残血半觉换半条命是亏还是赚啊?
星之翼吧
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level 1
天星兰色 楼主
总是会遇到类似的情况,跟对面伪11或者分心支援队友或者干脆被摁在地上锤,7 800血的时候有半觉了,一次觉醒偷袭一次抓破绽把对面半血送走了,结果对面二命满血满觉最速宰了我再顺手给队友个大伤害,我满血下来没觉距离还远,活的像个无能的丈夫,总觉得这波貌似血亏……
2025年12月15日 04点12分 1
level 10
感觉还是比较复杂的,不一定亏或者赚。优势就打保守一点,劣势就开觉搏一下。但两人轮流被二打一抢血肯定是亏麻了,不论开不开都要尽量避免,最好是血少的时候队友就往后缩到重生点附近。
2025年12月15日 05点12分 2
level 1
常态都打不过被摁在地上锤了 那怎么选都没区别 除非你或者队友觉醒NT能力能把这波满觉顶下来
2025年12月15日 05点12分 3
level 8
半觉打到高伤害就肯定不亏,你全觉说到底也不一定打得到别人![小乖]
2025年12月15日 05点12分 4
level 1
2个半觉》1个全觉,觉的时间越长,花在等尸,赶路的时间就越多,期间挨打掉血就血亏,纯浪费
你700血半觉,如果觉醒期间没掉血,你落回来没觉也应该差不了很多,打中两下就一个半觉,顺利的话你红血的时候还能有个半觉,一局你能有3个半觉
对面二命满觉,除非这十几秒里他nt附体,稍微伤害吃多一点,攒不出下一个半觉
2025年12月15日 05点12分 5
level 9
不亏啊,你接着往下打阿,对面就这一波流后面没了,但你终盘还有个觉,不到最后谁知道呢?
2025年12月15日 08点12分 6
level 11
800多开觉除了特殊机子都是对的
2025年12月15日 08点12分 7
唯一问题是是你的觉醒压制力不够,多打打就好了,觉醒的时候要勇敢一点纯度一点。
2025年12月15日 08点12分
level 11
只要不是修女龙这种要留觉打残局的,开,狠狠地开
2025年12月15日 10点12分 8
level 10
这要看具体角色和具体对局内实况
有些时候开觉本就不是为了进攻,就是为了苟命,让队友尽可能多打一会并先落
2025年12月15日 15点12分 9
吧务
level 12
这个没有公式化解法,只能具体分析具体讨论。
重要的有几点:
1. 你的觉醒能不能在觉醒期间压迫对手让他不得不也交觉醒以顶住你的进攻压力。
2. 交完觉醒之后,你下一个觉醒大概要多久能攒好?如果是你先落,那一般不太需要考虑这个问题,但是后落的话,就要考虑如果后落回来残血的情况下被对面双锁追杀时你有没有觉醒给你补充气槽或者关键武装能让你活命。
3. 你和对手的换血能力强弱,这个应该才是你这个问题里最需要考虑的变量。如果双方实力差距过大就没有讨论的意义了,因为开觉能赚回的东西也不多。但如果你换血能力比对面强,那么对位盯防对面满血满觉的对手就是你的选择。因为先落满觉的情况下二命血越少交觉醒就越亏,无论是逼出他的翻身觉还是把他压到近半血再开出他的满觉也是你赚。
4. 你这个问题本质在于是一命开半觉好还是二命用满觉好。按照日本本家那边街机大佬的游戏理解,公认是一命半觉更好。因为重要的是“能用觉醒的次数”,而非“进入觉醒的总时间”。
举个很简单的例子,天剑进入觉醒会有强化状态。一命开半觉能凹到觉醒技伤害约等于1100,如果二命下来再凹一次,那么等于同样的觉醒总量能打2200伤害。但是因为觉醒技一次觉醒只能用一次,所以如果二命下来开满觉,天剑进入强化的时间是变长了,但是也意味着能开的觉醒技次数少了,能保底打得伤害期望值就低了。
同理还有光,兰斯洛特,阿莉斯这样的觉醒技能进强化状态或者续上强化状态的,同样也是半觉就开觉醒次数越多越好,因为尽可能保证在强化状态下战斗力才强收益也更高。
2025年12月21日 01点12分 10
level 9
答案是玩雷暴,一命半觉有觉就开危险就凹觉醒技,先落使劲往前压一般前半条命就有一个觉,看看队友血量是不是CO了考虑留不留觉,队友是光和大魔女那种就接着开半觉,三命下来正好CO状态,后落二命下来对面俩人不是追的你太死

觉别被对面俩半觉一波ALL IN带走就行
2025年12月21日 06点12分 11
level 5
先落的话残血半觉能收个残血都很赚
2025年12月21日 06点12分 12
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