为什么这个会接不上,以及为什么2mp正常换成3mp又能接上
街霸6吧
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苦力怕267 楼主


2025年12月12日 12点12分 1
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苦力怕267 楼主
红温了[怒]描边术说是
2025年12月12日 12点12分 2
level 1
好像要稍微放一點幀,一直不玩老桑我不太清楚
2025年12月12日 13点12分 3
3mp直接接不用放帧的 这里我是串成2mp了 但是我不知道原理为什么会接不上[怒]
2025年12月12日 13点12分
level 9
3mp接sa2贼难摇
2025年12月12日 13点12分 4
确实难 训练场天天练这个实战确认不了一点 还是3mp接ppp再接sa2来的稳
2025年12月12日 14点12分
@苦力怕267 ppp主要修正太高了 不过我反正不会什么长连段所以还好……
2025年12月12日 14点12分
level 7
用那个穿插手接啊,就是 斜下中拳那个
2025年12月12日 13点12分 5
level 5
2mp打浮空就是垃圾,啥都接不了
2025年12月12日 14点12分 6
level 7
好像连板桥都这样按错过[吐舌]
2025年12月12日 14点12分 7
真的假的[笑眼]这么说我就放心了
2025年12月12日 15点12分
level 1
可以去了解一下街霸6的浮空、上墙这些的追打系统限制,浮空的话是会有追打限制的,2mp的限制比3mp高,所以无论如何都不可能这么接。
同理,如果一个招能让人上墙,那第二次上墙之后就不能再追了(好比豪鬼od灼火 4hk26p sa2,后续能接的东西就和直接sa2的效果不一样)。
2025年12月12日 16点12分 8
level 1
按2然后不松开按6+mp,之后全送开再按26k或者26p就最稳
2025年12月13日 08点12分 9
level 1
2mp打中浮空强制受身结束浮空所以没有办法接后续,3mp则没有这个特性,可以参考jp的2hp,绿冲2hp可以保持浮空状态而普通的2hp强制受身用于偷修正
2025年12月14日 17点12分 10
原来如此 特殊判定是嘛
2025年12月15日 04点12分
level 3
绿冲2mp是可以接的
2025年12月15日 07点12分 11
level 1
有些攻击命中浮空人物后会强制结束其浮空状态变为受身状态,在落地前都没有受击判定,导致后续的招都连不上,看攻击会不会强制结束浮空可以观察下受击人物落地时是站立还是倒地,站立的话代表是被打受身了的,你这个视频很明显了。
2025年12月15日 08点12分 12
level 2
习惯了就好了,3mp,我之前练习好久
2026年01月10日 01点01分 13
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