北方绝境自制Mod,八指挥官,新增盾兵新技能
badnorth吧
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level 5
林风柳 楼主
以下是这个mod新增和修改的地方。
为盾兵队伍增加了一个初始自带的技能[lbk]背水一战[rbk]:使用后盾兵常态即可可以使用跳砍(大大增强常态战斗力)。
代价是这队盾兵在当前岛屿里从头到尾都不能释放神兵天降,并且在释放[lbk]背水一战[rbk]后逃跑,道具,补充兵源全部封锁不能使用。
大幅增加每一波次到来的维京人,现在是四面八方围来的攻势。
增加了每一个岛屿的波次,现在维京人的攻势将会更持久。
稍微更改了一下岛屿生成逻辑,会比原先更高更大一点。
增加了每个岛可上的指挥官,最多八个(正常推关推荐上最多上个6队就行,8队是怕有些比较无解的关卡,给多一点容错)。
增加了房屋奖励金币,小房子中房子大房子对应的1,2,3金币改成了2,3,5。
增加了一个战役存档的岛屿,原本是60个岛屿,现升为90个岛屿。
增加了玩家在一个战役存档中可获取的指挥官上限,原本为初始2加后续8,最多10指挥官。现升为初始2后续10,最多12指挥官。
增加了一个战役存档中带有旗帜图案的指挥官数量,原本最多为7,现增加为最多9。
开发者功能(新增按键):
K 键:
强制解锁当前关卡后续连接的 10 个关卡
(无视迷雾和前线限制)
H 键:
一键扫荡(将当前地图上已解锁但未攻打的关卡全部设为已通关,并直接获取金币)
J 键:
直接获得 10 金币
U 键 / I 键:
强制 胜利 / 失败
图一图二为八指挥官展示。
图三是修改金币展示。
图4是“背水一战”技能,不过暂时没找到往里头置入美术资源的方法,所以先用神兵天降的图标代替。
搓mod的时候是有考虑平衡性的,目前还在测试对维京单位增加的数值(目前是动态数值:前期约难了百分之三四十左右,后期难度翻倍),测试基准是一个岛屿上6个指挥官能鏖战通关,在测试完成后会往群里头发。
群号:1011540486
2025年12月13日 04点12分 1
level 6
2025年12月13日 10点12分 2
level 2
大佬麻烦允许下入群
2025年12月13日 11点12分 3
level 1
大佬,请问敌人人数是怎么修改的
2026年01月18日 03点01分 4
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