以撒算不算像素游戏?
以撒的结合吧
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level 7
天才歌手东雪莲
楼主
原版以撒肯定不算
但是重生版本感觉不好说
2025年12月15日 05点12分
1
level 9
暴走鱼MAX🌚
重生之后以撒只是贴图用像素2d吧
2025年12月15日 05点12分
2
天才歌手东雪莲
那不就是像素游戏
2025年12月15日 06点12分
level 10
lazy珈百璃
它说算
2025年12月15日 05点12分
3
level 6
黏弹糯米饭
算
2025年12月15日 08点12分
4
level 8
帮秋刀带把伞
除了结局cg剩下哪里不像素了,我觉得都挺像素的啊
2025年12月15日 09点12分
5
图申
@阿修罗15
但世界第一款游戏还真不是像素的
人家是个在显像管上的游戏,图像完全是电子束打荧光屏上显示的,基本可以视为连续的图像(原子级像素)
2025年12月15日 11点12分
阿修罗15
像素多少罢了
严格来说大家都是像素游戏
有本事脱离像素的概念
2025年12月15日 10点12分
阿修罗15
@图申
这就是元祖的力量吗
2025年12月15日 13点12分
level 10
更难下岗
以撒除了结局CG还有哪里不像素吗?
2025年12月15日 09点12分
6
level 7
天才歌手东雪莲
楼主
原版以撒的画风挺圆润的,很有儿童涂鸦的感觉
不知道为啥重生变像素风了
2025年12月15日 09点12分
7
毛茛花茶
我记得是E胖灵机一动说想换个画风试试
2025年12月15日 09点12分
小学生😍😘😂
感觉原版好丑
2025年12月15日 14点12分
hancaual
那段时间像素风挺流行的
2025年12月15日 09点12分
三罐腐乳
好像是投票投出的画风吧
2025年12月15日 10点12分
level 13
HerobrineMC2
多吃点复古视野
2025年12月15日 09点12分
8
level 13
黄忠的老弓
怎么可能不像素
2025年12月15日 09点12分
9
圣心Ω神性
就是
2025年12月15日 14点12分
level 1
Albireo
Retro Vision
2025年12月15日 09点12分
10
level 11
染发膏日方师傅
我就喜欢像素游戏
2025年12月15日 10点12分
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level 8
狂野小子奥坦王
重生是,原版不是
2025年12月15日 11点12分
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level 13
☞看破◆苍穹☜
重生理论上讲是类似GBA时代的像素风格,但像素颗粒太细了
2025年12月15日 11点12分
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level 11
奥可萨-A-
是像素,看看我们喵基因,才是和flash以撒一样的
2025年12月15日 12点12分
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level 6
芹菜炒鸡蛋
看你怎么定义像素游戏,游戏本体的风格是有意做出低像素的风格美术的,但实际上也仅仅是“使用了低像素的绘制方法而已”,比如说。很多低像素游戏或者像素艺术家会为了模仿复古风格专门控制颜色的使用(因为以前的媒介无法加载太多的颜色,这也算很多像素艺术家的追求,算一种原教旨主义吧)
至于以撒嘛,仅仅是绘制上用了低像素而已,更不用说其实以撒游戏内的分辨率要高得多,还给了柔和的滤镜选项。
所以呢,原教旨主义的复古风低像素游戏?我觉得不是;美术上参考并模仿了低像素风格的游戏,毫无疑问
2025年12月15日 13点12分
15
芹菜炒鸡蛋
而且重生里的过场动画;音乐的使用等也没有这种复古的倾向。所以只能说美术是像素风格
2025年12月15日 13点12分
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