level 6
一剑知月寒_
楼主
很久没开贴了,关于173集说下个人观后感。整体来说中规中矩,没达到期待的效果,这毕竟是韩立结婴后真正尽全力的首战。除了特效不错,没什么亮眼的地方。
1.台词和配音问题。太过于玩梗了,导致本来应该严谨的场面看得极其出戏。什么少主的这里完全是硬拉来搞笑的,过渡集那么多地方玩过梗了,这种紧迫局就该体现韩立的威严,能力,压迫感,结果搞这么一出。
2.整体设计问题。不能总站在上帝视角来设计,韩立和慕上师是第一次见面吧,设计得两个像是老熟人一样,配上台词真的出戏。
3.斗法展示问题。这里特效是不错的,配得上元婴期特效,但是斗法展示就落了下乘了。我分析了下,就设计关系很大,一个就是斗法展示得不够快,元婴斗法就应该是双方风驰电掣的不断展示手段,结果更多是展示特效了,“斗法”展示不够元婴。二是把慕上师斗法设计成定点施法了,玩过游戏就知道定点施法有多尬。113集的元婴只是做做样子斗法,效果却如此震撼,很大原因就是每个人物都是移动施法,视觉不停切换,让观众觉得自己在场景中打斗一样,爽感拉满。元婴斗法做成定点施法挨打也是不合理的,不仅让人觉得蠢,观感更是几何级下降。
这是我作为纯观众的观感,希望能有人反馈。
2025年12月13日 05点12分
1
1.台词和配音问题。太过于玩梗了,导致本来应该严谨的场面看得极其出戏。什么少主的这里完全是硬拉来搞笑的,过渡集那么多地方玩过梗了,这种紧迫局就该体现韩立的威严,能力,压迫感,结果搞这么一出。
2.整体设计问题。不能总站在上帝视角来设计,韩立和慕上师是第一次见面吧,设计得两个像是老熟人一样,配上台词真的出戏。
3.斗法展示问题。这里特效是不错的,配得上元婴期特效,但是斗法展示就落了下乘了。我分析了下,就设计关系很大,一个就是斗法展示得不够快,元婴斗法就应该是双方风驰电掣的不断展示手段,结果更多是展示特效了,“斗法”展示不够元婴。二是把慕上师斗法设计成定点施法了,玩过游戏就知道定点施法有多尬。113集的元婴只是做做样子斗法,效果却如此震撼,很大原因就是每个人物都是移动施法,视觉不停切换,让观众觉得自己在场景中打斗一样,爽感拉满。元婴斗法做成定点施法挨打也是不合理的,不仅让人觉得蠢,观感更是几何级下降。
这是我作为纯观众的观感,希望能有人反馈。