level 10
总伤队强制上格斗狙击?打头队强制上突击战术?策划教你玩游戏?玩家都倾向最优配队,你二周年却出一个既繁琐又没爽度的角色出来是想干嘛?
2025年12月15日 01点12分
1
level 7
所以这个角色很傻,限定角色、回合和Ap不足用起来卡手,这么复杂的操作伤害也没有爆表。萌新用起来更加痛苦,打一下没了,不管击杀还是击破。就他那战损,后面都不敢出手了。AP更逗,要么三次激活用平A攒AP,要么虚粒子状态下挂机
2025年12月15日 03点12分
2
战损大,要吃的资源多,配队固化,次序僵化,关键还不出彩。。。哪个 “人才”设立出来的?
2025年12月15日 07点12分
@ilxm2005 战损看你怎么带技能了,格斗突击战术都有指令技能
2025年12月15日 12点12分
用来用去其实就这样,萌新真正用的爽的反而说西尔维亚。但是谁都知道,一顿饱和顿顿饱怎么选择。
2025年12月23日 23点12分
有小怪场合一直9ap不带掉的 只有boss ap完全没问题 本身大量指令伤害没必要硬扛反击输出 唯一硬扛也是变身后大招 大招伤害足够高其实也吃不上反击 你说这些问题好像都不存在
2025年12月24日 01点12分
level 11
伤害是够的,还有队友你只需要带战术,射击,格斗,突击其中一种就行,便可以每回合三动加上2回合一次变身,海飞丝最主要问题是技能格不够导致不能上pp,AP循环也不好
2025年12月15日 12点12分
3
level 9
除了操作不习惯,本身还是挺强的,很多队都能进,
突击队可以带双机枪输出最大化、或者也可以带重机枪提供伤害的同时,使用封锁反击给下一个队友对战提供保护,战术模式导弹+浮游炮,导弹可以使用号令轰击,让所有队友进行一次无消耗协力,如果AP不够可以用换成浮游炮输出;先锋模式可以用轻狙提供加权(建议还是艾莉森或者凯莉加权,场上没有其他格斗狙击的话,海丽丝需要变身一次结束后才能变回先锋,导致加权回合补充可能不及时),也可以使用长柄给boss施加宕机(boss受到宕机会转化为机体故障,具体效果类似一次性封锁反击,但敌方行动回合时效果消失)或者锁头扔矛
进锁头队带电磁炮+长柄为主,都有锁头指令,突击模式可有可无,最多是偶尔进入突击模式用重机枪技能上一次封锁反击,给下一个进对战的队友提供保护
2025年12月24日 01点12分
4
前期开荒搭子,后期多功能团宠,妥妥就是个强力搭子啊,就这样的还有人喷,紫龙挺可怜的
2025年12月24日 02点12分
level 1
对呀,都是根据boos上的机枪能反击就战术干火箭远程轰炸,狙击手这种就近战,坦克直接喷子机枪。多职业感觉优势并不明显
2025年12月24日 02点12分
5