<钝评>挨个看看33号远征队所有奖项的合理性纯主观论述
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先叠一层薄甲,游戏我首发的,33号远征队玩了66小时,还差一个99级的成就,觉得目前这个状态很有意思就没追求全成就。个人非常喜欢,也是本年度最让我惊喜的游戏之一。下面开始钝评:
2025年12月15日 05点12分 1
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1. GOTY
合理指数:4星(满分5星)
今年的提名这几位是势均力敌各站胜场,属于群雄逐鹿状态,和22年23年那种双雄对决的情况有所不同。这个状态意味着谁得奖都会招致大量的反对意见。虽然33号有非常多的不足,但是我仍然觉得GOTY颁给它非常合理。
首先,其余的5位提名都属于已有IP或者作品的续作,相当于开局都有一定的群众基础,有一批固定的拥趸存在。33是唯一一个全新的IP全新的团队,可能有人要说sandfall也有育碧前团队的背书,但是你想想,育碧在游戏界算是buff还是debuff呢?所以这点来说就小胜一筹了。
其次也是最关键的,TGA一直标榜的就是游戏界的奥斯卡,也是让游戏能超越电影进入艺术殿堂的关键载体之一,年度游戏也是作为TGA的门面而存在的。它的艺术展示性甚至于更要胜过游戏乐趣本身。讲白了TGA想破圈,想让更多不玩游戏的人来看看咱们游戏人现在都吃点啥。从这个角度出发,目前提名的6款游戏,你要做一个几分钟的短切片让外行看看,或者说让外行上手玩个几分钟,33号远征队是最有可能让圈外人吱哇乱叫的存在,因为几分钟你是玩不出任何游戏核心乐趣和剧情叙事的,你只能感受画面美术和音乐,33号在这些方面,从开头就直接拉满了,甚至剧情上开局就有个引人入胜的点。再加上游戏本身素质也很优秀并非纯纯的虚有其表,所以得奖可以说是实至名归的。
2025年12月15日 05点12分 2
去年tga的颁奖词和年度那可是和今年完全反着来,主打一个灵活是吧[笑眼]
2025年12月15日 08点12分
显得去年的奶龙机器人更加招笑[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年12月15日 08点12分
你这后半段不是指着去年的goty骂啊[滑稽]不过问题不大,我詹已经习惯了。
2025年12月15日 08点12分
那去年啥意思?标准未免太灵活了吧?我看唯一的标准只有欧美特产
2025年12月15日 23点12分
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2. 最佳游戏指导
合理指数:3星
这个奖不能说33号不配,只能说提名里有明显更强的存在。双影奇境的游戏节奏和关卡设计明显更为优秀,最后一关的脑洞,玩法和分镜以及彩蛋更是精彩纷呈。羊蹄山的剧情故事俗套,核心玩法平平无奇,但游戏指导就是有魔法能够化腐朽为神奇,用一堆普通食材做了一桌美味佳肴,这才是游戏指导的功力体现。相对来说33号的指导真的也就只能算是无功无过了。
2025年12月15日 05点12分 3
所以33指导了什么?创新性地使用了ue5引擎?
2025年12月15日 14点12分
无功无过就得低分啊 这来评奖的怎么不看看其他选手什么强度
2025年12月15日 15点12分
最佳指导:9999伤害锁
2025年12月16日 00点12分
做回合制可以往里面加任何东西,只要用锁卡住输出上限就行了[真棒]
2025年12月16日 00点12分
level 11
3. 最佳叙事
合理指数:2星
33的剧情被人诟病挺多,不过我个人并不觉得差,剧情的设定还是有一定巧思的,我也并不觉得家庭伦理剧就出不了好剧情。但归根结底,剧情叙事绝对不算是这个游戏的拿出来值得一说的擅长点。单论剧情来说,天国拯救2绝对是玩家呼声最高的,水准在33号之上也是显而易见的。所以这个奖项不论从匹配度还是端水方面考虑,都应该给天国拯救2更合适。
2025年12月15日 05点12分 4
“33最神的就是站在每个人立场上都没错,大家都 有苦衷” 看到这句话的时候忍住不释怀的笑了,有一种刚接 触文化作品的纯真。 我说不喜欢剧情,他们说我没有审美只喜欢看爽文。 我说剧情一般,他们说我看不懂内核和意义。 被他们贬为没有审美单纯嫉妒33的人,颇有一种看 到《万字解析!你真的看懂O神了吗?》的喜悦感[哈哈][哈哈][哈哈]
2025年12月15日 08点12分
@drrrrr 还真是[汗]这种属于一种剧本风格的基本要素也能拿来吹,有一种把人饿了就该吃饭奉为哲学真理的荒谬感,大把的烂剧本又不是没给反派立动机,结果是没有相应的笔力和剧情叙事编排能力的人写这种还不如写纯二元剧本,啥也别管了,反派就是要毁灭世界,主角就是要救[汗]那灰太狼吃羊是为了填肚子,光头强也是为了赚钱活着,怎么没见这种人吹。
2025年12月15日 13点12分
“毕竟从辛德勒的名单变成天线宝宝的叙事是被认为是颠覆性的”
2025年12月15日 13点12分
[滑稽]这叙事,但凡是反着来我就忍了,高开低走也能算最佳
2025年12月15日 07点12分
level 11
4. 最佳艺术指导
合理指数:4星
这方面属于游戏的长板之一,虽然对手也很强,但是它们都是在前作的基础上更上一层楼,只有33号是平地起楼,更为难能可贵,获奖不能说不合理。当然了,这个奖颁给其他提名游戏也没有任何问题,谁得奖合理指数都有4星。
2025年12月15日 05点12分 5
@兔突图途吐突涂 它的美术给我一种堆料感,就是天上莫名奇妙悬浮着各种灯笼和零件,还有各种石头块,还有刷头精的一些跑酷游戏,这些石头木头是怎么漂浮上去的,其他地区那些用力过猛的美术我还能强行解释合理性,但是刷头精小游戏那里真的很出戏,各种莫名其妙的素材堆叠,根本看不出网上那些所谓的法国艺术浪漫的评价在哪里,这游戏的美术不会让你有所思考,也没有过多解释,前一秒树林后一秒进入夕阳然后突然水下,又然后突然猩红古战场,又突然冰天雪地,这种类似短视频快节奏的美术风格很难留下啥记忆点,你让我再回过头来去想这些地图只有寥寥的元素,但是没有对地图设计的记忆(而且这游戏地图真的好容易迷路)
2025年12月15日 16点12分
一眼虚幻5艺术在哪?
2025年12月15日 10点12分
@贴吧用户_QaD43G8 一眼游骑兵艺术在?
2025年12月15日 12点12分
还有一点,这游戏刚进去糊的发昏,雾蒙蒙的加上油腻的光,差点给我整的晕3D了,上次遇到这种情况还是在上年apex里面低智商美工的地图改版,加入花里胡哨的黄色天空,对于一款需要高度集中的fps加入让眼睛看起来就很累的高饱和的冷暖色调,这种蠢蠢的美术人员建议人道毁灭(不过现在地图已经把色调回调了,当然还是比不了原本就是了),我可以理解33这样可以让画面看起来很酷很炫,但是没有内核的酷炫在你离开游玩一段时间后就和短视频一样容易忘记,我现在还记得bg3幽暗地域里面的爆炸蘑菇还有一些场景设计,还有幽暗地域我给物品上光亮术产生的光照,我的冒险小队挤在一块靠光亮术探索地图
2025年12月15日 16点12分
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5. 最佳配乐音乐
合理指数:4.5星
33号远征队能有现在的成就和影响力,音乐绝对占了半壁江山,说音乐是这个游戏的最强项也不为过。如果说当年的大表哥2是预算和细节上的力大飞砖,那33号就是音乐上的力大飞转。
哪怕很多人说它的音乐就是不停的堆砌,有时候燃得不合时宜,有时候莫名其妙的想要“史诗”一下,但仍无法否认它在音乐领域的绝对实力。玩通了游戏的都知道,那首知名度最高的卢明叮叮当其实在游戏里也就中上水准而已,游戏里比这首好听的曲子还有很多。无论从质量还是数量上,游戏的音乐都能满足大部分玩家的喜好。之所以没给5星是因为其他的提名游戏也很优秀,单曲上没法做到碾压。
2025年12月15日 06点12分 6
如果暗喻幻想把90%时间的背景音乐换成和尚念经,那么24年最佳配乐就是暗喻幻想了
2025年12月15日 07点12分
作为音乐质量确实高,但从游戏配乐的角度真比不过丝之歌吧[呵呵]
2025年12月15日 13点12分
平庸至极的东西也是吹上了……
2025年12月15日 08点12分
音乐人声太多了,打游戏说实话有点喧宾夺主
2025年12月15日 08点12分
level 11
6. 最佳表演
合理指数:2星
得奖的是博德3的“影心”小姐姐,粉丝一定非常高兴(包括我),但我觉得她在博德之门的表现要远超33号远征队。33号的演出其实站桩对话非常多,实在是不能理解就这样的演出,居然能有3个演员获得提名,媒体对这个游戏追捧的有点过头了。
个人觉得这个表演奖给羊蹄山都更合适一些,雨姐也就是脸长得有点逆天,表演还是相当不错的(LGBT的场外因素不讨论)。
2025年12月15日 06点12分 7
亨利没进,弩哥没进,几个小时就似了的尸体进了[笑眼]
2025年12月15日 10点12分
@JLXLJ40 看得出来你对情绪的感触和理解更浅显了,情绪的表达是很依赖神态和动作的,这在33号的序章体现的尤为明显,你一个只配音不做面补动捕的人在这方面的演出就没出过力
2025年12月15日 21点12分
@JLXLJ40 每个都在舔,这游戏在养狗方面确实无人能比,上一个这么养狗的还是mhy
2025年12月16日 02点12分
古斯塔夫是怎么混到这个奖的
2025年12月15日 09点12分
level 11
7. 最佳独立游戏
合理指数:0.5星
最逆天的奖~
媒体对独立游戏的定义,就好像贾国龙对预制菜的定义,仿佛有据可依,但是和民众认知完全不是一回事。独立游戏在广大玩家心目中是个很玄妙的概念,就属于你要精确语言概括很难,但是却能一眼认出。
我觉得设立独立游戏奖的初衷应该是鼓励那种资金并不充裕但创意十足的工作室,去做出那种让喜欢探究游戏内核乐趣的玩家喜欢的好玩游戏,而不仅仅从外观卖相来肯定或者否定一款游戏。换句话说,独立游戏奖的存在,可以拉平工作室制作组之间资金和图形技术的差距,而聚焦于游玩本身。
非常认可机核某位老哥的观点,独立游戏我们更要关注提名名单本身,而不是得奖的那个。
无论官方定义如何,我是绝对不会认可33号远征队被归于独立游戏的。
2025年12月15日 06点12分 8
一直感觉这个奖给的像男举重运动员把🥚和🐔割了去推女子举重[阴险]说不违规吧人家确实合理合规,说有含金量也确实很有含金量,但就是让人感觉怪怪的
2025年12月15日 06点12分
再怎么玄妙的概念,有一点是确认的,那就是你都投资千万了,还说自己是独立游戏,那就太双标了。独立游戏就是把【巧妇难做无米之炊】这句话反转过来【巧妇可做无米之炊】,这才是独立精神。
2025年12月15日 08点12分
怎么这层楼克莱曼婷不见了[笑眼]
2025年12月15日 09点12分
0.5?-5!
2025年12月15日 07点12分
level 10
最佳表演和rpg,表演是从提名就有问题,rpg是没给天国2。
2025年12月15日 06点12分 9
level 7
独立游戏就缺大制作来给大厂施加压力,一堆卷玩法的对大厂构不成威胁
2025年12月15日 07点12分 10
独立游戏怎么搞大制作,钱从天上掉的吗?独立游戏也不是想卷玩法,是没钱只能卷玩法[呵呵]
2025年12月16日 04点12分
幽默大制作独立游戏,你觉得是开发者不想吗?
2025年12月22日 02点12分
level 12
独游反而没啥可质疑的,TGA就是这个标准,看看之前都是谁拿的独游就懂了,迷失,星之海,都是假独立游戏,这奖项应该叫最佳宣发游戏[滑稽]
2025年12月15日 07点12分 11
@KarasuJK 这也恰恰tga独立游戏最恶心的地方,这本该是给真正缺乏宣发渠道与资源的优秀独立游戏的曝光窗口,而tga偏连这点流量都不愿意放过,完全的本末倒置。33拿奖也挺好,算是彻底把tga独立游戏这个项目的遮羞布撕掉了。
2025年12月15日 08点12分
人家起码还占个卖相像独立游戏,33号这次tga是直接不演了把2A拿来当独游,还一次性拿两个独游奖,恶劣程度比以往更甚十倍,现在资本想要包装出一个“初出茅庐”“独立自主”的草根形象工作室出来不要太容易,这相当于鼓励以后硬实力够不着年度最佳,但有点想法的2A游戏都给自己做个包装来独游奖项这边炸鱼
2025年12月15日 21点12分
@字字字123就 是这样的,所以我说这个奖应该叫最佳宣发游戏,知名度拉满就能得,迷失和星之海宣发也夸张的很,我姐一个玩玩FF14这些社交网游的边缘玩家都知道且下手玩了
2025年12月15日 08点12分
@KarasuJK 小丑牌虽然是很优秀的独立游戏,但是在tga能力压群雄的唯一原因就是背后强大的宣发运营团队。小丑牌的宣发资源是拉满的,他们有能力去搞大量的联动,有能力去和tga进行协调沟通,有能力将流量变现。动物井,纯粹的单人成军,发行还是驴子,就这俩人的脾气,让他们去舔资本堪称天方夜谭,这就是为什么动物井拿不了奖的原因。因为他是真的“独立”游戏。
2025年12月15日 08点12分
level 1
最佳配乐我给5星,其他同意
2025年12月15日 08点12分 12
level 12
今年能打的太少了,稍微有点名气又都是续作
2025年12月15日 09点12分 14
level 1
看了好多帖子看下来想到一个事情,因为ds2是独占游戏所以基本上没啥人玩过,导致评价今年的tga这块总是少了ds2, 只能说ds2还是快点上pc吧(不装了,我就是岛孝子,ds2才应该拿年度最佳[表情])
2025年12月15日 09点12分 15
level 12
如果在我通关完33的那一天有人跟我说33是年度,我一定以为今年的游戏都完蛋了
2025年12月15日 10点12分 17
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