半夜突然想夸两个游戏,往日不再和黑猴。
steam吧
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level 9
青蛾会 楼主
首先是往日不再,pc版本的优化非常好啊,我用2070s显卡就可以开4k60帧。然后说战斗,比大表哥舒服啊,大表哥的鹰眼和死亡之眼,我觉得是有种卡顿感,不舒服,不真实。往日不再开,被僵尸扑过来的时候开死亡之眼,有种紧张刺激的爽感。
第二夸黑猴,过场动画,剧情动画让人感觉非常的舒适啊。舍不得快进,甚至看了很多遍。。现在好多游戏的过场动画,剧情动画让我觉得又臭又长,还不能快进,有些十几分钟长对白真让我非常痛苦。。然后说画质,还是很精细,只可惜花果山这里赶工了,所以痛失年度最佳
2025年12月11日 17点12分 1
level 7
往日不再的问题是他是个ps4独占游戏,当年首发表现算得上是一种灾难性开局,直接把自己的出路堵死了,也是一个媒体和Steam好评率两极分化的原因。还有就是这个游戏真的很重复,重复到你会在同一个事件里遇见好几个身份不同但模型一样的NPC,且剧本弱,音乐省钱。同样画面很强、沙盒模板好玩,感觉就是一个底子不错但是能力不足扯到蛋的作品。
猴子的画面毛病也挺有说法的,其实前4章都还好,光影问题老生常谈了,比较搞的是第5章应该确实是游科早期做的,地图材质比前面直接降了一个大等级,粗糙度指数级上升了,别的没啥[滑稽]
2025年12月11日 18点12分 2
level 9
黑猴最后章做好也不会拿年度,媒体第二章没打完都能
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2025年12月11日 18点12分 3
1