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常截图233
楼主
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可以随机的内容:角色模型(一套为单位),立绘,大厅动画,mvp结算,爆发特写(没找到这个用在哪的)
随机触发机制:当且仅当使用该角色22作战时触发随机轮换(不包括人机)
问题:大厅动画/语音不涉及战斗体验,角色模型强绑定3D看板娘。
以瑶妈为例,导致:
1.想要触发“动画/语音”随机必须使用瑶妈进行一场战斗
2.想在战斗中体验瑶妈不同皮肤,会导致作为看板的瑶妈模型轮换,而部分模型作为看板并不出彩(说的就是瑶妈初始皮)
解决:
建议参考“交错战线”的看板随机机制:独立一套随机看板的“卡池”,“卡池”中每一张卡拥有独立的立绘、背景、BGM等

2025年12月11日 10点12分
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可以随机的内容:角色模型(一套为单位),立绘,大厅动画,mvp结算,爆发特写(没找到这个用在哪的)
随机触发机制:当且仅当使用该角色22作战时触发随机轮换(不包括人机)
问题:大厅动画/语音不涉及战斗体验,角色模型强绑定3D看板娘。
以瑶妈为例,导致:
1.想要触发“动画/语音”随机必须使用瑶妈进行一场战斗
2.想在战斗中体验瑶妈不同皮肤,会导致作为看板的瑶妈模型轮换,而部分模型作为看板并不出彩(说的就是瑶妈初始皮)
解决:
建议参考“交错战线”的看板随机机制:独立一套随机看板的“卡池”,“卡池”中每一张卡拥有独立的立绘、背景、BGM等
