level 15
拍拍的1技能其实本身不错,就是一来拍拍其他3个技能太实用,二来,拍拍的施法实在太水——好好地踩地板成了鸡肋。
2011年03月18日 15点03分
24
level 6
第一无切入 第二无切入 第三无切入
手短而无切入 威胁范围太小
2011年03月18日 15点03分
26
level 5
切入战场能力极低,对输出环境要求太高太高,间接大幅度降低原有dps,继而导致过于依赖装备,无逃生技能,都是中期发展的致命弱点
2011年03月18日 15点03分
28
level 11
打中前期,带动节奏。
装备需求少。
我玩拍拍基本就是相位跳刀祭品黑黄,有钱多买活。
一般玩的好20分钟就能相位跳刀祭品。
后期就是跳刀,打下子法师。
2011年03月18日 15点03分
29
level 3
切入那种东西 跳刀不可以么 我玩DOTA不久 说错别笑
2011年03月18日 15点03分
30
level 3
怎么说呢,就是爆发,出个相位就可以跑来跑去了,然后努力出个祭品活着先锋,然后打BOSS,然后再说,钱,团,最后出个跳刀,差不多了,单杀是神!!然后就是BKB了,
到后期拍拍很无力,中期吧,拍拍最好别拖到后期!!
有控制的队友在,拍拍决对好打!!
切入战场能力低,出个跳刀不OK?拍拍不是肉,只是厚点的DPS!!
我现在比较喜欢出个先锋,中期最好有个辅助给你出下祭品!!最好第三个技能学好就去爆BOSS!!
叫个队友一起去就OK!!抓好人去!!很速度的!!
2011年03月18日 15点03分
32
level 11
线上崩盘,自己无法单一路,也不能作为311中3的爆发点。无强控。无逆风关键道具翻盘能力,这些还不够?路人很好,但cw还是算了吧
2011年03月18日 15点03分
34
level 11
补充,无逃生能力,输出环境过份依赖等级和跳刀,同时在拥有跳刀后也会在团战中被几个控耍死,不要小看cw中的防反能力
2011年03月18日 15点03分
36