Light2D光源在移动设备上显示异常是什么问题?
unity3d吧
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我的unity2D项目有物体使用了Light2D光源,在编译器中运行时,光源显示一切正常,当我把项目打包到手机上运行时,部分光源无法显示,最后我发现,只有内部和外部聚光灯角度相等时的点光源无法显示。新建一个Light2D点光源,内角和外角默认都是360°,在unity编辑器中运行时正常显示为一个圆形光圈,但在手机中就无法显示任何光亮。稍微修改一下这个点光源的聚光灯角度,比如把内角改为140度,外角改为150度之后,编译器和手机上都能正常显示一个扇形光区,这是为什么?
2025年12月10日 14点12分 1
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