给我气笑了
忍者龙剑传吧
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level 1
钢之恋妹番肘👊🏻
楼主
无印2主机版是什么样我不知道但这模拟器动态难度是不是刻意过头了
第二章村口到桥头,如果村口你打的顺,没怎么伤血就过去的话,桥头ai包给你上难度,什么落地投炸地板吃到饱,好不容易拉扯出空间反打结果刚抬手几个飞镖给你硬控在原地,ut也没用,就算你打出来中途也必断掉。
如果村口伤的血多,那桥头我甚至身上都扎不到几个爆镖,ai也明显蠢了很多,断肢率高了不说ut明显判定范围大了不是一点半点擦着空气都能接上
2025年12月11日 05点12分
1
level 9
买鸡的法爷
刚看见一个风驱按出不来怨模拟器的,你这又整一个模拟器动态难度。我只想说菜就多练!!
2025年12月11日 05点12分
2
钢之恋妹番肘👊🏻
我一样的打法打出来的体感完全不一样这不是系统的问题难道还是我打法有问题?说菜有本事一直难不技术不够就是不给过啊?一会儿各种压起身炸地板,一会儿又各种犯傻等死把玩家当猴耍呢
2025年12月11日 05点12分
买鸡的法爷
@钢之恋妹番肘👊🏻
多玩玩就行了,玩的多了你下意识的就知道小兵想干嘛了。
2025年12月11日 05点12分
是包子吖点
到时候又要被别人骂姨老
2025年12月11日 06点12分
小天狼星Z1
我错了哥,我练
2025年12月11日 09点12分
level 9
荔枝late
谢谢你的理解,无印2动态难度就是很刻意。大家可以随时扔镖,想扔就扔,没有任何克服和总结措施。这种高难度的,带运气的游戏不需要任何玩家。
2025年12月11日 05点12分
3
level 9
是包子吖点
回复 钢之恋妹番肘👊🏻 :ai写的又不死板你总不能保证你每一把打的人做的动作站的位置都一样吧?随机性摆在这里确实会出现这种情况,但是动态难度就抽象了点,你是怎么想得出来动态难度这个词儿的?敌人的ai难道会根据你的血量过关速度而调整吗?我有点怀疑你是串了
2025年12月11日 06点12分
4
钢之恋妹番肘👊🏻
你要不信我这几天可以录几份素材剪一下传b站
体感就是对局难度变化幅度特别大
2025年12月11日 06点12分
是包子吖点
@钢之恋妹番肘👊🏻
你说的对,你都说自己体感难度差距大那我还能说什么呢?
2025年12月11日 06点12分
是包子吖点
@钢之恋妹番肘👊🏻
你真tnd是个神人,ai 判定范围 断肢率这种东西是说改就能改的?
2025年12月11日 06点12分
是包子吖点
玩个游戏被你意淫完了还动态难度,能不能拿点严谨一点的数据出来打?上来就是体感,哥们每个招式的断肢率知道吗?先说每个招式的断肢率都不一样你有本事挨个测试,再说判定范围一个08年的老游戏了怎么就你能觉得判定范围还能改变呢?在说ai你有本事把ai动作拆解出来不然你就别叫死串子
2025年12月11日 06点12分
level 8
djdjdndksk
bro以为制作人是三上真司
2025年12月11日 06点12分
5
level 8
2008775121
不要拿自己随便臆测的东西当真理。
你要是自己推测的,麻烦你说话前+推测两个字。要是你觉得是真理,麻烦给出论据再说话。
一款将近20年的游戏,如果是“动态难度”,你觉得这么多年会一个人都不提???
2025年12月11日 07点12分
6
level 6
摸鱼的Eva◆
那个叫模拟器不是魔法器
2025年12月11日 08点12分
7
level 15
刘子瑶641
随机到天选敌人了
就像我昨晚打s2极忍挑战1、2,敌人跟傻子一样,四大魔神还有三魔幻心被我摁在地上锤,一关里也就死了3、4次,获胜的时候两个角色都剩了1/4以上血量
2025年12月11日 08点12分
8
level 7
记忆斑驳☜
经典我以为
2025年12月11日 09点12分
9
level 9
灰烬刺青
样本数量多少,有没有控制变量
2025年12月11日 09点12分
10
吧务
level 15
我都斯巴达了
没这么高级
2025年12月11日 12点12分
11
level 6
Kloesrinx
什么模拟器这么牛逼,你让板垣从地下爬出来做的
2025年12月11日 12点12分
12
level 8
Astorue
08年的游戏因为用了模拟器被加了COD的SBMM吗
bro…
2025年12月13日 07点12分
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钢之恋妹番肘👊🏻
后面录了几段逐帧看发现纯粹是那几把运气差
但有些东西的频率也确实挺玄学的,比如法忍的火球命中率和爆镖丢的频率
2025年12月13日 07点12分
Astorue
@钢之恋妹番肘👊🏻
忍龙不得不品高难出招都是在赌
2025年12月13日 07点12分
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