闪符概率怎么算的?
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level 8
龙翼之虾 楼主
无闪符1/4096。有闪符,判定4次,看大部分人都说是4/4096。可是我记得概率学,应该是1/4096+(1/4096)*(4095/4096)+(1/4096)*(4095*4095/4096/4096)+(1/4096)*(4095*4095*4095/4096/4096/4096)。具体对不对记不清了,但是按他们算的判定4096次都100%了,我记得概率学就是判定正无穷次也是无限接近但是不会到100%。所以正确的机制到底是什么?吃闪耀力3进洞到底除了送的那只,其他概率是多少?
2025年12月15日 02点12分 1
level 13
1减去(4095/4096)的四次方,差不多就是1/1024。闪耀力3级加三次判定。
2025年12月15日 03点12分 2
算法对,但是结果和1/1024差别还是很大的,所以判定越多差的越大,判定8192次,一个是99.999999%,一个是200%
2025年12月15日 05点12分
@龙翼之虾 对,当概率小,判定次数小的时候用这种估算没问题。相当于忽略掉多次成功的概率了。
2025年12月15日 05点12分
level 14
这个判定加一次相当于抽奖每次抽完放回去再抽,所以每次概率都是1/4096,只有闪符的话就是(1+3)/4096=1/1024,本体特区头目率5%,出头目闪就是两个概率相乘1/20480,DLC新增闪耀力,每一级判定多一次,最高就是7/4096也就是约等于1/585,异次元洞里基础头目率是1%,1级头目力+10%,2级+20%3级+50%,所以最高头目率就是51%,所以闪符+3级闪耀力+3级头目力出头目闪的概率就是约等于1/1170,再加上闪耀3锁定一只离你最近的闪光,进去后通过SL就有51%的概率自选一只头目闪
2025年12月15日 04点12分 3
就是按放回去,才需要去除第没出的概率,不除去就会出现判定四次都是闪的情况,实际上第一次判定是闪就停止了,所以不能单独计算。你就算一下,按你的方法判定4096次就是100%,概率学每次单独概率不会累计到100%。
2025年12月15日 05点12分
@龙翼之虾 因为这个概率本身就很小,为了方便统计就直接在分子上加数值了,当然你要是当数学题去做的话那就按照你那个公式去算,目前判定7次的话这两个方式出来的结果是非常接近的
2025年12月15日 06点12分
@罪与赎之涟漪 应该是0.001707733186652423024071037497462178549。而7/4096是0.001708984375。次数少差距不大,但是刷闪判定次数很快就会累计到成千上万,计算期望值还是得用正确的方法。
2025年12月15日 07点12分
@罪与赎之涟漪 我用计算算我19s每轮刷拉帝欧斯,3小时相遇570次左右,正确概率算62%会出,按错误概率就是570*7/4096=97.41210938%
2025年12月15日 07点12分
level 10
我dlc路闪十几只了[吐舌]
2025年12月15日 05点12分 4
dlc找到合适位置传送带刷闪很方便,我昨天测试了一张地图,3组传送带每组测半小时都能闪好几只,主要就是sl甜甜圈头目3了。
2025年12月15日 06点12分
我DLC到现在就闪了旺旺碎碎冰,我还有了[喷]
2025年12月15日 06点12分
level 13
因为是伪随机
2025年12月15日 06点12分 5
level 12
略小于4/4096,但是概率很小重复次数不多的情况下和直接加起来相差不大,用来估算是合理的
2025年12月15日 14点12分 6
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