关于机甲属性问题
starbound吧
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level 7
众所周知现在机甲即使在FU的情况下也只能装备1个插件,而机甲脆的和纸一样只能带装甲插件堆防御,那只能牺牲其他插件功能了.那么如何修改机甲防御值达到目的呢?翻开代码一看写的和屎一样完全没有扩展性.
那就只能从基础属性下手了,目前已知以下属性可以改,8友们有研究过还能扩展增加其他属性吗?
"value": {
"stats": { "energy": 10, "protection": 10, "mechMass" : 6, "healthBonus": 1.5, "energyBonus": 1.5 },
或者像Mech Overhaul一样可以装备3个插件,FU吞了这个MOD又没吞全[阴险]
2025年12月15日 08点12分 1
level 1
说起机甲 造的机甲在红沙漠 一下地就被热炸了之后在也没造过机甲了
2025年12月15日 10点12分 2
因为机械也要安装EPP保护才行
2025年12月15日 14点12分
@贴吧用户_00Qb5KV 那个时候我确实不知道 看见有个免疫一切沙漠炎热就造了 结果在沙漠一秒钟被热爆
2025年12月15日 14点12分
level 11
想起了十几年前还是β测试版时候装过的雷神机甲MOD 那玩意才符合我对挖矿机甲的概念吧 几下小半个星球就差不多拆掉了。
2025年12月16日 01点12分 3
level 11
防护力薄弱 运动性差劲 自己跳跳甚至能把自己干爆 到了未知星球遭遇那些10+X生物攻击也真是脆的可以了所以比较怀念很久很久之前的机甲MOD 现在的机甲强度都不咋地 甚至说肉身分分钟秒了机甲
2025年12月16日 01点12分 4
机甲太不弱了是真同意 小行星带我都是把机甲开到矿附近 顶着失重下机甲挖矿
2025年12月16日 05点12分
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