棋差一着——
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level 6
盒中提坦 楼主
打旗舰应该动动脑子的,第二回合没及时拉人导致驾驶员死了[泪] ,第三回合老想着用光束同时打到他的护盾和心灵控制器,其实导弹发射器才是最大的威胁[怒]
2025年12月11日 09点12分 1
level 7
这就是黑客隐形的必要性[滑稽],隐形稳定躲导弹,黑客稳定破防让武器出伤
2025年12月11日 10点12分 2
level 6
以下是我的个人见解,希望对你有帮助。欢迎指正。
1.子系统升级权重太高。
升级驾驶意义不大,虽然不会挨一下就停机,但是黄了之后驾驶会修理吃不到操作加成
打boss时监控锁定2级,且2级能看敌船员就够了,部分武器外观有充能进度指示灯。
2阶段机器人不怕缺氧,且1阶段可以提前击败敌船员避免3阶段大规模登舰
如有备用电池可以升级
2.害怕心灵控制可以配备一个控制以对抗,仅需1能源选择被控的船员即可。
3.三阶段隐形应优先防爆发,我一般开1格能源以更快开始冷却,操作好是可以挡住每一次爆发。
4.除了要破盾才能造成伤害(指齐射破盾而非完全损毁系统),应优先攻击导弹,并以武器伤害、起火、登舰杀死船员避免修复。
2025年12月11日 11点12分 3
level 11
你引擎等级太低了,子系统却全都拉满,所以才会觉得导弹威胁大,一般打boss的时候引擎已经接近满级了。穿盾武器只有一个三联导弹,破盾武器只有高射和爆裂1,这个火力明显也是欠缺的,没办法给你的战戟制造输出机会。至于战戟打哪里,我觉得划护盾那里也是对的,尽量打到最多的舱室快速下boss血量,记得可以划到4个房间一次性打8格血
2025年12月11日 16点12分 4
level 4
玩这游戏得多用暂停。困难难度以下旗舰4个武器系统都是单独房间,直接火力集中能把武器系统和炮手一块扬了,这个武器系统没人修就废了。有传送更好送人上去杀。
2025年12月12日 01点12分 5
1