level 9
Key-º
楼主
不讨论井池和米池的优劣,只能说比较两坨屎哪个更屎是没有意义的。不过在其他功能上的优化完爆现在这些主流二游。
战斗打一次就能扫荡
周本可以最多攒五周一次打完
材料基本能靠挂机获得
战令只有每日和登录没有繁琐的任务
没有策划灵机一动的解密游戏
没有世界等级这种你强怪也强了的弱智设定没有需要反复刷了强化先挑坯子再赌强化的圣遗物
没有武器池
没有大地图跋山涉水的跑酷(当然三章和四上的爬山也折磨了很多玩家,但是红烧的迷宫就是走平面,开个自动让角色自己走就行,也不会迷路和爬山)
没有需要多队角色打的深渊,红烧除了sf1之外没有需要两队战斗的情况,五上的三队除了yuki的队伍都可以避战也是一队就够了。
而且怪的血量比较稳定,主流二游的深渊怪血量可是翻倍的加
几乎没有强绑队伍,顶多是有魔王队这种程度,而且螃蟹完全可以带五个非魔王成员
几乎没有新的体系,红烧的角色技能基本是拿老东西排列组合,没有技能小作文,一年多以来加的系统也只有贯通暴击和独立发动,这俩概念也很好理解
当然这些优化带来的缺点是没活动的时候基本没有在线率,上线挂机收菜,扫荡,领任务奖励两分钟就完事了,然后就没事可做,但是能轻松游戏不也挺好的
2025年12月12日 01点12分
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战斗打一次就能扫荡
周本可以最多攒五周一次打完
材料基本能靠挂机获得
战令只有每日和登录没有繁琐的任务
没有策划灵机一动的解密游戏
没有世界等级这种你强怪也强了的弱智设定没有需要反复刷了强化先挑坯子再赌强化的圣遗物
没有武器池
没有大地图跋山涉水的跑酷(当然三章和四上的爬山也折磨了很多玩家,但是红烧的迷宫就是走平面,开个自动让角色自己走就行,也不会迷路和爬山)
没有需要多队角色打的深渊,红烧除了sf1之外没有需要两队战斗的情况,五上的三队除了yuki的队伍都可以避战也是一队就够了。
而且怪的血量比较稳定,主流二游的深渊怪血量可是翻倍的加
几乎没有强绑队伍,顶多是有魔王队这种程度,而且螃蟹完全可以带五个非魔王成员
几乎没有新的体系,红烧的角色技能基本是拿老东西排列组合,没有技能小作文,一年多以来加的系统也只有贯通暴击和独立发动,这俩概念也很好理解
当然这些优化带来的缺点是没活动的时候基本没有在线率,上线挂机收菜,扫荡,领任务奖励两分钟就完事了,然后就没事可做,但是能轻松游戏不也挺好的