level 1
壹条蛋散
楼主
玩家对AI唯一的优势就在精锐的。
60%左右的存活率导致玩家打均势或者以少敌多后无法保持战后精锐度,减员太严重只能有战避战挑老弱残兵打。对方虚空兵力花了多久时间又能集结一批高精锐度的跟你决战。
巴弓是士兵存活率低下的现版本是依然能保持偏高精锐度的兵种之一,但削弱了导致玩家队伍整体输出能力确实的下降,变相增大了玩家士兵的阵亡率。
现在大地图移速下降,玩家部队移速顶天也就是3.9-4.2附近和AI根本拉不开差距很难追上AI。士兵高阵亡率让玩家骑兵很难保持精锐度拉低了部队移速。
攻城的围攻时间变得更长,能稳定拆除对方城墙和防御设施的投石车建造时间过久根本来不及在对方大部队集结前完成攻城,强行攻城意味着无法避免的大规模减员,哪怕小城依然要付出很重的代价才能攻克。
由于阵亡率的提升275医疗增加士兵血量变得很重要,问题是太难练了。新版本医疗升级速度非常缓慢,在275级之前此技能投进去的属性点和技能点如同白板。
我已经彻底放弃275医疗这个想法,不开MOD和作弊不靠特殊手段根本没办法达275医疗
2025年12月10日 14点12分
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60%左右的存活率导致玩家打均势或者以少敌多后无法保持战后精锐度,减员太严重只能有战避战挑老弱残兵打。对方虚空兵力花了多久时间又能集结一批高精锐度的跟你决战。
巴弓是士兵存活率低下的现版本是依然能保持偏高精锐度的兵种之一,但削弱了导致玩家队伍整体输出能力确实的下降,变相增大了玩家士兵的阵亡率。
现在大地图移速下降,玩家部队移速顶天也就是3.9-4.2附近和AI根本拉不开差距很难追上AI。士兵高阵亡率让玩家骑兵很难保持精锐度拉低了部队移速。
攻城的围攻时间变得更长,能稳定拆除对方城墙和防御设施的投石车建造时间过久根本来不及在对方大部队集结前完成攻城,强行攻城意味着无法避免的大规模减员,哪怕小城依然要付出很重的代价才能攻克。
由于阵亡率的提升275医疗增加士兵血量变得很重要,问题是太难练了。新版本医疗升级速度非常缓慢,在275级之前此技能投进去的属性点和技能点如同白板。