level 7
小包子子丫😈
楼主
出差路上,无聊想到一些事情就随便说说。
一,体验感。昨天帮群友控号,发现一件事,现在游戏的体验感已经不是单纯的一队所能给的:你有一队李二剑被弓欺负了,直接拉出另一队枪灭了对方,这口气就顺了;李二剑单独出门被弓抓了很难善终,但是有队枪跟着一起出门,弓就得好好考虑要不要上了;群架时,有队buff队在旁,安全感和实用性总是不一样的……所以啊,体验感是需要花成本的啊。
二,逆克。逆克这事有的是练度问题,但它总是在每次出新英雄的时候显得那么突出,周瑜枪逆克剑(正在发生的)、霍天骑逆克枪(确定发生过的)、天剑逆克弓(有发生过吗,不那么确定)……每次都发生,你说策划会不了解吗?这是个选择题,一边是允许逆克发生吸引一波玩家新投入、老玩家受打击退游,一边是选保留老英雄的实力,控制新英雄的强度。结果显而易见,策划选择了哪一种。很多游戏都这么玩的,也有人说这是杀鸡取卵,做好利益的平衡是需要技术的,不知策划是不愿去做还是不会做,估计以后也不会改变。区别只不过是,今天享受逆克的一批人,明天也会成为那个被逆克的人,每个人只能享受一段旅程,不知道大家是否做好准备
2025年12月11日 02点12分
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一,体验感。昨天帮群友控号,发现一件事,现在游戏的体验感已经不是单纯的一队所能给的:你有一队李二剑被弓欺负了,直接拉出另一队枪灭了对方,这口气就顺了;李二剑单独出门被弓抓了很难善终,但是有队枪跟着一起出门,弓就得好好考虑要不要上了;群架时,有队buff队在旁,安全感和实用性总是不一样的……所以啊,体验感是需要花成本的啊。
二,逆克。逆克这事有的是练度问题,但它总是在每次出新英雄的时候显得那么突出,周瑜枪逆克剑(正在发生的)、霍天骑逆克枪(确定发生过的)、天剑逆克弓(有发生过吗,不那么确定)……每次都发生,你说策划会不了解吗?这是个选择题,一边是允许逆克发生吸引一波玩家新投入、老玩家受打击退游,一边是选保留老英雄的实力,控制新英雄的强度。结果显而易见,策划选择了哪一种。很多游戏都这么玩的,也有人说这是杀鸡取卵,做好利益的平衡是需要技术的,不知策划是不愿去做还是不会做,估计以后也不会改变。区别只不过是,今天享受逆克的一批人,明天也会成为那个被逆克的人,每个人只能享受一段旅程,不知道大家是否做好准备