所见绝巅——冲杯经验分享
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直曲线 楼主
大家好,这里是笔筒[太开心]
自许久之前走上冲杯之路,直至如今始见绝巅,个人的冲杯之路终于圆满,终于可以暂且停下脚步,环望一二
2025年12月12日,也是终于走到2000杯的境界,完成了个人的冲杯目标
我不知道这游戏里还有多少人热衷并梦想着冲杯,但我想终究还会有着如我一样的后来者,走上冲杯这条路,向着自己曾经的少时梦想发起冲击
所以思前想后,我决定还是花点时间,写下这么一篇文章,尽我所能去详细地分享我个人的冲杯经验心得,供后来的朋友们参考学习,成为冲杯路上的一份助力
2025年12月12日 14点12分 1
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直曲线 楼主
一、冲杯有什么奖励
答案是没有任何奖励,有的仅仅是完成自我目标的成就感。如果非要较真来说的话,军衔提升能每天箱子多给你几个四角,但这显然和冲杯投入的时间精力材料成本不成正比,所以实质上冲杯可以视为压根就没有任何奖励,镀金不是这篇文章要讨论的问题,因为海岛奇兵的镀金不是单纯靠游戏里奋斗就能实现的,从开服到现在一直如此,需要花钱红留积攒人脉等场外因素,奖牌榜的镀金只有1人,哪怕你奋斗到第2也是和镀金无缘的,想镀金的人估计都排队到几年后了,所以本文不讨论镀金,仅讨论你为自己的成就而冲杯,而这正好引申出下一个话题:
那就是你最好在一开始就定下一个冲杯目标,因为冲到不同分段的投入是完全不一样的,我一般划分冲杯分段从千五开始,千五纯靠清图就可以达到,所以千杯这种过家家的所谓冲杯就不提了,我划分杯段为千五、千六,铜传奇(1725),银传奇(1850),金传奇(2000)。当然也有另一种划法是杯数排行榜,比如进个国服杯榜前500大概需要千八,介于铜银传奇之间,等等。下文我也以这个杯段作为定义来扩展
2025年12月12日 14点12分 2
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直曲线 楼主
二、冲杯需要准备什么
大概分为四个部分,瞬时,药,原型零件,时间
先说瞬时,虽然肯定会有人说,无瞬时也能冲杯,我想说这个东西你非要较真从理论上来说那确实是可行的,但会给你带来极为巨大的时间成本,因为想冲杯你就得逐渐减红雕加蓝雕,极端情况下比如匹配到2000+杯的榜玩而你也想冲2000杯,那你就可能要3雕打10蓝闪。3雕打10蓝闪我只能说,你让杯榜前50的人来打,他们都不敢保证能稳定一次打下来,团个几次摸经验是常态,而团一次你就得花1个小时左右补兵,我就算你团3次,那你就得定3个1小时的闹钟,补兵一结束就得准点上线再接着打,要是某天传奇来你图上开会,那你大概要一天卡死闹钟蹲游戏上了。我只能说如果你接受得了这样的时间成本,那也不是不行,但显然除了脱产的学生,绝大多数人应该都要上班工作,是付不出这个时间成本的。所以瞬时这个东西,他的本质就是极大程度上降低你的现实时间成本,有瞬时你就可以集中时间段清清图,不至于一天到晚锁在准点等补兵上。所以我认为这个瞬时成本算是必出的,而且也确实有必要出
2025年12月12日 14点12分 3
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直曲线 楼主
其次是药,药这个东西的消耗主要取决于你的蓝雕数量,根据我的估算,我是从千杯带着5000+药起冲,冲到千五是2蓝闪,再往上逐步加蓝,到如今2000杯的药结余在1600+左右,当然这其中有每天箱子和螃蟹的补充(箱子我只拿四角,但我螃蟹打的不多,每次也就打个传奇/红钻奖杯左右,所以收入还是较少的),而且包括你清图的时候闪不闪,闪多少进攻雕,愿不愿意闪红攻增强防守,也是个影响药消耗的因素。所以如果你非要我给个建议的话,我建议如果你想冲金传奇并且一开始就立多蓝雕的话,那就6000+药起步吧,如果螃蟹打的很勤快+有战令排队造雕加速变现也可以5000+药起步,当然不是说低于这个药就冲不了,只是说这个药量不至于让你冲到一半没药翻车,这显然是十分重要的
2025年12月12日 14点12分 4
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直曲线 楼主
原型零件的话,我建议四种各1500+吧,现在原型改版,三级原型的持续时间短了,对零件的消耗量也更大了,所以多点总归是好的
2025年12月12日 14点12分 5
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直曲线 楼主
最后就是现实时间成本这块,上面说过了如果你愿意买瞬时的话,那我觉得相对还是较为轻松的,我觉得大概每天早,中,晚,睡前这么各清一下就可以了,至于挂满每天4h的保护时间,那就没有太大必要了,也浪费设备不是,毕竟也不是镀金,还用不着做到这种地步
2025年12月12日 14点12分 6
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直曲线 楼主
三、冲杯的雕像配置
根据上述杯数划分,我先说每个分段能多少蓝雕做到
注意,这里我是按照国服的经验来推算,国际服高杯情况我不是很清楚,欢迎大佬补充
然后我还得叠个甲,那就是这里我说的都是相对于正常人来说的情况,因为理论上来说,没蓝也能千六,也能铜传奇,都是有人做到过,有先例的。但这实在是太过于看运气了,完全完全就是磨时间听天由命,运气不好就一直上不去。所以我就不以这种特殊情况来作为标准了,只以适合大部分人,不那么过于依赖运气的情况为标准
根据我的估算,首先千五是可以普通人无蓝雕做到的,坚持每天清图即可。不过这也就是无蓝的极限了,继续冲下去每天破的次数会大于收入杯数,就上不了杯了。千六理论上可行但很看运气,也就是实际上无蓝正常情况下就能做到千五左右。如果你想加速这个过程,那我推荐上千五可以立2蓝闪,消耗不算大,提速效果却是十分显著的
铜传奇千七,理论上可以2蓝闪做到,但难度较大,也是比较看运气,想稳定上铜传奇的话,我推荐4蓝闪起步,不需要太赌脸
银传奇千八,理论上是2蓝闪的极限,但和无蓝上千六的难度差不多了,属于非常不稳定极度看脸的情况,正常起步我推荐4蓝闪,想加速这个过程的可以6蓝闪及以上
金传奇两千,6蓝闪理论可行(我匹配到过4蓝闪的1950+玩家),但不建议,银传奇上金传奇是一个很大的门槛,这个门槛在于你会越来越多地被上面的高手们匹配到,如果你的蓝雕不多的话,是拦不住高手们的。故我建议国服想上金传奇两千的话,8蓝闪起步吧,对自己进攻技术自信的,可以10蓝闪
2025年12月12日 14点12分 7
大佬[吐舌]
2025年12月13日 00点12分
无蓝现在1610杯
2025年12月13日 11点12分
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直曲线 楼主
然后解释一下为什么要立蓝,因为海岛奇兵这个游戏的匹配机制原因,你每天能刷新出来的玩家是有上限的,这也就意味着收入的杯数是有上限的,我没记错的话是12杯。所以如果你每天被破超过12次,那就会掉杯;破在12次以内,就能多少涨点杯。蓝雕的意义在于,对于水平一般的玩家,大多数并不常驻瞬时,考虑补兵的时间成本,遇见蓝闪就会降低打你的欲望,可能就留到明天把你换掉了,从而减少你每天被破的次数从而少掉点杯;对于水平较高的玩家,他们和你一样冲杯所以进攻雕不多,打你如果团五次那就再也没法打了只能换掉,等于你也守住了这一个杯,这就是立蓝的意义
2025年12月12日 14点12分 8
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直曲线 楼主
然后我说说雕像配比,记住两点即可,一是蓝雕,如果你的蓝闪在4个及以下,立一个大蓝攻,剩下全部蓝血即可;蓝雕6个及以上,则2个蓝攻,剩下全蓝血。一句话概括就是蓝血要多,蓝攻最多不超过2个。为什么是这样?因为现版本Aoe伤害受坚固装甲削减,而对于单体的巨加之类,基本都是用小怪步兵等脆皮单位去抗,蓝攻低是一炮,蓝攻高也是一炮。相反如果你蓝血过低,建筑被打爆得太快,蓝攻高也发挥不出作用,妹子爆蝎尾狮看过吧?一整排的几百蓝攻加成的火箭,都是几波小怪就顶住然后爆下来本了,所以蓝血才是硬道理,蓝攻只要能完成一些基础工作,如迫击炮秒步兵,就足够了。蓝血硬,让对手打不动,才能放大建筑的优势,甚至于拖到对手打超时
2025年12月12日 14点12分 9
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直曲线 楼主
二是进攻雕像,首先无论何时,3雕是不能丢的,3雕指的是大的红血、红攻、能量这三大雕,它们是一切清图攻坚的基本。在此基础上,如果你的蓝雕不多,那么进攻雕就可以多加,加进攻雕的原则一句话,只加红攻即可。也就是除了3雕之外,你的进攻雕只需要立红攻。这和蓝雕只加蓝血的道理其实是一样的,70红血的小怪步兵抗单体是一炮,200红血抗单体也是一炮,外加现版本有坚固装甲,红血只要够满足基本的抗绿雷火箭等工作就行了,相反高红攻可以加快你的推进,把建筑越早打爆等于承受的伤害越少,才是硬道理。至于能量也是不需要的,一个大能量足够完成基础工作,能量的优势还是在于爆本,而在高杯攻越低,防越高的情况下,爆本基本绝迹,反而更多的是平推,而平推并不是很吃能量,所以雕像位置不需要额外立小能量了,当然如果你的目标杯段比较低,立个把小能量兼顾一下日常使用也行,但想冲更高杯的话,3雕之外只需要立红攻,尤其是地堡里的守军是享受红攻加成的,高红攻的情况下地堡伤害更高,也是防守上一大优势
2025年12月12日 14点12分 10
我看小洛克上次把能量雕也铲了[滑稽]
2025年12月13日 01点12分
@雨之魔女托内莉可 确实有高手能2雕打的,但对操作要求太高,就不以高手的标准参考了,普通人还是必须要3雕的
2025年12月13日 03点12分
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直曲线 楼主
四、冲杯区服
就冲杯难度而言,国服和国际服同排名的情况下我觉得是区别不大的,所以如果你以奖杯榜前xx名为目标,那我觉得双服本质都一样,但国际服没有无限的原型,因此在防守上优势更大一些,同理国服进攻优势大
而如果你只以杯数为目标,不在乎排名,那国际服因为玩家人数基数大于国服,同杯数显然是国际服轻松很多的。我在1900杯的时候,在国服奖牌榜排260名左右,而同排名在国际服大概是在2250+杯,显然如果你单纯冲杯数,国际服是更好的选择
2025年12月12日 14点12分 11
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直曲线 楼主
五、英雄和兵种的选择
在低红打高蓝,下克上的条件下,高杯的真神英雄只有一位,那就是伊娃。当然严格来说,高杯只有小绿是完全没用的英雄。其他三位,牢大列兵老黑,都能在部分特殊打法中应用到,但由于特殊打法较少,故此处暂且不表,只聊聊伊娃的优势
伊娃的优势在于,在高杯下克上,攻坚拉扯的环境下,持续作战能力是最为关键的。伊娃被动可以源源不断地放小怪,哪怕你
前排
打光了,也能持续补充,并且这是免费的被动,不消耗能量,可以让你一直有前排顶住
这在残局十分重要,能让你顶着残局坚持打下来。包括推进时,小怪移速快于大部队,也能让敌方建筑瞄准集火在小怪上。再加上现版本小怪吃红雕+享受坚固装甲,伊娃的强度直接上了一个台阶,为高杯杂兵下克上环境的唯一真神英雄,技能通常只需要带1技能即可
小绿不适合高杯的原因在于她更多是一个短时间内的增益英雄,相对来说更适合速推,爆本等环境。怒吼和钢盾的能耗过高,显然是不适合高杯环境持续作战的
而老黑虽然也能复活增加前排,但其复活需要能量,残局没能量了就束手无策,也不适合非常长线持续的作战环境,仅在部分特殊打法如激光卡烟的时候有效
列兵也是同理,高强度的列兵需要红雕的支持,螃蟹里的风云是靠着全红撑起来的,高杯只有3雕+的环境下,列兵的硬度不尽人意,且还有爪子蓝枪等克制武器,喝酒嘲讽又均需要能量,不适配长线,但列兵也有部分情况如卡位置嘲讽建筑等个别环境下的奇效,但整体来说我觉得列兵用得还是不多,只是比较适合一些出奇制胜的打法,不太通用
所以列兵只比较适合日常清杂。杯数的匹配区间是上下600杯,也就是哪怕你冲到2000杯,依然能匹配到千四,千五的无蓝狂战士来送杯,对于此类无需多说,大家都会打,用你喜欢的方式收下这个杯即可,列兵在日常清杂的适用上还是不错的
至于牢大,其为飞机打法的特化英雄,平时用不到,但在需要飞机打的时候就十分关键,故也需要,技能要求升满1技能即可
2025年12月12日 14点12分 12
牢大和老黑确实用不到,布利特偶尔还能用用[滑稽]
2025年12月13日 01点12分
小绿可以在没盾的时候爆本(常规3技能,最近看见大佬带2技能+破坏),老黑2 3技能都有用(带护盾绕后),列兵带嘲讽打激光图[滑稽]
2025年12月13日 02点12分
@路旁的落叶🌱 没盾的等于送杯了,啥都能爆本,我是默认有盾情况的,有盾的话小绿基本路边
2025年12月13日 03点12分
@直曲线 就这个部族,我看见大佬带破坏炸盾爆本了[滑稽]
2025年12月13日 03点12分
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直曲线 楼主
然后引申出下一个话题就是兵种的选择。通常在3雕+的环境下,基本用来下克上攻坚的流派只有三种:杂兵、飞机、原型。原型部队不用多说,强力原型诸如大黄瓜鸭之类的大家都会用,这里特别强调一下,国服这个原型机制的特点,你可以在原型部队轮换之前提前库存攒起来原型部队,这样在没强力原型的周期里也能拿出来拔掉一些难以处理的高蓝钉子,故提前存原型为一个十分重要的手段,有强力原型的时候一定要提前存好,能给你带来很大的进攻便利。然后下面主要重点说一说杂兵和飞机的要点
杂兵的配置大概为步兵+冰妹+激光妹+鸭子+医生+伊娃。在这个组合中,步兵作为前排负责扛一些基础的伤害,如单体和机枪等等,一般来说为了给输出腾空间,步兵只需要1船即可,最多不超过2船,打到后期的前排靠伊娃的小怪补充,其上位替代为克隆步兵
冰妹为辅助单位,主要负责压制建筑速度,提高前排存活率,同时能帮忙扛一些步兵不方便扛的建筑,比如狙击塔迫击炮之类的,1船即可,其上位替代为震爆突击兵
激光妹是杂兵流的核心,人称常驻小原型不是没有道理的,根据情况可以在3-4船左右,是输出的核心,无论是卡烟,还是常规推进都是一把好手,其唯一的缺点在于对单略微乏力
所以这就需要鸭子进行补充,鸭子一般带1-2船,用来补足激光妹的不足,提供单体伤害进行收割,加速队伍整体推进以及最后补刀点本,鸭子和激光的配比可以根据个人喜好来,但我觉得一般最多2船即可,主要还是需要靠激光妹输出,穿建筑,鸭子上位为瓜鸭
医生为辅助单位,用来续航扛火箭机枪之类的,提供长线作战能力,1船即可,其上位替代为营养医师
然后是飞机,我知道很多人看不起飞机,但其确实在高杯3雕+的环境下是一个极为强力的兵种,空中作战给飞机玩法带来了无限的可能,尤其是对杂兵有着极强克制能力的地堡投弹和迫击炮还有三色雷,飞机统统可以无视,高机动无论是绕后打击还是拉扯平推作战都是好手,一般飞机的配兵就是1船步兵+7船飞机+牢大,步兵的作用主要是扛一些压岸单体,如压岸狙击塔巨加这些,以节省能量消耗,到中后阶段则以纯飞作战为主,靠牢大僚机扛单体,但需注意,单飞极不适合打投诚,最适合用来突破昏沉高蓝
2025年12月12日 14点12分 13
优质内容
2025年12月12日 18点12分
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直曲线 楼主
高杯的打法很多,说复杂也不算很复杂,但是说简单我觉得也谈不上简单,所以这里我就不专门写具体怎么打的办法了,因为太乱,而且B站等视频平台也有很多的高杯大佬发3雕打10蓝闪的视频等等,各种打法是百花齐放,有平推,有绕后,有爆本,有激光妹卡烟……所以太多太多,更何况很多打法之间甚至都还可以结合,比如杂兵平推可以先卡烟收掉地堡,再转为平推去进攻;或者先卡烟,再绕后等等。
而且根据防守方阵型的变动,打法也经常得跟着调整,不是说某个打法可以无脑通用的,某个建筑换换位置,换换走向,换换原型,换换雕刻,换换地雷,包括部族加成轮换,老打法可能就不太适用了,就得再学习参考一下新打法。所以你可以慢慢看视频,逐步分析打法和进攻方的破局思路,分析防守方阵型的优缺点。而且高杯这个下克上的环境,你永远得自己亲自上手过后才知道怎么打,才知道细节和痛点在哪里,所以就不细说了,这篇文章的想法更多还是从大环境整体布局上讲一讲,至于具体的细节打法方面,我空讲一顿,你自己上手可能还是会手忙脚乱不会打,所以我只建议你先看大佬视频了解思路,再自己上手练习,攒经验才会有熟练度。非要我给个总结概括的话,一点小心得便是关于杂兵激光的打法无非卡烟,平推,绕后这三种,其中平推更适合打地堡后置的阵,绕后更适合打地堡前置,卡烟都能打但看手法;而关于飞机则被投诚极端克制但乱杀昏沉,乱杀多盾阵但怕少盾阵。至于其他更多,总的来说还是推荐通过大佬视频来进一步学习
2025年12月12日 14点12分 14
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直曲线 楼主
六、阵型和原型和雕刻推荐
阵型方面我只推荐两种,居中和压岸。除这两种之外的阵型大多都属于花里胡哨或者有硬伤漏洞的,不太适合用来冲杯。冲杯一定要先抄个好阵,一个好阵能给你带来的帮助不逊色于数个蓝闪,能帮你守住不少杯数
居中阵是最为传统,最万金油的阵容,打开奖杯排行榜,你能看到的榜玩也基本都是清一色的居中阵。居中阵的优点在于其阵容构筑最兼顾压制绝大多数兵种,为最无脑通解防御阵型。不想后续再大幅改阵调阵的话,直接抄一个榜上的居中阵即可,无脑通用
除此之外我推荐的是压岸阵,我从千八爬到千九也是用的压岸阵。压岸的优点在于上强度,适合打笨蛋,失误容易团灭,尤其克制无脑流派诸如纯大黄和纯小怪车。但缺点也相对明显,那就是怕绕后,怕高手。总的来说,压岸也是可以使用的阵容,但压岸我推荐在蓝闪相对比较多的情况下再使用(至少4蓝闪起步),蓝闪不足强度不行
2025年12月12日 14点12分 15
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