关于maya插件shapes不同模型间传递blendshape的问题[br]身体corrective blendshape传递到裤子上[br]只传递驱动RBF,
maya吧
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FredTruck
楼主
2025年12月09日 01点12分
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level 2
FredTruck
楼主
maya:2022
shapes:5.8.0
2025年12月09日 01点12分
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level 2
天空上的一阵雨
rbf是挂在骨骼和控制器上的,和你模型无关,模型的bs是最终被驱动的,bs得手动制作效果,如果你做了身体的,裤子可以用包裹得到bs效果,然后修一下,bs不是权重,不是传递一下就能得到的,
2025年12月17日 08点12分
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FredTruck
用包裹之后裤子的变形效果变得很奇怪,而且不同的角度也是总会有问题;后面我直接改了裤子里面的模型了;因为我是看视频做的,看作者也是能传递bs的
2025年12月17日 09点12分
天空上的一阵雨
那你按视频解决了吗?
2025年12月17日 15点12分
天空上的一阵雨
传递bs的插件的内核也是引用包裹命令传递过去的
2025年12月17日 15点12分
FredTruck
@天空上的一阵雨
没解决,还在研究节点,可能也有拓扑不同的缘故;确实,原理是包裹
2025年12月18日 03点12分
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