16的经费这么低吗
最终幻想吧
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level 6
Shanos 楼主
这么看🐔➗还是有点本事的
2025年12月09日 10点12分 1
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Shanos 楼主

2025年12月09日 10点12分 2
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Shanos 楼主

2025年12月09日 10点12分 3
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Shanos 楼主

2025年12月09日 10点12分 4
level 6
把魔咒这坨的经费给16,做几个能逛能接任务的大主城不好?[笑眼]
se搞到现在,看了下高清游戏营业利润只有利润百分之4,难蚌
2025年12月09日 10点12分 5
若至一样的管理层,也就幸好老本够吃
2025年12月10日 01点12分
level 1
4亿人民币还低吗
2025年12月09日 12点12分 6
@今小喇叭 召唤兽大战方面我不觉得是垃圾,多给点钱至少能多玩不少内容
2025年12月09日 12点12分
@Shanos 原来左边这垃圾也花了这么多钱,不过ff16花钱不低了,一看制作理念就垃圾,给多了也没用
2025年12月09日 12点12分
看看他左边的是什么,花多少钱[呵呵]
2025年12月09日 12点12分
5000万左右刀左右,确实不算高。
2025年12月09日 15点12分
level 1
崛起这么便宜的吗才28e日元
2025年12月09日 13点12分 7
level 12
假的,吉田说过16经费就是数一数二用的图形技术都是顶尖的,整部就是靠钱砸出来,预算不会比7还低
2025年12月09日 13点12分 8
假个鸡毛,这是人大股东自己爆出来的,事实就是16拿着最低的经费赚了最多的钱
2025年12月09日 15点12分
你说得对,但是玩过PS5版16的我,就感觉吉田大砍了剧情,砍了RPG的一切装备养成,砍了队友。同质化严重的通马桶支线。我通关后就明白他把钱都花在了画面和战斗系统上,战斗系统真的狠爽,无论是人还是召唤兽。但经费就这样了,弟弟的魔法战斗系统应该是被砍了,导致从头到尾都只有克莱夫
2025年12月09日 15点12分
@我叫勇者可以吗 你为什么不看看这个“第二大股东”发的ppt原文呢?人家自己都注明了:销量成本相关的数字是基于第三方机构数据推测出来的。 这家激进投资基金是靠二级市场买se股票攒上来的,根本看不到se内部的财务数据,只能看se公开的财报。
2025年12月10日 13点12分
@Leonede 假的,这是第三方分析的,不是官方财务报表
2025年12月09日 16点12分
level 11
魔咒之地这开发资金这么多?大地图一堆夜光素材拼接,这钱是花在了哪里?巴比伦也是魔咒之地也是,se这么喜欢砸钱打水漂玩吗,神金😅
2025年12月09日 14点12分 9
引擎开发花了不少钱,基本打了水漂
2025年12月11日 03点12分
level 1
飞舞se
2025年12月09日 14点12分 10
level 9
16一点游戏性没有,是因为这个原因吗?
还是SE说方向就歪了,本来很看好的出来玩一半就弃了。
回合制真的比他整那些不痛不痒的动作游戏有意思多了。
2025年12月09日 15点12分 11
说不定是因为经费有限所以优先保证了最能骗路人的地方[微微一笑]也很像小吉会干的事情。。但是我没有横向对比过别的游戏成本,这个经费是不是真的有限还是因为se技术力太差导致经费浪费还存疑
2025年12月10日 01点12分
level 1
魔尼真不是拿来平账的?穷成那样样子复制粘贴能这么多钱
2025年12月09日 15点12分 12
level 11
开发经费爆炸的都是难产。这是se做游戏成本高的最大原因。看游戏水平已经没有意义了。一个游戏做七八年,那么多员工工资要一直发,做得再敷衍成本也不可能低。
这些年se大型游戏,就rb和16算是正常开发周期的,其他全都难产,re推翻重来一次,搞得成本比rb这个开放世界还高。kh4和dq12还在难产中。
2025年12月09日 16点12分 13
level 7
飞舞se,魔尼之地这个项目有什么未来?
2025年12月09日 18点12分 14
level 1
魔咒之地光吃不拉,吸走了这么多经费和人,se这项目眼光确实一绝
2025年12月09日 21点12分 15
只能说跟索尼混的时间长了,se也要有自己的星鸣特工
2025年12月09日 21点12分
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