【走近科学】贵族vs财阀,你到底要考虑的是什么?
欧陆风云5吧
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我只玩1次方
楼主
2025年12月10日 19点12分
1
level 8
我只玩1次方
楼主
1
2025年12月10日 19点12分
2
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我只玩1次方
楼主
2
2025年12月10日 19点12分
3
星川みつき
难绷,原来是这么个加10
2025年12月10日 19点12分
可靠的很大力
@楼主vsTJ
贵族人口多了有啥用,是嫌王权太高了么,市民农民多了还能有税收。贵族才能收几个钱
2025年12月11日 01点12分
十级☜大水怪
@可靠的很大力
正统就是钱,经济体量越大,每月正统自然增长越多越省钱
2025年12月11日 02点12分
优纪SUKI
我还以为是每个地点+10
2025年12月10日 19点12分
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我只玩1次方
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3
2025年12月10日 19点12分
4
是不为那
补充一下,其实并非五倍,因为贵族政治和属灵给的人口容量只在城镇生效,而基础值是所有地点都生效 。也就是说,城镇比例越低,贵族政治带来的贵族人口影响越小。城镇比例越高,贵族政治带来的贵族人口影响越高,直到趋近五倍的水平
2025年12月11日 07点12分
我只玩1次方
@是不为那
是
2025年12月11日 07点12分
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我只玩1次方
楼主
4
2025年12月10日 19点12分
5
子来也◆
大佬可以讲讲人群的收入支出比吗?为啥不同地块的相同阶级收入支出比会不同,又导致需求的东西不一样了。 还有,这个收入支出比受哪些因素影响?我的测试中,税收高低有时会影响,有时不影响,有时候第二个月就见效,有时候要延后一年才出现需求变动。
2026年01月15日 20点01分
子来也◆
@我只玩1次方
现在这里谢谢大佬了
2026年01月15日 20点01分
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我只玩1次方
楼主
5
2025年12月10日 19点12分
6
楼主vsTJ
現版本有bug,外國建築會在計算階層力量的時候,把當地對應階層的所有人口計算入總階層人數,導致爆舖貿易中心後,市民階級力量會被撐爆
2025年12月13日 15点12分
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我只玩1次方
楼主
6
2025年12月10日 19点12分
7
271358
贵族只有在奢侈品和武器上比市民十倍多或贵族有市民没有,像是黄金白银珍珠琥珀这些产出非常有限的商品才是,其他商品特别是生产品的需求是没法和十倍的市民比的。按常见的生产品需求算,家具贵族0.02,市民0.01,精纺贵族0.2,市民0.025,纸张贵族0.01,市民0.02。但这个需求是占人口而非无中生有,如果一块地完全铺满,那么花人口少的贵族会比市民更占优势
2025年12月11日 04点12分
ogas114514
这不就是马尔萨斯经济学吗?
2025年12月10日 23点12分
我只玩1次方
@271358
但武器火器和精纺就是需求最大的三种工业物品…市民对前两个需求为0,精纺是贵族的125%
2025年12月11日 04点12分
木易小白
@我只玩1次方
要我说人口少的选贵族,因为开发完后人可能不够,城里大部分人都是市民了。如果人口大国,人多到用不完,那就财阀政治吧,家具多5倍,纸张多20倍。贵族宫廷开支12%,财阀宫廷开支8%,差不多就是贵族比财阀多50%宫廷开支。
2025年12月15日 08点12分
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我只玩1次方
楼主
7
2025年12月10日 19点12分
8
楼主vsTJ
感覺初期法律走財閥和偏袒統治者好一些,方便剝特權,特權剝得差不多了再改成偏袒貴族,然後提拔平民,貴族價值觀一下回滿
2025年12月10日 19点12分
m1a2sep
为啥贵族联姻权省钱
2025年12月23日 00点12分
Y_F_CHOW
@m1a2sep
應該是因為有貴族聯姻權時,王子公主跟貴族結婚不需花費10點正統。中後期,正統長期100後,每次減正統就需要花錢給升回來
2025年12月23日 02点12分
level 8
我只玩1次方
楼主
全文共7篇,均有编号。
2025年12月10日 19点12分
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level 6
sas_ki
学到了,太细了哥
2025年12月10日 19点12分
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level 1
_Ignus_
贵族人口给的正统实在太多了,除非是完全放弃正统的摆烂流,不然贵族越到后期省的钱越多
游戏初期可以财阀,后期一定是转贵族
2025年12月10日 19点12分
12
贴吧用户_01P2UNZ
看地区,贵族多了马不够用
2025年12月11日 01点12分
木易小白
@_Ignus_
可是正统不就是宫廷开支吗,贵族宫廷12%,财阀宫廷8%
2025年12月15日 08点12分
光线呦🎀
@木易小白
是的,前期的话财阀更赚 中后期 玩家有列强 霸权等都会大幅度提高宫廷开支 如第一列强百分之十 每一项霸权百分之一 贵族和财阀区别不大,但是贵族会提供额外的正统增长自然更赚钱
2025年12月15日 08点12分
JeffreyEpstei
宫廷开支低了继承人教育会变差吧
2025年12月23日 06点12分
level 9
BDHSKXB
这两个条的数值我感觉还是太生猛了一些
五倍贵族这是什么概念
另外 相同逻辑其实也可以看出 属灵比想象中要更给力一些 教士虽然没有税 但力量加成通常都是三大阶级里最低的 因此拉属灵等于拉王室力量加成 少的税都能从这挣回来
2025年12月10日 20点12分
13
我只玩1次方
但现在版本扩张硬需求人文…可恶…
2025年12月11日 04点12分
是不为那
并非五倍,这个修正只对城镇生效,而基础人口修正是对所有地点生效。因此增加的贵族数量并不会特别夸张,除非你对城镇人口特别多
2025年12月11日 11点12分
BDHSKXB
@是不为那
一般情况下至少是两三倍起跳了 多是真的多
2025年12月11日 11点12分
level 6
spiderngl
非常好文章,使我价值观旋转
2025年12月10日 20点12分
14
level 8
第一orange
前期贵族特权拔不掉时财阀更好,但是拉不动条,后期毫无疑问贵族更好,因为贵族特权都拔干净了,倒是市民一堆好特权不能拔,同时贵族占比1%给的0.5正统10训2外交声誉也都是好东西
2025年12月11日 00点12分
15
level 3
田所浩二将军🐶
50贵族和50财阀比可能会犹豫,但是游戏里往往是50贵族和20财阀,还是无脑贵族
2025年12月11日 00点12分
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