不要小看tga的含金量
单机游戏吧
全部回复
仅看楼主
level 11
苇民一心 楼主
2019年,只有tga把年度游戏颁给了《只狼》,2004年,只有VGA把年度游戏颁给了《生化危机4》,这两款游戏是可以玩几十周目都不腻的,至今仍深受广大玩家喜爱,《只狼》到今天依然有很多人在B站直播游玩!
《天国拯救二》体量巨大,却没拿到任何奖项,其实也是可以理解,他的第一人称设计,并不被很多玩家接受。在一张平面的显示器上显示第一人称画面,并不能很好的将现实中的第一人称视觉展现出来。现实中,虽然是第一人称,但是是立体视觉,一眼看过去,距离远近一目了然!希望游戏公司引以为戒,别轻易设计成第一人称视角。要知道,就算是电影,那也是第三人称为主,你见过几部电影是第一人称在那砍砍杀杀的?
2025年12月12日 23点12分 1
level 11
二楼
2025年12月13日 00点12分 2
level 3
以后讨论历史最好游戏就不要拿什么巫师三,大表哥,只狼来招笑了,在你们面前的是最强大满贯33远征队
2025年12月13日 02点12分 3
level 3
实则不然
2025年12月16日 01点12分 10
FPS當然要第一人稱
2025年12月17日 13点12分
level 1
说白了其实大家是有点想要爽游了,这几年的所谓3a大作,就是一个劲提高你爽的成本,让你有种阳光总在风雨后的自以为更高级的爽感,而这种爽感更能提高所谓忠诚度和粘滞度。3a游戏现在就想一个家长,告诉你择偶要看家世,看生长环境,看文化水平,看收入,看性格,但其实你也许只是喜欢胸大的。
2025年12月17日 10点12分 11
level 1
不过确实第一人称打枪就行了,第一人称视角的砍砍砍太**了,丑出一种高度。
2025年12月17日 12点12分 12
level 1
不过你说的第一人称的问题,让我想通了了玩天国时的一种违和感,第一人称近战其实是很制杖的,打枪第一人称还行,近距离搏斗时,首先近战时我们的视觉变化是很敏感的,人家一剑砍来视线的焦点是对方的剑,而不会傻傻的平视前方看着对面的脸,近战时我们视野变化是很快的,人的眼球是很灵敏的,而且我们的身体各种体感调节下才能满足眼球这种高速移动,从某种意义上来说,我们虽然视角是第一人称的,但在我们意识层面我们更接近于第三人称。第一人称就算面前能弥补听觉,我们一个很重要的位置觉是感受不到的,就像我们不看也能感觉到自己手脚的姿势。这种第一人称就给人一种小脑功能不全的感觉,再加上为了满足玩家的反应放慢了动作的速度,打击没什么力量感,就产生了一种公园老大爷互殴的感觉。怎么说呢,虽然在战斗反面天国拯救做了很多已经很优秀了,但这种体验真的很不好。
2025年12月17日 13点12分 13
1