀一波的设计还要更加糟糕。
2025年12月15日 18点12分 7
说的差不多对,但是剧情真说不上公式,上限超神下限还行。据透露他2d成本也一般没想象中低。玩法确实一般,大头是深渊,小头是活动高难和爬塔。上半是无限命boss,下半无限群怪,2.0前是开服多动c搭半周年多段大c,偶尔变一下阵容。非限定就是进新队、补强、xp。无聊的原因也在于吃保底奖励容易,高分却只有头像框
2025年12月16日 02点12分
@浮云飘若雪 阿哲,看完你回复我才发现我表达有歧义了,上面我说的不是公式剧情,是公式化的剧情加小游戏的一套固定活动模板💀,感觉就是纯抄现在二游的活动设计思路,但是更死板了,至少别的游戏都会发挥特色,但这游戏明明有横版探索的招牌,但后续活动使用太少了,好像也就青山版本,新年用了一下,导致活动玩起来太枯燥了,小游戏一直有新的但是和游戏本身很割裂而且反响也不好
2025年12月16日 03点12分
2.0后也优化了很多,日常快速处理,小游戏变少变简单,深渊也加了皮肤当奖励,简单打打也行,但是比打高分的慢拿
2025年12月16日 02点12分
@浮云飘若雪 这游戏只能说优点有,但是估计也是资金一类的限制了发展,加上设计水平不高,我开服玩过来只能说就算是活动资源没改,养成缺口大的时候这游戏也能玩,反而是后面出通解了玩起来没动力了,深渊玩法肯定有问题,就像我说的,多动一类的刷分机制太高人一等了,拿现在的伤害分到那时候看可能还有救,本来爬塔也能救一下深渊伤害极致化后的奶盾突生存环境,但时曦又把这个环境打烂了,后续更新又是伤害为王,这游戏我个人认为剧情最好的乐园三部曲,三个角色,普c,盾,突击,可以说是道尽这游戏兜不住战斗设计的悲凉了
2025年12月16日 03点12分
level 1
新月这个好像是母公司资金链断了,属于无妄之灾
2025年12月15日 18点12分 8
level 7
这游戏是不是才一周年
2025年12月16日 00点12分 9
level 9
这种新时代美术+旧时代2d的游戏现在市场上已经没有竞争力了
2025年12月16日 00点12分 10
level 1
这个应该是背后的母公司步步高直接砍了,估计是年底财报出问题了,不然怎么看快新年了出新年池狠狠捞一笔再跑才合理的,项目组估计都没料到,还照常出预告呢
2025年12月16日 00点12分 11
level 1
美术不错,但是玩法实在是太老了,而且很多养成系统和抽卡/养成成本实在太高了。活动周期短,开池速度快,2周一个新池子,活动、日常福利低得离谱,抽卡保底也抽象,再加上可上场人数少,为用而用也难用的一逼,抄个肉鸽模式也是非常无聊,能这么无聊的肉鸽也是少见。
开服第一季度的体验,打完那个黑帮支线,up角色是那个放影子的防御角色退的坑,没打那个什么沙漠幻境版本,据说这个版本剧情人设是
典中典
的ml剧情,后续不知道有没有改善。(其实好像是第二个活动吧,第一个是那个啥大丽花)。
反正以个人体验来看,就是玩起来实在是很矛盾的又累又漫长(养一个角色按月计算),但是实际上真玩游戏又缺乏真正能玩的内容,然后抽卡价格还贵的离谱。
2025年12月16日 01点12分 12
从开服玩到关服,玩法确实一般,福利还行吧,14天一个版本,池子28天,非限定版本一个月八九十抽,保底的话最后都是回归期望的40抽左右一个6星。剧情挺不错(前面有一部分确实没那么好),你没玩的这个剧情还正是最优秀的一个
2025年12月16日 02点12分
level 9
骗你的,FGO也要没活了[笑眼]
2025年12月16日 01点12分 13
level 6
啊?这个也停服啦?
2025年12月16日 02点12分 14
level 3
真的别和fho比,他不配,设计师小巧思在基础站位上做逆天机制,群体技能想要打群必须站在中间的嘲讽坦克位,不然打不了所有人,开服就被这个机制玩不下去,放明日方舟就是要让你把法师后手下在坦克前方才能群怪,2024年了真不缺游戏玩,还动这种恶心人的设计也是神人
2025年12月16日 03点12分 15
这点还行吧。一般情况,坦克本来就放两边才能真正发挥嘲讽效果。深渊上半就是要一个辅助放二号位抗伤充能
2025年12月16日 04点12分
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