邪门比例就算了,还原度上差了口气
morfig吧
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仅看楼主
level 4
过期扭扭薯条
楼主
难怪一直感觉哪里不对,问题出在站姿状态下腹甲该漏出来一截,上半身浓缩成一个小胖球了
2025年12月12日 09点12分
1
level 4
过期扭扭薯条
楼主
neca做的才是正确的,上半身外型吊打in了
2025年12月12日 09点12分
2
ZZXX4Real
neca型准一直业内顶尖的
2025年12月12日 11点12分
嘴臭闲者_极
neca1/4真的顶,出品型准几乎都是业内顶级
2025年12月12日 18点12分
转身入轮回
卧槽,这个好看
2025年12月13日 03点12分
spgzg44
这个肩甲服帖大臂,不像inart肩甲不贴合大臂
2025年12月14日 01点12分
level 11
ºzzz-
成都熊(
2025年12月12日 09点12分
3
过期扭扭薯条
照他本人体型做的😝
2025年12月12日 09点12分
ºzzz-
@过期扭扭薯条
还真是
2025年12月12日 10点12分
光之赞歌
@过期扭扭薯条
难绷
2025年12月12日 11点12分
level 10
失败的man👀
还真是 这个细节了
2025年12月12日 10点12分
4
level 1
劳拉克劳馥女士
CG造型没有像游戏里露出来那么多的,我觉得可以接受
2025年12月12日 11点12分
5
过期扭扭薯条
少露一点也好看,温差这个是基本不漏了(正常站姿下)
2025年12月12日 11点12分
level 4
过期扭扭薯条
楼主
oh原来也可以漏出来 ,不过蝙蝠侠变孕肚而已
2025年12月12日 11点12分
6
过期扭扭薯条
纠正:奥赛肚
2025年12月12日 11点12分
ic帮帮🍀
骗你的,露出来也不像
2025年12月16日 10点12分
level 10
失败的man👀
可以漏 往后掰点
2025年12月12日 12点12分
7
过期扭扭薯条
正常站没法露,不然就挺肚子了
2025年12月12日 12点12分
失败的man👀
@过期扭扭薯条
是的
2025年12月12日 12点12分
level 6
Light猪🌊
跟自家的贝尔比起来大这么多,这太可惜了,本来那么期待。
2025年12月12日 12点12分
8
转身入轮回
这7寸了吧
2025年12月13日 03点12分
Light猪🌊
@转身入轮回
大的都能当成贝尔的装甲穿进去了。
2025年12月14日 11点12分
蒙面好汉章鱼烧
这个比例跟麦克法兰坐一桌了
好不容易有个不错的起源蝙
2025年12月16日 02点12分
level 1
啊啊大大54
比例太抽象了
2025年12月12日 13点12分
9
level 1
阿玛瑞尔
这一块常规状态也就半个蝙蝠标的高度,其实还好。大腿平转切的靠下了,也会感觉腿短
2025年12月12日 13点12分
10
level 5
ic帮帮🍀
答案是inart设计师有自己的理解
2025年12月12日 14点12分
11
level 7
队长
抽象的司马比例,明明是1:10,偏要碰瓷1:12。
2025年12月12日 16点12分
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level 4
5年水战士
主要是关节太抽象了,膝盖关节那是啥玩意,1比12小人比例做不好也还能接受,主玩可动的比例,关节设计不好很难接受
2025年12月12日 16点12分
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level 3
Jacobug
比例太大了,没有收的欲望
2025年12月12日 17点12分
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level 1
法外者杰森
主要这个价格也不便宜,比例还差太多,买也不是不买也不是,随缘吃现吧
2025年12月13日 16点12分
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尾页